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マーベラスの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全55件) 2ページ目

マーベラスの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

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マーベラスの 本選考ES・体験記一覧

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全55件中26〜50件表示

25卒本選考 / ESマーベラス / プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【マーベラスを志望する理由を教えてください。(200字)】「”マーベラスブランド”の確立」に携わりたいと思い、志望いたしました。私は「エンタメの持つ可能性を広げたい」という想いのもとIPビジネスに興味があり、『おもしろい』を世界に届け「新しい価値の創造」を目指して...
この投稿でわかること
  • 本選考で聞かれたこと
  • 質問に対する回答
  • 評価されたと感じたポイント
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公開日:2024年7月2日

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24卒本選考 / ESマーベラス / プランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【マーベラスを志望する理由を教えてください。】新規性のある、オリジナルIPの創出に挑戦している点に魅力を感じました。私は、幼いころ没頭し、なおかつプレイによって強い感動を得られるゲームで、人を感動させる仕掛けを企画し、実現させたいと考えています。「LOOP8」や「...

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公開日:2023年10月25日

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24卒本選考 / ESマーベラス / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【マーベラスを志望する理由を教えてください。200文字以下】貴社のコンテンツへの姿勢から、貴社を志望します。私の就活の軸は「楽しさを伝える」です。貴社は勇者30や閃乱カグラといったIPを持ちつつ、既存IPに固執せず挑戦する姿勢が特徴的です。既存IPの活用は重要です...
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公開日:2023年10月5日

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24卒本選考 / 企業研究マーベラス / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】企業の選考フローとしてはいたって普通であり、説明会 → ES → Webテスト(SPI) → 面接 と進む。そのため、差がつく場所は、ESと面接における、会社そのものへの論理的な働きかけであると考えられる。多種多様なゲームを排出しているマーベラスだが、...

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公開日:2023年10月4日

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24卒本選考 / 志望動機マーベラス / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】勇者30に感化され、クリエイティビティ溢れる御社にて、これからの時代にあったゲームを作り出していきたいと考えています。勇者30は、単に制限時間がある、というだけのゲームではなく、それを如何に「ゲームの面白さ」に落とし込むか、を徹底的に考えたゲームである...
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公開日:2023年10月4日

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24卒本選考 / ESマーベラス / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】マーベラスを志望する理由を教えてください。 / この職種・事業を志望する理由を教えてください。(2つ選択した場合は2つ分を教えてください) / ゲームの企画書を1つ作成し、提出してください。 / ゲーム制作、小説執筆、イベント運営...何でも...
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公開日:2023年10月4日

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24卒本選考 / 1次面接(オンライン面接)マーベラス / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】不明。 【(提出した企画書を見て)このゲームが、他のゲームに勝っている部分はどこか。】(リアルタイムカードゲームの企画書を提出しました)カードゲームだが、初心者が上級者に勝てる要素があることです。カードゲームというと、戦略を積み重ねる性質上、初心者...
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公開日:2023年10月4日

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24卒本選考 / ESマーベラス / メディア戦略事業部

学校名非公開 / 文系 / 女性
【マーベラスを志望する理由を教えてください。】私は貴社の舞台作品の鑑賞をきっかけに、貴社ならではのあらゆる娯楽を融合させた他では作り出せないエンターテインメントを創造し続けるという事業展開に強く惹かれました。私は探究心があり人の好きなものへの関心が強いです。大学時...

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公開日:2023年8月17日

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24卒本選考 / 企業研究マーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】企業のサイトを一通り閲覧し、社風や社員の雰囲気をある程度掴んでおいた。また、面接の前に既に大手他社より内定を頂いていたので、それでも選考を受けに来た理由について、この会社ならではの魅力を理由として答えられるように準備をしておいた(面接では実際に聞かれた...

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公開日:2023年8月16日

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24卒本選考 / 志望動機マーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】自分が生み出したアイデアを取り入れた作品でユーザーにこれまでにないワクワクと感動を与えたいからです。その目標を達成するには、時流を読みながらも斬新なアイデアを形にする必要があると考えています。御社は○○や○○などの、独創的な世界観や奇抜なゲーム性のタイ...

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公開日:2023年8月16日

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24卒本選考 / ESマーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】三年後に目指す人物像について【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Web入力【ESを書くときに注意したこと】文字数の制限が少し厳しめだったため、伝えたいことを端的にまとめるようにした。【ES対策で行ったこと】ゲーム業界...

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公開日:2023年8月16日

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24卒本選考 / 独自の選考・イベントマーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の具体的な内容は?】オリジナルのゲームの企画書を、PowerPointのスライド5枚程度で作成してPDFファイルとして提出。

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公開日:2023年8月16日

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24卒本選考 / WEBテストマーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【テストの内容】SP...

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公開日:2023年8月16日

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24卒本選考 / 1次面接(オンライン面接)マーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】人事部の社員/現職のプランナーの方 【既に大手ゲーム会社の内定を持っているが、どうして弊社を受けようと思ったのか。】確かに大手ゲーム会社の内定を持っており、制作実績や福利厚生などで非常に魅力的な会社ではあると考えています。しかし、私自身がこれまで実...

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公開日:2023年8月16日

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24卒本選考 / ESマーベラス / 企画職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】自分が生み出したアイデアを取り入れた作品でユーザーにこれまでにないワクワクと感動を与えたいと考えたため。その目標を達成するには、時流を読みながらも斬新なアイデアを形にする必要があると考えており、独創的な世界観やゲーム性のタイトルを多数生み出し、自社IP...

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公開日:2023年6月14日

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23卒本選考 / ESマーベラス / エンターテインメント事業部

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業の志望動機】私が御社を志望する理由は以下の2点です。1:革新的な事業展開→ 2.5次元分野の開拓など、ジャンルに縛られない積極的な事業展開で流行や文化を創造する立場である点に強い魅力を感じています。2:面白いことに挑戦できる環境→自分は「面白いものを作りたい...

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公開日:2023年3月31日

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23卒本選考 / ESマーベラス / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【マーベラスを志望する理由を教えてください】「楽しいを通じて日常の小さな幸せを支える」を実現するために貴社を志望する。大学時代のアルバイトでお客様から「ありがとう」と言葉を貰った経験から、人々の日常の幸せを支える仕事がしたいという思いが強くなった。ゲームやアニメ、...

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公開日:2022年8月8日

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22卒本選考 / ESマーベラス / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【学生時代に頑張ったことを教えてください】個人塾の英語講師として生徒それぞれに寄り添った授業を行うことに力を注ぎました。私が団体塾で授業を受けた時に自分にあった授業を受けれていると感じなかったからです。”生徒に英語を好きになってもらうようにする”ということを目標に...

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公開日:2022年1月31日

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22卒本選考 / 企業研究マーベラス / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【企業研究】事業がいくつか分かれているのでそれぞれどのような作品を扱っているのかチェックをした。また作品のファンサイトなどがあれば見ておき、それぞれの作品のどの点が人気の理由なのかは確認した。また最近だと天穂のサクナヒメが大ヒットしたが、そのヒットの理由なども調べ...

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公開日:2022年1月21日

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22卒本選考 / 志望動機マーベラス / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【志望動機】コンシューマーゲームは人々の心により深い感動を残すことができると考えたからです。コンシューマーゲームの特徴として長時間のゲームへの没入が挙げられます。つまりコンシューマーゲームは壮大なストーリーを通してプレイヤーにあたかもその世界にいるかのような錯覚を...

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公開日:2022年1月21日

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22卒本選考 / ESマーベラス / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】ガクチカ、自己PR、趣味特技、制作に役立つ自身の能力【ESの提出方法】企業採用ページより提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】「制作に役立つ自身の能力」という質問が自己PRの内容と重複してしまったので、どう役に立つのか...

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公開日:2022年1月21日

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22卒本選考 / 独自の選考・イベントマーベラス / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【選考の具体的な内容は?】質問内容:部署の志望理由を長めに、なぜエンタメに興味を持ってマーベラスか、マーベラスをどのような会社だと認識しているか、エンターテイメント業界の抱える問題と将来性、印象に残ったエンターテイメントとその理由、集団で何かに取り組んだ経験とその...

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公開日:2022年1月21日

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22卒本選考 / 1次面接(オンライン面接)マーベラス / 総合職

立教大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】人事、それぞれの部署の中堅 【普段スマホゲームをやっているようだが、なぜコンシューマーゲームを志望するのか】コンシューマーゲームであれば、スマホゲームと違い一度に大きなボリュームでエンタメの楽しさを届けられると考えたからです。以下深掘りQコンシュー...

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公開日:2022年1月21日

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22卒本選考 / ESマーベラス / 音楽映像総合職

首都大学東京 / 文系 / 女性
【部署の志望理由を教えてください。】私は人の心の活力になるような仕事がしたいです。その中でも「モノ」ではなく体験や経験という「コト」を提供したいと考えます。近年人々の価値観はモノを買うことよりも体験を得ることを重視するようになっている中で、舞台・ミュージカルは今後...

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公開日:2021年8月24日

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マーベラスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社マーベラス
フリガナ マーベラス
設立日 1997年6月
資本金 36億1100万円
従業員数 655人
売上高 379億8200万円
決算月 3月
代表者 照井 慎一
本社所在地 〒140-0002 東京都品川区東品川4丁目12番8号
平均年齢 38.6歳
平均給与 625万円
電話番号 03-5769-7447
URL https://corp.marv.jp/
NOKIZAL ID: 1396703

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