
23卒 本選考ES
総合職
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Q.
あなたが最近注目しているインターネットサービス(ゲーム含む)を教えてください。またその理由と改善点などがあれば記入してください。(400字以内)
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A.
私が最近注目しているインターネットサービスは、仮想空間上のコミュニケーションを提供するサービスです。注目している理由は、2点あります。1点目は、年齢や性別、人種、健常者・非健常者などの垣根を超え、対等なコミュニケーションができると考えているからです。2点目は、時間的制約や空間的制約から解放されるだけでなく、気軽にコミュニケーションを取ることも可能なため、活発な経済活動が期待できると考えているからです。まさに、インターネットを通じて、世界がより良くなると考えています。しかし、気軽にコミュニケーションが取れる故に、不適切なコメントも増えていくと思っています。また、仮想空間上の誹謗中傷は、コメント欄などでされるものよりも、人の心を傷つけると思っています。そのため、老若男女問わずネットリテラシーを深く学ぶ機会や不適切なコメントを排除していく仕組みを、さらに作っていく必要があると思います。 続きを読む
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Q.
インターネットサービス(ゲーム含む)の企画、開発、運用経験があれば教えてください。チームで取り組んだものであれば、あなた自身の役割と成果を具体的に記入してください。(400字以内)
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A.
◯◯◯を立ち上げました。昨年、夢だった◯日本一を獲得しましたが、それはあくまで「団体」で獲得した日本一でした。それから「個人」でも何かを成し遂げたいと思うようになり、このような挑戦をしました。目標は、コロナウイルス感染拡大以前の平均月収である◯万円を超え、自宅にいながら生活費を稼ぐことと、◯説の検証でした。そして、目標達成に向けて、大学で学んだことを実践しました。また、運営を通して課題となったことは、SNS広告のAIによるターゲティングの不確実性でした。Instagramに広告を出しましたが、うまく購買に繋がりませんでした。それを解決するために、自身の目でターゲットに近いインフルエンサーさんを選定し、宣伝依頼を行いました。その結果、3ヶ月で売上約◯万円を達成することができました。 続きを読む
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Q.
自ら目標を掲げ、その達成に向けて行動し、実績を出した経験をできるだけ具体的に記入してください。 チームで取り組んだ場合は、あなた自身の役割と成果についても説明してください。(400字以内)
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A.
◯で日本一になるという夢を叶えるために、幹部として伝統を改革し、方向性を一つにすることに注力しました。私の所属するサークルは、約◯人規模の◯サークルで、日本一の◯サークルと呼ばれていながら、日本一を◯年間も獲得していませんでした。その原因として、◯年の歴史がある故に、伝統として引き継がれてきた作品作りにおけるテンプレートの存在が関係していると考えました。そこで、各係と話し合いを重ね、「◯◯◯」というコンセプトを掲げました。それは、目標を達成するために、良い伝統は残し、悪しき伝統を一新した作品を作り、◯◯◯に挑戦するということでした。その結果、◯年ぶりの日本一獲得、約◯万人の参加者の頂点に立つことができ、夢を叶えることができました。これらの経験を通して、時に変化を恐れず、挑戦していくことも大事だということを学びました。 続きを読む