
23卒 本選考ES
企画職
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Q.
KDDIで実現したいことを教えてください。
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A.
私はメタバースを通したエンターテイメントが広く活用され、それらが当たり前になる社会を実現したい。観劇が趣味であり、普段はイベントバイトで様々なライブや舞台に触れる中、コロナ禍になりその機会は格段に減少した。劇場や会場に実際に足を運び、チケットを切り、座席に腰掛ける。その些細な体験のひとつひとつも、エンターテイメントの醍醐味であると考える。ライブや舞台の映像配信が当たり前になった現在、映像によりエンターテイメントに触れる機会が増えた反面体験する機会が半減したように感じた。そんな経験から貴社の行っている事業である「渋谷5Gエンターテイメントプロジェクト」のようにメタバースを通してどこでもよりリアル且つリンクしたエンターテイメントを体験できる環境を当たり前にしたいと考えるようになった。コンテンツを通して日常に新しい体験を提供する貴社で、進化するエンターテイメントの提供、発展に貢献したいと考える。 続きを読む
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Q.
あなたがチームで力を入れて取り組んだ経験について、ご自身の役割を含めて教えてください
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A.
イベントスタッフのアルバイトで演劇の長期公演にてチーフとして30人のメンバーをまとめ、千秋楽まで無事に公演を行うという目標に向かって円滑な会場運営に貢献したことだ。初めはチーフとして1人で全ての指示出しや業務のレクチャーを行おうとしたが、上手くできず、時間を余すスタッフが出ることや業務が滞ってしまうことがあった。そんな私の姿を見た社員の方が、「頑張ろうと1人で空回っている」と言われてしまった。しかし、その言葉をきっかけに自分1人で全て行おうと抱え込んだことが原因と考え、仲間に任せるべき仕事を分配した。すると、周りも積極的に自身ができることを持ち寄って物事を協力する空気へと変化した。全体に積極性が生まれ、お互いに頼りやすい空気が生まれたことから、一層接客に磨きがかかった。この経験から、周りを頼ることは甘えではなく、1人で全てできると過信しすぎることこそ甘えであると学んだ。 続きを読む