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ビジネスエンジニアリング株式会社 報酬UP

【18卒】 ビジネスエンジニアリング SEの通過ES(エントリーシート) No.19634 (2017/12/11公開)

ビジネスエンジニアリング株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

公開日:2017年12月11日

18卒 本選考ES

SE
18卒 | 甲南大学 | 男性
Q. 保有資格・スキル
A.
普通自動車免許(2015年7月)、TOEIC(R)Test 570点 (2015年7月) 続きを読む
Q. 趣味・特技
A.
私の趣味は「バスケットボール」です。私は昔からバスケットボールを続けています。しかし、プレイするだけではなく、プロバスケットボールを観戦することも好きです。この経験もあり、選手の名前だけで選手の特徴言えることが特技です。 続きを読む
Q. 学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容
A.
私は大学でプレゼンテーションなどについて学んでいます。そのため、私の学部はグループワークを行い、クラス内でプレゼンテーションをするという授業スタイルが多いです。私はビールプロジェクトを履修していたので、社会人の方に向けて、「ビールバー」についてプレゼンすることがありました。その後、社会人の方に「前のバー行ってみたよ」と言っていただき、この際に私はプレゼンテーションは「人に伝える」ことではなく、「人を動かすこと」に意味があることを学びました。 続きを読む
Q. 自己 PR
A.
私は「人間関係を構築するのが得意な人間」です。特に「質問力」に強みを持っていま す。この強みを最も発揮した経験がヒッチハイクとボランティアの経験です。私はメディ アを通した災害地、被災者の真実は私たちに伝わっているのだろうかと感じたので、ボラ ンティア活動を行いました。私はヒッチハイクで移動をしました。その際にドライバーの 方に質問することを気をつけました。なぜなら、過去に、友人の経験を深堀するような質 問をすると、友人は非常に楽しく話していたという体験があったからです。その結果、良 い関係が築け、ドライバーの方が次のヒッチハイク先を探してくださるなどがあり、目的 地まで辿りつくことができました。ところが、個人のボランティアは被災者の方から警戒 され、被災者の方の話を聞くことはできませんでした、しかし、質問に注力することで、 テレビでは伝わることがない被災者の思いや、被災地の状況を知ることができました 続きを読む
Q. 学生時代に最も打ち込んだこと
A.
私は学生時代アルバイト先の改善をしました。打ち込んだ理由は店長に悩みを相談をされたからです。その悩みは競合他社の出現による売り上げの低下でした。私は、私に価値を見出してくれた店長の期待に応えたいと思いました。まず、様々なデータを見て策を練ろうと思い、店長にお客様のデータを要求しましたが、「それは会社の情報やから見せれない」と言われました。しかし、私は店長の期待を裏切りたくなかったので、その後、自らお客様のデータ収集し、メンバーと策を考え、他社との差別化を図りました。メンバーとの意見の食い違いなどもありましたが、メンバーの意見の背景などを理解することで、メンバーを否定することなく、より良い策を練ることができたと思います。その結果、私の店舗は現在関西23店舗中、利益率第2位となりました。私はこの経験から「人の意見の背景を知ること」の重要性を学びました。 続きを読む
Q. 応募動機、希望職種(※)及びその理由 ※ITコンサルタント、ITエンジニア、プロジェクトマネージャー
A.
私が貴社を志望する理由は貴社で自らの価値を高め、世界に提供することができると思ったからです。その理由は3点あり ます。「SIerであること」、「製造業に特化していること」、「少数精鋭であること」です。私は、IT業界で私が好きな 「コンサル」と「モノづくり」に携わり、無限の可能性の中から人間力で答えを導きだせるのはSIerだけであると考えま す。中でも貴社は製造業に特化していることで、私の価値を世界へ提供することが可能であると思いました。なぜなら、世 界に影響力がある日本企業の大半が製造業であり、貴社はそこに注力しているからです。そして、貴社は少数精鋭であるこ とに魅力を感じました。貴社は少数を採用し、約半年間かけて研修をすることで、社員一人一人の価値を他社よりも高める ことができると思いました。以上、3点の理由から私は自らの価値を高めることができ、世界へ提供することができると考 えたので、貴社を志望します。 続きを読む
Q. 団体活動・クラブ活動、海外在住・留学経験、PC・プログラミング経験
A.
私はバスケットボールサークルでサブリーダーとしていました。主に意識して行動していたことは、メンバーが活動しやすいように毎回のチーム決め、時間配分、未経験者へのプレイの指導など、サークル活動が円滑に進むように意識していました。 続きを読む
Q. 健康状態
A.
特に問題はなく、健康体です。 続きを読む
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ビジネスエンジニアリングの 会社情報

基本データ
会社名 ビジネスエンジニアリング株式会社
フリガナ ビジネスエンジニアリング
設立日 1999年4月
資本金 6億9760万円
従業員数 521人
※単体:2023年3月31日現在(連結:684名)
売上高 185億600万円
※2023年3月期
決算月 3月
代表者 羽田 雅一
本社所在地 〒100-0004 東京都千代田区大手町1-8-1 KDDI大手町ビル
平均年齢 41.1歳
平均給与 829万円
※2023年度
電話番号 03-3510-1600
URL https://www.b-en-g.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130857

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