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フューチャー株式会社 報酬UP

【19卒】フューチャーの冬インターン体験記(理系/ITビギナークラス)No.1948(名古屋大学大学院/男性)(2018/2/6公開)

フューチャー株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

2019卒 フューチャーのレポート

公開日:2018年2月6日

インターン概要

卒業年度
  • 2019卒
実施年月
  • 2017年12月
コース
  • ITビギナークラス
期間
  • 1日

投稿者

大学
  • 名古屋大学大学院
参加先
内定先
  • 未登録
入社予定
  • 未登録

インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・参加を決意した基準や理由を本音ベースで教えてください。

説明会がきっかけで、ITコンサルとしての戦略だけでなく、実際に開発も行なっているということで、総合的にITの能力を身につける人材として成長できそうだと感じ、インターンシップに一度参加してみようと決意した。

このインターンの選考に受かるため工夫したこと・行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。また、そのとき参考にした書籍・WEBサイトがあれば教えてください。

説明会に参加をすれば、インターン開催の日程についてのメールをいただくことができ、そこから応募すれば参加することができる。

選考フロー

説明会・セミナー

説明会・セミナー 通過

実施時期
2017年12月

インターンシップの形式と概要

開催場所
アートヴィレッジ大崎セントラルタワー
参加人数
40人
参加学生の大学
院生が5割、MARCHの学生が2割、地方国立が数割といった割合であった。
参加学生の特徴
ITの開発に興味があるというよりは、コンサルタントに興味があるという学生が多く、開発の知識を持っている学生はあまり多くなかった。
報酬
なし

インターンシップの内容

テーマ・課題

ARを使った新規サービスの開発

1日目にやったこと

プログラミング言語のProcessingを用いて、AR技術を用いて4人ほどのチームで新規サービスの開発を行った。午前中はプログラミングの基礎知識を説明していただき、サービスのアイデアをブレインストーミングによって決定した。午後には実際に開発を行い、その後、成果物の最終発表を行った。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書

社員

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

とにかく、ここの社員の方はよく褒めてくださっていたことが印象に残っている。褒めることを中心に人材を伸ばしていこうと考えているのかなと感じた。具体的な言葉としては残っていないが、印象として、良い点を見つけるのが上手な方が多いと感じた。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

インターンシップで大変だったことはあまりなかった。自分たちの班では、元からプログラミング知識がある人が多く、前提知識などにあまり差がなかったためだと思う。他の班では、プログラミング知識の差がある班が多く、そこの知識量の差によって、コミュニケーションが少し大変になっている班があると感じた。

インターンシップを終えて

インターンシップで学んだこと

インターンシップに参加したことで、AR開発の知識というものを理解することができた。また、大人数の前で開発したものを発表し、フィードバックをいただいたことで、作成したものを説明し、伝えることの難しさやコツだったりを体感的に理解することができたとおもう。

参加前に準備しておくべきだったこと

コンサルティングの知識とちょっとしたプログラミング知識が必要であると感じた。プログラミング知識としてはif文やwhile文など基本的な知識で足りると思います。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

このインターンシップは企業の仕事を行うというよりは、インターンのために作られたコースを受けるというような形であったので、あまり働いている姿というものを想像することはできなかった。社員から直接話をする機会はあるので、そのヒアリングを通して働く姿が多少イメージできるかなというぐらい。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンの参加学生では、ITコンサルタントとしての知識を保有している学生が多く、私はコンサルというよりエンジニアとしての知識を蓄えてきていたため、この企業にとってどちらが功を奏すのかが難しいところだなと感じた。この企業を志望するのであれば、両方の知識を蓄えておくと良いと思う。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

人材をとても重視している企業であるなと感じ、私は人材を重視している企業に務めたいと考えているため、志望度が向上した。具体的には、インターン参加を通じて人材育成の部分をとても強化している企業であるなと感じた。また、やりたいことも希望をいえばやれると社員もいっていたため、人の意思を尊重してくれる企業であると思う。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップに参加をしてもしなくてもあまり選考に有利になると感じなかった。選考フローの過程も特に変わらないので、参加するしないによる差は少ないと思う。インターンに参加すると社員さんと話をすることができるので、その機会をどう捉えるかだと思う。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップ参加後に特に相手から連絡をされることはなく、フォローなどはあまりないと思っていた方が良いと思う。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

ITのメガベンチャーに行きたいと考えており、自社でサービス開発をしており、新規事業が創造できるような企業に入りたいと考えていた。また、人材を大事にしている企業が良いなと思っており、その軸をもとに企業を探そうと考えていた。またサービスの中でも社会貢献性の高い企業が良いと考えており、ゲームよりも生活に身近なサービスをやっている企業に入りたいと考えていた。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

志望企業や志望業界への変化についてはあまり変動しなかった。しかし、企業についての理解は深まったと思う。研修制度が充実しており、人の成長にとても大きな金額をかけている会社であるということがインターンシップを通して理解できた。また、社員さんと座談会の形でお話をする機会もあり、どのような考えの方たちが働いているのかということがよくわかった。

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A. マイナビでIT企業について調べていた際に出てきたため、企業規模等から参加を検討するようになりました。また、ESなどもなく簡単にこの企業についてやIT業界の理解を深められるかなと思いま参加をしてみました。続きを読む(全101文字)
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Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・参加を決意した基準や理由を本音ベースで教えてください。
A. 夏ということもあり、どのような業界に将来的に仕事に就こうか感がが得ていたので、それの参考にするために受けました。また、マイナビの会場のほうで呼び込みをされて、参加することを決意しました。幅広い業界研究できてよかったです。続きを読む(全110文字)
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フューチャーの 会社情報

基本データ
会社名 フューチャー株式会社
フリガナ フューチャー
設立日 1989年11月
資本金 14億2100万円
従業員数 2,948人
売上高 593億2400万円
決算月 12月
代表者 金丸恭文
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号
電話番号 03-5740-5721
URL https://www.future.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130325

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