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株式会社ソフトクリエイトホールディングス 報酬UP

【18卒】ソフトクリエイトホールディングスの総合職の面接の質問がわかる本選考体験記 No.4725(早稲田大学/男性)(2018/2/9公開)

株式会社ソフトクリエイトホールディングスの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

2018卒株式会社ソフトクリエイトホールディングスのレポート

公開日:2018年2月9日

選考概要

年度
  • 2018年度
結果
  • 最終面接
職種
  • 総合職

投稿者

大学
  • 早稲田大学
インターン
内定先
入社予定

選考フロー

企業研究

インターン参加が最も役に立つと思われる。大学三年次の夏という比較的早い時期からインターンは募集されているため、それに参加するとよい。そのインターンの前半で、会社と業界に関する説明があり、それがよくまとまっているため非常に参考になる。ひとりで色々と調べるよりも、実際に足を運んでみたほうがよくわかる例であると思われる。またこの企業は同族経営の会社であるため、社長や会長については調べておいたほうが無難。最終面接での面接官は彼らであるため、その予習にもなる。例えば日経テレコムを利用して名前で検索してみるであるとか、そうでなければGoogle検索を利用するなどでも良いので軽く知っておくべき。まったく知らない状況では危ない。

志望動機

事業内容と人に魅力を感じ、御社を志望します。
私は生きる上で「関わるすべての人の笑顔」を目指しております。利用者視点で考え共有した目標にむけて協働することでこの目標を実現したく存じます。
また貴社は主力事業であるECのIT戦略を無機質な技術のみでとらえるのではなく、人による価値付けをもってひとつのものとしてとらえています。グローバル化が進行し、今後一層技術の進化と浸透が進む中で、技術のみならず人の価値を認めている点に魅力を感じました。技術は手段の一つでしかないと考えております。そのため、人に価値を認めている御社で働くことができれば、より多くの価値が創造できるであろうと考えました。
加えて、選考でお会いした社員の方々のお人柄にも魅力を感じました。適当ではなく、しっかりと自分に向き合っていただき、また会社に自信をもって話されている様子に感心いたしましたので、御社を志望いたします。

リクルーター面談・人事面談

形式
学生不明 面接官不明
面談時間
- -

実施時期
2016年11月

1次面接 通過

実施時期
2017年02月
形式
学生2 面接官1
面接時間
30分
面接官の肩書
企画
通知方法
メール
通知期間
3日以内

評価されたと感じたポイントや、注意したことを教えてください。

一次面接で、これ以前にあったインターンと面談を通じての人事からのプッシュもあったため、妙なことを行わなければ通ると感じた。強いて言えば、その場で出たもう一人の学生の回答をうまく利用できたという機転の良さが評価されたかもしれない。

面接の雰囲気

終始温和な雰囲気であった。説明会や面談の延長であるかのようなイメージで、うまく話を引き出していただいた。また疑問点なども詳しく説明していただけた。

1次面接で聞かれた質問と回答

学生時代に得た経験について教えてください

 2016年4-7月に行った合唱団の新入生練習での経験です。私は学生指揮者として、練習の計画と実行を担当しました。ここで、3段階の「変化」を起こしました。まず、暗黙の了解と化していた練習の目的/目標を明文化しました。例えば新入生練習で一番大事な目的は「団を知ってもらうこと」としました。すると、上級生は新入生に対し気張らずに接するようになりました。例えば練習が厳しいといった不都合な点について変に取り繕うことなく、新入生から聞かれれば素直に答える余裕ができました。その結果、中途離脱者が例年の半数以下の3名に抑えられ、合計35名の新入生を迎えることができました。例で挙げた点から考えると、新入生の違和感を招かなかったためであると考えています。このように、ビジョン・団員の姿勢・結果の順に3段階の「変化」を起こした経験を得ました。ということを熱意と自信をもって伝えた。

企画職についてどのくらい知っていますか、どのようなイメージを持っていますか

面接を受ける学生は自分を含めて、まず詳細はまだわかっていないと正直にこたえた。そのうえでイメージでも良いのでということで質問をうけた。もう一人の学生から回答し、彼が「0から1をつくる」イメージですと答えた。それに乗り、自分は、企画職は「0から1をつくる」だけではなく、「1を100にする」役割を担っているイメージがあると回答した。企画職の中には、プロジェクトマネジメントの役割もある。そこで行われているのは、確かに「0から1をつくる」こともある。しかしより多く、存在している案件をいかにして戦略的に、効率よくまわしていくのか考えることではないかと考えている。このようなイメージを自分は現状持っている、というように回答した。

最終面接 落選

実施時期
2017年03月
形式
学生1 面接官2
面接時間
40分
面接官の肩書
会長/社長
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

評価されたと感じたポイントや、注意したことを教えてください。

最終面接で、相手が会長と社長なので入社意欲がまずみられている。最終面接の場にたどりついたということは能力面で人事からの推薦はある訳なので、相性や熱意が第一となっていると思われる。志望業界や動機についてうっかりボロを見せてしまうと、そこから入社意欲が低いと判断されてしまうことにもつながるので細心の注意を払わなくてはならない。

面接の雰囲気

社長室で行われ、固い雰囲気。部屋に入ると会長と社長がこちらに背を向けた状態で座っていて、そこに入っていく。学生側からはかなり緊張感がある一方、会長は面接中に電話がかかってくるなどしていた。

最終面接で聞かれた質問と回答

自己紹介してくれますか

まず名前や大学名学部など基本的な情報を伝えた。その上で反応をみながら、経験について聞きたそうな雰囲気を出していたため経験と学んだこと、考えたことについて以下のように話した。
所属する合唱団での経験があります。異なった背景を持つ聴衆の方々が、笑顔を見せて帰途につかれるその様子に自分の存在価値を見出したのです。グリークラブでは年4回の演奏会での演奏を中心に活動しております。収容人数2000人規模の大きなホールで演奏し、多くの場合客席は満席に近い状態になります。その客席の方々の背景は異なります。その日が記念日で元から幸せな気分の方から親しい人を亡くされて悲しみの中にある方までいらっしゃいます。その方々が我々の演奏を聴き、程度の差はあれど何かを感じとって等しく笑顔を見せて下さる瞬間に、活動の意義を覚えました。そのほか、家庭での出来事など人生の困難の中において、その困難を乗り越えるために必要だったことが笑顔であったこともこの考えに影響しています。

志望業界はどういうところか、なぜか

まず、IT企業を中心に見ているということを伝えた。その後、自分の能力と適性を考えてコンサルと広告も見ていると伝えた。またまったく別の軸で製薬企業もみているということも伝えた。実は製薬が大本命の業界ではあったが、それは敢えて言うことでもないと判断して伏せた。案の定製薬というところに関心を向けられたため、自分の軸である「関わるすべての人の笑顔」を達成することができる選択肢の一つである、という回答をした。全然違う業界だからということでさらに深堀されてしまったため、副専攻として学習している「健康・医療」との関連も説明した。ただし環境のIoT化が進み、日常の中にDigitalが当たり前のものとして存在するようになってきていることに言及し、今後ITがますます重要になることを指摘、またソフトクリエイトのECに対する強みに魅力を感じていることも熱をもって伝えた。

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ソフトクリエイトホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソフトクリエイトホールディングス
フリガナ ソフトクリエイトホールディングス
設立日 1976年11月
資本金 8億5400万円
従業員数 931人
売上高 242億5300万円
決算月 3月
代表者 林勝
本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号
平均年齢 35.9歳
平均給与 644万円
電話番号 03-3486-0606
URL https://www.softcreate-holdings.co.jp/
NOKIZAL ID: 1574549

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