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フューチャー株式会社

【データ分析で未来を切り拓く】【21卒】フューチャーの夏インターン体験記(理系/Project Camp (ITコンサルタントコース))No.9039(東京大学大学院/男性)(2020/6/22公開)

フューチャー株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2021卒 フューチャーのレポート

公開日:2020年6月22日

インターン概要

卒業年度
  • 2021卒
実施年月
  • 2019年8月
コース
  • Project Camp (ITコンサルタントコース)
職種名
  • 未登録
期間
  • 5日間

投稿者

大学
  • 東京大学大学院
参加先
内定先
  • 未登録
入社予定
  • 未登録

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

ITコンサルタントという職に興味があったため。私の所属する大学限定のインターン説明会にてこの会社を知り、話を聞いてみてなんとなく楽しそうだったので参加してみた。当初大手メーカーに入るかメガベンチャーでエンジニアをするかの二択だったので、別の選択肢を増やしてみようと思った。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

この会社に関する情報をネットで収集し、それを踏まえた志望動機を面接で話せるようにした。ほか、予想される質問群に対する答えを用意しておいた。

選考フロー

応募 → エントリーシート → 最終面接

応募 通過

実施時期
2019年06月
応募媒体
企業ホームページ

エントリーシート 通過

実施時期
2019年06月
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

最終面接 通過

実施時期
2019年07月
形式
学生3 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
若手の人事

通知方法
メール
通知期間
1週間以上

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

質問への回答をわかりやすく説明できたこと。いわゆるSTARの流れを意識した。もうひとつは技術力の高さをアピールしたこと。

面接で聞かれた質問と回答

なぜインターンに応募したか

端的に、ITコンサルタントという職種に興味があったから。自分はこれまで培ってきた技術力を活かし新しいビジネスを興すことのできる人間に成りたい。そのためには若いうちからビジネスへの洗練された感性とそのビジネスを実現できる技術への素養を若いうちから深めておく必要があると考える。フューチャーは、技術のプロフェッショナル集団であるTIGと呼ばれる組織があるほどに先進技術の吸収に貪欲であり、若いうちから裁量権をもって働ける環境があり魅力的である。今回のインターンで、フューチャーのITコンサルタントという職を理解したいと考えている。

これまでのプログラミングとのかかわりについて

ひとつに、大学での研究。大学では機械学習による医療診断の高度化をテーマに研究をしており、その際にPython・C++などの言語、PyTorchやTensorFlowなど深層学習・機械学習フレームワークへの開発経験がある。もう一つに、長期インターン。Web系ベンチャーで1年以上のインターン経験があり、WebアプリやiOSアプリのフロントエンド・バックエンドの開発に従事していた。

逆質問の時間

  • はい
  • いいえ

インターンシップの形式と概要

開催場所
大崎本社
参加人数
15人
参加学生の大学
東大~MARCH程度。理系修士が多かったが、文系、学部生もいた。
参加学生の特徴
程度の差はあれ、みなITには興味が有る。情報系学生であっても社交的である学生が多かった。
報酬
40000円

インターンシップの内容

テーマ・課題

某卸業者の購買データ・顧客データのデータ分析、およびそこから道にかれる某社の業績向上に向けた施策の提案

前半にやったこと

初日午前は、会社概要や業務に関する説明、社内見学など。午後から、予め割り振られたチームごとに現場に入り、テーマ説明。それ以後は、与えられたテーマにもとづくワークをこなす。社員とのランチ会や懇親会が毎日あった。

後半にやったこと

最終日に行われる最終発表に向け、テーマに基づくワークをこなす。メンターである社員の方は忙しく、基本作業は任されていたが、こちらからした質問には非常に的確なアドバイスをくださる。最終日は人事や現場社員の前で発表。終了後、懇親会がある。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

人事、現場社員

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

私が配属された部署のメンターは、各学生のレベルや得意分野を見極めそれを踏まえた上で各人にフィードバックしていた。私の場合、目的と仮説を明確化してから取り組む姿勢を忘れないように、と言われた。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

仮説どおりの分析結果が出ず成果が得られなかったときは焦った。作業できる時間が決まっている中で、なにかしら企業にとって有益な情報を抽出するというのは初心者には難しかった。社員の方と積極的にディスカッションし適宜分析対象や手法を変え、最終日にぎりぎりよい結果を得ることができ達成感を感じた。

インターンシップを終えて

インターンシップで学んだこと

ITコンサルタントの業務幅を知れた。私たちが今回配属されたチームはプロジェクトがひと段落しその運用のフェーズだったのでそのシステムに基づくデータの分析であったが、新規プロジェクト提案や課題・ニーズ検証を行っているチームもあった。それらは全てITコンサルタントが関わることになる業務の幅であり、様々な能力が必要とされる職だと学べた。

参加前に準備しておくべきだったこと

SQL構文やPythonなど、データ分析業務に必要となる技術周りの知識の学習。ITコンサルタントの業務理解。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

若手でありながら裁量権をもって仕事のできる環境、挑戦することが是とされる空気感がよいと感じた。体質として若い企業であるので、自分で主張すればいろいろなことに挑戦できる空間である。また、先進的技術を用いた提案をしており、エンジニア陣の開発レベルも比較的高いと感じた。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

挑戦することが好きで学生時代に大学の研究やサークル以外でいろいろな経験をつんできたという自分の性質、および自分の有するプログラミング能力を、インターン中から評価されていると感じていたから。他の参加学生を見る限り、ITスキルが高い人間はそれほどおらず、彼らの中では優秀な部類に入っていたと思う。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

SIだと基盤系や業務効率化のシステム導入が多かったりするが、この会社はAIやIoTなど先進的な技術を用いた提案を行っており評価は高かった。今回私が参加したITコンサルタントのほうは正直技術力は低めであったものの、技術に特化したエンジニア部隊のほうは強い人間が多かったイメージ。入社するとしたらこちらの職を希望する。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターン参加の直接的な恩恵は一次面接免除くらいだが、インターンで成果を残せば評価は高くなり面接がゆるくなるイメージ。人事と顔なじみにもなれるし、志望理由にインターン参加を盛り込むことでその理由が磐石なものになる。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

秋ごろにインターンシップ参加者のための同窓会が開かれる。インターン参加者は本選考での一次面接が免除となる。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

ひとつに、自分の研究分野である医療工学の知見をいかせるような医療系メーカーの研究開発職。もうひとつに、自分の開発能力をいかせ且つ伸ばすことのできるIT系の技術職。フューチャーのようなITコンサルや、外資系ITベンダー、いわゆるSierのエンジニア職などのインターンに参加し、IT系の各界隈の特色・毛色を理解していった。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

ITコンサルタントという職種には興味が出た。技術を軸足としてビジネスに関わることのできる職種として魅力的である。また、大企業よりは少し小さめ位の企業(メガベンチャー以上の規模)のほうが自分に合っているということを実感した。フューチャーは大手ITコンサル会社と比べれば中規模の会社であり、それが故に若手が裁量権をもってはたらけるし、自分のやりたいことをできる環境があると感じた。若いうちにいろいろなことを経験したいと思う自分としてはよい環境だと思う。

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いであ株式会社

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AE / アプリケーションエンジニア
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Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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選抜型2days事業企画型インターンシップ
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イオンフィナンシャルサービス株式会社

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公開日:2026年1月6日
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フューチャーの 会社情報

基本データ
会社名 フューチャー株式会社
フリガナ フューチャー
設立日 1989年11月
資本金 40億円
従業員数 3,570人
売上高 698億7800万円
決算月 12月
代表者 金丸 恭文
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号
平均年齢 36.5歳
平均給与 797万円
電話番号 03-5740-5721
URL https://www.future.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130325

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