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【宝探しで挑戦と成長】【22卒】タカラッシュの夏インターン体験記(理系/制作職)No.17497(東洋大学/女性)(2021/9/27公開)

株式会社タカラッシュのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2022卒 タカラッシュのレポート

公開日:2021年9月27日

インターン概要

卒業年度
  • 2022卒
実施年月
  • 2021年6月 上旬
コース
  • 制作職
期間
  • 1日

投稿者

大学
  • 東洋大学
参加先
内定先
入社予定

インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

エンタメ業界に入りたいと思い企業を探していた時、就活エージェントの方に宝探しのイベントを提供する会社のインターンがある、と教えてもらい、インターンの内容も実際にその場で宝探しをするという面白そうな内容だったので参加した。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

エントリーシートの用意をする必要がなく、私服で行ってもよいと言われていたので特に事前準備はしなかった。一応ホームページを見て、どんな宝探しを提供しているのかだけイメージはつけておいた。

選考フロー

応募

応募 通過

実施時期
2021年06月 上旬
応募後の流れ
先着順でインターンに参加
応募媒体
企業ホームページ

インターンシップの形式と概要

開催場所
東京本社
参加人数
40人
参加学生の大学
MARCHが5割、日東駒専が3割程度だったと思う。社員で東京学芸大学や東京大学出身といった方もいたので、学歴はあまり関係ないように感じた。
参加学生の特徴
宝探しという特殊な業界なため、明確な動機があってインターンシップに臨んでいる人はあまりいなかったと思う。ただエンタメ業界に就職したいと思っている学生は多かった。
参加社員(審査員など)の人数
8人
報酬
なし
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの形式・概要

会社が行っている宝探し事業をインターン用にまとめた、オリジナルストーリーでの宝探しゲーム

インターンの具体的な流れ・手順

5~6名のグループに分けられ、インターン用の宝探しプログラムに参加した。単純に謎を解くだけでなく、探索と謎解きで分担して作業したり、ヒントなしで紙と紙コップだけで2メートルの高さまで積み上げることを求められたりとチームワークやコミュニケーション能力を必要とするものだった。

このインターンで学べた業務内容

チームで動くことの難しさ・大切さ、宝探しという事業への理解

テーマ・課題

沈没する大地からノアの箱舟で脱出せよ(という設定の宝探しゲーム)

1日目にやったこと

メインとなる宝探しプログラムが3時間半ほどあり、その後社長から宝探しの解説と企業理念の説明が1時間ほどあった。最後に今年入った新入社員の方と質疑応答の時間があった。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

何か発表をしたわけではないので個別のフィードバックは無かったが、社長が求めている素質として「成長し続けられる人」「何事にもチャレンジできる人」というのを挙げていた。実際宝探し中にも「本当に自分がしたいことは何か」「自分自身をどう成長させていきたいか」などを問われる場面があったので、社長の言葉と共に印象に残った。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

宝探しというのはストーリーに入って役になりきって行うものなので、その没入感に個人で差があり「本気でクリアしようとしている人」「とりあえず言われたことをやっている人」などそれぞれの熱意のズレを埋めることが大変だった。結局最後まであまり内容に口出しせず、ほとんど参加していないような人もいた。

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

班対抗戦のようなものだったので、積極的に意見を出して他の班より進んでいこうとする人が多かった。仲間意識ができるとその場で会った人でも強い結束感が生まれるんだと学んだ。

インターンシップで学んだこと

この会社が宝探し事業を行う際の軸としている「試行錯誤した結果宝を見つけられた、という成功体験を味わってもらう」といったことを実際の事業と同じような内容のインターンを体験することで自分自身も味わい、理解することができた。また、参加した学生も私と同じくエンタメ業界を志望している人が多かったので、それぞれの情報を共有する良い機会となった。

参加前に準備しておくべきだったこと

特に事前準備や予備知識は必要なかったが、最後の質疑応答の時質で質問者が現れずに沈黙が痛かった時間があったので、いくつか事前に聞きたいことを用意しておけば良かったと思った。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

今年から入った新入社員の方の現在やっている仕事内容や学生時代どんなことをしていたのかなどの話を聞く機会があり、たまたま今の私と学生時代同じような境遇(演劇部に入っており、そこで脚本や演出を担当している)だった人に出会ったから。そこで得た経験をどう活かして仕事をしているのかといった話が参考になり、自分だったらどう働くのか具体的なイメージができた。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

宝探し事業という特殊な仕事内容だが、インターンを通してそれに対する理解をかなり深められ、質疑応答の時間に質問もいくつかすることができたため。また宝探しのゲームが終了後、プレイ中に印象に残った人、一番役に立った人を一人一票ずつ投票する機会があり、たくさん投票された上位数名が最後に発表されたがそこに私の名前もあったので全体の働きを通して印象付けられたと思ったから。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

もともと謎解きのイベントが好きでよく行っていたため、同じような事業をしているこの会社への志望度は高かった。しかし社長からのお話で「ただ謎を解いてスッキリして終わりではなく、謎を解いた後宝を見つけ出し、その一連の流れを成功体験として持ち帰ってもらうことが大切」ということを聞き、謎解きに成功体験という付加価値を付けられる点から更に志望度が上がった。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

そもそも本選考へ進む前にインターンの参加が義務となっているというような話を聞いたので、参加は必須なのではないかと思う。どちらにせよ、企業理念や欲しい人材などを詳しく説明してもらえるので面接でも有利に働くだろうと感じた。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップ後のアンケートで一次選考に参加する、悩んでいる、辞退するのいずれかを選択する必要があった。参加するを選んだので、その後の選考についてメールが届いた。インターン参加者は書類選考が免除になった。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

テレビ番組の制作や、ゲームプランナー、イベントの制作など、エンタメ業界を志望していた。昔から何かものづくりをしてそれを誰かに見せ、楽しんでもらうことが好きだったので、仕事でもそういった内容のことができれば良いなと考え制作系の仕事を探していた。また、昔から制服や決まった髪が嫌いだったのでその中でも服装が自由、髪色・髪型も自由な企業を特に探していた。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

制作系の仕事はどれも大変だろうとは思っていたので、参加前は正直ここに勤めたところで好きなことを仕事にしているとはいえしんどいだろうなというイメージがあった。しかしそれを上回るお客様からの喜びの声や楽しんでいる姿が大変な仕事を続ける動機になるという話をされていて、辛いことがあっても「楽しい」が主体となり動けている会社なんだとイメージが変わった。私もそういったマインドをもって働きたいと思ったため、更にエンタメ業界への志望度が高まった。

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タカラッシュの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社タカラッシュ
フリガナ タカラッシュ
設立日 2003年1月
資本金 1000万円
従業員数 70人
売上高 5億6000万円
※2021年3月度
決算月 3月
代表者 齊藤 多可志
本社所在地 〒140-0014 東京都品川区大井1-28-1 住友不動産大井町駅前ビル13F
平均年齢 31.7歳
平均給与 470万円
電話番号 03-6417-1204
URL https://takarush.co.jp/
NOKIZAL ID: 1142765

タカラッシュの 選考対策

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