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ソフトヒューベリオン株式会社

【未経験からの挑戦、ソフトヒューべリオンで可能】【24卒】ソフトヒューベリオンのエンジニアの最終面接(対面面接)詳細 体験記No.41272(非公開/非公開)(2023/4/14公開)

2024卒の先輩がソフトヒューベリオンエンジニアの本選考で受けた最終面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする最終面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

2024卒ソフトヒューベリオン株式会社のレポート

公開日:2023年4月14日

選考概要

年度
  • 2024年度
結果
  • 内定辞退
職種名
  • エンジニア

投稿者

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は基本オンラインでした。最終面接は対面でしたが、しっかりと対策されていました。

最終面接 通過

実施時期
2023年01月 下旬
面接タイプ
対面面接

実施場所
秋葉原の本社

形式
学生1 面接官1
面接時間
30分
面接官の肩書
マネージャークラスの方
逆質問
あり

通知方法
直接
通知期間
即日

会場到着から選考終了までの流れ

到着後に就活作文を30分書き、その後30分程度面接しました。

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

何故ソフトヒューべリオンを志望するのかを特に詳しく聞かれた印象がありました。また、自身の今までのIT経験などを聞かれ、未経験から入ることに対して、モチベーションがあるかは気にされました。

面接の雰囲気

面接官の方は非常に話しやすい雰囲気でしたし、自分の会社をもっと知ってほしい感じがして、色々と詳しく説明してもらいました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

最終面接で聞かれた質問と回答

何故IT業界やエンジニアに興味を持ったんですか。

大学で初めてプログラミングを使用してみて、まず面白いと感じました。学生時代に数学が好きであったこともあり、関数などのいくつかの手段だけで様々なプログラムを組めることが楽しかったです。また、昔からものづくりが好きで、大学では機械系の学科に入りましたが、システムなど形のないものを作り上げるエンジニアに興味を持ちました。ITという一つの技術を介して様々な人を笑顔にし、社会貢献していきたいと考えています。以上のような理由から私はエンジニアになりたいと思い、IT業界を面白いと思っています。

チームの一員として頑張った経験について教えてください。

私はチームで課題を取り組む際、チームの目標を明確に定めることが重要だと考えます。なぜなら、チームで何か取り組む際にチームワークが必要不可欠であることは言うまでもありません。そして、それを高めていくためにはチーム全員が同じ方向を向いて一丸となる必要があるからです。私は学生時代サッカー部のキャプテンをしており、当時は真剣に取り組む部員とただ楽しみたい部員それぞれがいました。しかしそれでは試合に勝てないため、最後の大会に向けて部員一人一人と話し合い、そして部内会議を開き、結果優勝を目指すことにしました。チームの方向性が決まったことでより質の高い練習ができ、皆が真剣に取り組み見事優勝できました。チームの目指す先を明確化したことで一人一人のパフォーマンスが上がり、そしてチームワークも高められました。このように全員が話し合い、そしてその末にチームの明確な目標を決めることがより良い成果に繋がると考えます。

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ソフトヒューベリオンの 会社情報

基本データ
会社名 ソフトヒューベリオン株式会社
フリガナ ソフトヒューベリオン
設立日 2008年7月
資本金 1000万円
従業員数 60人
代表者 経塚 真裕
本社所在地 〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1丁目11番地
電話番号 03-5833-7313
URL https://soft-hyperion.com/

ソフトヒューベリオンの 選考対策

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