この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
妊娠・育児への支援は充実していると感じる。育休・産休ともにとりやすく、男性でも取っている人が多い。時短勤務も可能であるし、それぞれ取得後、元の...続きを読む(全215文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの女性の働きやすさに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
妊娠・育児への支援は充実していると感じる。育休・産休ともにとりやすく、男性でも取っている人が多い。時短勤務も可能であるし、それぞれ取得後、元の...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
開発チームは女性が少なく、男性社会だったが、女性は重宝されていたように感じた。CGチームは女性が多い感じでCGチームであれば女性が働きやすいよ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
子供がいたり家庭に問題があった場合には時短制度を使っている方も多くいらっしゃいます。
最近はリモートを取り入れているので少しの用事であれば休憩...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
女性だから差別、冷遇をされているという話は聞いたことがありません。チームリーダー、管理職にも女性がいらっしゃるため、そのような社内の雰囲気は少...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
十分すぎるほどの制度がある。育休・産休は当たり前で、みなさんきちんと取得してきちんと戻ってくる。
大手ゲーム会社といった感じで、将来の不安につ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
CG部門は比較的女性が多く、男性が多いために浮いてしまうといったことはありません。また、開発部門は9〜8割は男性ですが、皆ゲームが好きな方が多...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
良いと思います。有給が取りやすいので、子供に合わせて休みを取ったり、送り迎えに合わせて時短勤務も可能です。
産休明けも問題なく戻ってこれます。...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
女性社員できちんと育児休暇を取っている方がいたので、そういった制度はきちんと機能していると思います。経営者の1人が女性なので、そういう制度の面...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
創業者は女性だが、だからといって女性に優しい企業というわけではない。
育休を取って戻ってくる人は多いが、大手であれば普通。
【気になること・改...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
産休後は戻る場所はないと人事部長に言われた。それは辞めろと言うことでしょうかとたずねたら、そういうことになると言わ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
女性が会長職を務めていることもあってか、女性の働きやすい環境づくりにはかなり力をいれていました。どの雇用形態でも産休と育休が用意されており、休...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
女性の多い、とても働きやすい職場でした。
やる気があれば、いろいろ任せてもらえますし、スキルアップできます。
男性もいますが、みなさん穏やかで...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
正社員、契約社員、アルバイトの全ての雇用形態で産休育休を取ることができます。実際に、アルバイトの人も産休育休を取得した後、また仕事復帰をしてる...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
トップに女性がいて、女性向けタイトルを作っていることもあり、
女性の働きやすい環境を作ろうとしていた印象を受けた。
実際に産休・育休後、戻って...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
部署によっては女性の管理職も多いです。女性も活躍できる機会は多くあると思います。
産休育休取っている女性社員、男性社員も何人かいました。
【気...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
会長が女性ということもあり、育休制度がしっかりしている。子供を産んだ女性社員も、育休明けに職場復帰している人が多かった印象。女性の働きやすさと...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲーム業界の中にかなり安定性があるの企業だと思います。会長さんも女性なので、出產や育児を理解してあります。デザイナーには女性が多くて出產や育児...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
女性が多い部署では育児休暇後に職場復帰している方も沢山いたが既婚者は少ない印象をうけた。女性用の仮眠室なども用意されている。
【気になること・...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
産前産後休暇制度が充実している。しっかり使え、復職できます。(会社によっては有名無実で使えなかった、使いにくい場合がありそうですが、ここはシッ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
デザイナーには女性が多く、出産・育児休暇の取得も当たり前に行われています。出産後に復帰し、育児をしながら働いている女性もいます。出産・育児に対...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
男女関係なくどんどん仕事を任せる風潮。キャリアを積んでいきたい女性にとってはよい職場だと感じる。服装もわりと自由である。
【良くない点】
...続きを読む(全165文字)
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部署によると思います。自分がいた部署は男性が多く部長も不理解なタイプで、女性はこうだ、こういう仕事をした方がいい、というような発言がたびたびありましたし、...続きを読む(全175文字)
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部署によって空気・文化は異なりますが、基本的には働きやすい環境です。特に管理セクションは、産休・育児休暇が取りやすく、子どもができても職場に復帰する女性が...続きを読む(全150文字)
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働きやすいです。休暇も取れやすいと思います。
チームで仕事の割合が決まれば、そして上司と事前に相談すれば、そこまで難しくないと思います。
大きい会社で...続きを読む(全179文字)
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出産、育児休業などにかなり理解のある会社で働きやすいと感じます。
休業してもその間のキャリアになんらかの不利益がある、ということもありません。
ただ女...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
年収は他のゲーム企業と比べても良い方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって評価方法は様々だが、中にはどうなん...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業をしないと評価ももらえないし、働けない場所なので退職しました。またコアタイム無フレックスだったのが、コアタイム...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有名なゲームの1仕様を新人から担当することもできるので、やりがいはとてもあります。発売後のユーザーからの感想がとても嬉しいです。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
色んな研修があったり、資格を取るための補助がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも残業時間がかなりあるので、研修に参加できな...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
コアタイム有フレックスぐらい。
【気になること・改善したほうがいい点】
10:00-22:00勤務・休日勤務が連続で2~4週間必要になることが...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
会長が投資に強いので、ゲーム事業が失敗しても建て直せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長がだんだん高齢になってきているので、...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
良い意味でも悪い意味でもサラリーマン的な思考の人間が多く、精神論は少ないので、そういう環境が合う人にとっては大変仕事がしやすいと思います。
【...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
会社の社員は丁寧な方が多い。成熟している人たちが集まっている印象。合う人は合うと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウンで...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
会長の投資力で事業利益は出ている。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じことの繰り返しでなかなか新しいIPが出てきづらい。新しいことを...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
上司にどう思われようが、何を言われようが、どう扱われようが、評価されなかろうが、全く気にしない人なら、会社の制度さえ忠実に守っている正社員であ...続きを読む(全956文字)
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【良い点】
育休復帰の女性社員はとても多いです。
近年、女性の役員も増えています。
ダイバシティの強化は専属部署で推進してます。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
女性の社会進出を促進したいからなのか、女性の昇進速度は早いと感じる。また、産育休制度も充実している。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
とてもあると思います。前日に有給消化を決めている人もいますし、管理職にも女性がいる部署もあります。
育休から復帰してイキイキ働いている方も多い...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
産休育休、時短勤務などは実績も多く安心して働ける環境が整っていると言える。ママさんには優しい会社だと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
特に男女で変わることはないと思う。
この会社に限ったことではないが、男性のほうが多い。かといって全く女性がいないわけでもない。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
産休育休はとりやすいです。また生理で体調不良の時も在宅することができます。女性が働きやすい環境は整ってると思います。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
デザイナーのリーダーには多くの女性がいますが、他の部門の管理職や意思決定層には女性がほとんどいません。男女問わず産休は取得しやすく、短時間勤務...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
カスタマーサポートの部署では、男性よりも女性の方が多く働いていた印象でした。
管理職の方の男女比もほぼ半々でした。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
私のいた部署の管理職はほぼ女性だった。そもそもほとんどが女性社員の部署なので、管理職とまでいかなくてもリーダー的な役割を女性がすることが多かっ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
管理職に昇進する方もいる。
妊娠、育児による休暇や時短についても周りのメンバが協力していると思われるので良いと思う。続きを読む(全64文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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