
24卒 本選考ES
総合職
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Q.
学生時代の取り組みについて ※原則、過去3年以内の取り組み コロナ禍での学生生活において、自分なりに工夫して取り組んだことを1つ取り上げ、実現した結果について教えてください。 あなたの取り組み内容(チームや組織名、個人の場合は取り組みテーマ)を記入してください。(全角25文字以内)
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A.
約300名が参加する学内ビジネスコンテストの運営統括 続きを読む
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Q.
取り組んだ時期・期間を記入してください。
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A.
2021年6月から2022年3月 7ヶ月間 続きを読む
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Q.
チームや組織でのあなたの役割がもしあれば記入してください。(全角25文字以内)
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A.
コンテンツ制作チームリーダー 続きを読む
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Q.
上記の期間で最も頑張った内容を記入してください。(全角100文字以内)
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A.
コンテンツは前年度を踏襲する予定だったが、当時の対面を想定したシラバスはオンラインには向かないという課題があり、解決に向けて「授業の再設計」と「運営チーム化」に注力した。 続きを読む
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Q.
それを行うにあたってのあなた自身の目標を記入してください。
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A.
対面授業を超える満足度を獲得しオンラインでの受講生の学びの最大化を実現する 続きを読む
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Q.
あなた自身の目標を達成するために取り組んだことを記入してください。 (全角100文字以内)
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A.
授業再設計:双方向型の授業にするため調整役を担い全てのコンテンツを作り替えた。 ノウハウ共有:各クラスの授業の質向上のため工夫を共有し内省と改善を進めつつ、目標達成度の調査実施によりチーム化も支援した。 続きを読む
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Q.
実際に取り組んでみて苦労したこと、または改善を加えたことがあれば記入してください。 (全角100文字以内)
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A.
受講生全員の学び最大化へのコンテンツ作りに苦労した。オンラインを考慮した運営に加え、各クラスや生徒それぞれが目指す目標に合わせた工夫ができるようメンバーが視野を広く持ち続けるための環境作りに努めた。 続きを読む
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Q.
あなた自身が取り組んだことに対する結果を記入してください。 (全角100文字以内)
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A.
結果、昨年度を超える満足度96%を獲得した。この経験から組織の課題を分析し、解決に向けてチームで努力する重要性を再確認した。 続きを読む
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Q.
生まれてから今日までの自身の成長を振り返ってみて、あなたに最も影響を与えた経験や出会いは何でしたか?あなた自身のエピソードを教えてください。(全角400文字以内)
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A.
私は中学高校6年間チアリーディング部に所属し、最後の年は部長として技術面・精神面の軸となる存在になることを自らに課した。しかし全国大会2週間前の練習中、前十字靭帯を断裂する怪我を負った。歩行困難な状況で大会出場が絶望的となったが、部長としてチームを先導すると決意し出場を決めた。自分の練習は最小限に抑える代わりに、チームへの貢献を優先し、演技の完成度を高めるために客観的な視点で不足部分を指摘しながらチームを鼓舞した。分刻みのスケジュール管理とゴールを常に意識させ気持ちを一つにすることで目標達成に向けた自覚ある行動をメンバーに促した。最終的に全国3連覇とグランプリ受賞を達成することができた。自分の目標が次第にメンバーに伝わり、自分が欠けた時もチームが力強く進んでいく姿には大きな感動を覚えた。全てを任せられる仲間がいたという事実が今の私を作っており、かけがえの無い経験であったと感じている。 続きを読む
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Q.
自分の能力を活かして当社で取り組みたいことは何ですか?(全角250文字以内)
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A.
私は貴社で、社内外のステークホルダーのチーム化に貢献し、顧客が抱える問題の本質を捉え客観的な意見を提言できる人材になりたい。留学先のインターンにおいてお客様に寄り添いその思いを実行に移すこと、チームで協働することの重要性を再認識した。私の強みである変化に対応する力と粘り強さを活かし、多様な経営資源と広いネットワークを持つ貴社で柔軟にビジネスモデルを変化させアプローチしていきたい。1人ひとりが目指す生活や理想像、異なる価値観を的確に捉え、新しい気づきを与えられるようになるため、貴社を志望する。 続きを読む
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Q.
最近、時間を忘れ没頭したことは何ですか?(全角200文字以内)
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A.
アニメ鑑賞だ。年間100本を達成した中で最も没頭したのが「サイバーパンクエッジランナーズ」だ。テクノロジーと人体改造が一般化した新時代を舞台に、圧倒的な映像美の中でいつか実現するかもしれないという憧れと恐怖を同時に体感できる内容に引き込まれた。このアニメはゲームが基になった物で今回のヒットでゲーム売上が2000万本を突破したニュースを見た時、アニメは最高のマーケティングになるということに気づいた。 続きを読む