
23卒 本選考ES
エンジニア職
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Q.
■成功や失敗を問わず、学生時代にチャレンジしたエピソードを教えてください(400文字以内)
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A.
〇〇サークルの代表として、〇〇にチャレンジしたことだ。コロナウイルスの影響で、前年度の〇〇が中止となり、経験やノウハウを持つ者がいない中でも、優勝できることを示すため、〇〇への参加を決断した。出場を決めたメンバー26名は全員初参加、その上対面で、大人数での練習が難しい状況であったことから、私は先輩など〇〇を経験している方への聞き込み、個々人に対しての指導の二点に注力した。具体的には〇〇で入賞経験のある方に、〇〇で高得点を得るコツ、さらに〇〇についてもご教授いただき、それをメンバーへと共有すること、私の強みである傾聴力を活かし、各個人に対してヒアリングを行い、適切な練習メニューを用意することである。大学側の方針で大会出場は叶わなかったものの、対話で得られるデータを組み合わせることで、目標を達成するに等しいレベルの知見を得られることを学んだ。 続きを読む
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Q.
■ドコモで叶えたい夢を教えてください(400文字以内)
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A.
私の夢は、貴社のeスポーツビジネスに携わり、eスポーツ事業の更なる発展を担う一員となって、eスポーツをオリンピック競技とすることだ。私は中学生の頃から趣味としてeスポーツタイトルのゲームをプレイしている。当業界の問題点として、定期的に回線のトラブルが発生し、大会の視聴者側にもストレスとなることと、未だ世の中全体、すなわち老若男女に受け入れられるには至っておらず、また一般的なスポーツとは異なり、選手の活躍を直接的に感じられる機会が少ないことを感じていた。貴社の5G技術によって、ストレスの少ない視聴が可能になり、マルチアングル技術やVR、XR技術があれば、視聴者がどこにいても、選手の活躍を直接的に感じられるようにすることが可能である。貴社の技術を用いた業界全体の発展があれば、eスポーツが世の中に浸透し、いずれはオリンピック競技となる日も遠くないと考えている。 続きを読む