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【未知の技術へ挑戦】【24卒】 コーエーテクモホールディングス ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう!の通過ES(エントリーシート) No.126277(非公開/非公開)(2023/9/4公開)

株式会社コーエーテクモホールディングスのインターンにおける、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年やコースによる設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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公開日:2023年9月4日

24卒 インターンES

ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう!
24卒 | 非公開 | 非公開

Q.
プログラミング(プランニング)コースに応募した理由200文字

A.
貴社のゲームの裏にある技術や社員さんの考えを学びたいからです。私は大学で初めてプログラミングを学びましたが、ゲームは非常に複雑なプログラムで構成されており、その制作過程や技術に興味を持ちました。私は貴社のインターンシップに参加することで、この過程を体験し、ゲーム作成に必要な技術を学ぶ事ができるほか、貴社の社員さんと交流することで貴社の社員さんの仕事に対する考え方を学びたいと考え応募しました。 続きを読む

Q.
インターンに期待すること100文字以内

A.
実際にゲーム開発に使用されているゲームエンジンに触れ、演習する過程で、ゲームを開発する難しさを学びたいと考えています。加えて発表のフィードバックを頂くことで、自身の成長へ繋がると期待しています。 続きを読む

Q.
学生時代に最も力を入れたこと200

A.
所属していた釣部で安全に釣りを楽しむための計画を作成した事です。私たちは釣りの計画を作成する際は事前に議論を行い、ハザードマップを参考に、緊急避難場所などを明確にします。行った事のない土地へ行く際はこの調整に手間取りましたが、私は部員達と分担し協力することで乗り越え、私の在学中大きなトラブルはありませんでした。この経験から、何事も入念な調査とチームワークが必須であると学び、今後に活かしています。 続きを読む
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コーエーテクモホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモホールディングス
フリガナ コーエーテクモホールディングス
設立日 2009年4月
資本金 150億円
従業員数 2,684人
売上高 831億5000万円
決算月 3月
代表者 鯉沼 久史
本社所在地 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号
平均年齢 38.2歳
平均給与 793万円
電話番号 045-562-8111
URL https://www.koeitecmo.co.jp/
NOKIZAL ID: 1569785

コーエーテクモホールディングスの 選考対策

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