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株式会社イープラス

【音楽の未来へ導く新体験】【23卒】 イープラス 総合職の通過ES(エントリーシート) No.93371(非公開/男性)(2022/7/2公開)

株式会社イープラスの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2022年7月2日

23卒 本選考ES

総合職
23卒 | 非公開 | 男性

Q.
「イープラス」のサービスを利用したことはありますか? 利用したことがある方は、利用したサービスを1つ挙げて感想を教えてください。

A.
私は貴社の動画配信サービス「Streaming+」を利用したことがあります。コロナ禍になってからオンラインライブがかなり増えましたがその中で一番面白いと感じたのがサカナクションのライブです。コロナが流行り始めた当初、オンラインライブはその場しのぎの無観客ライブという印象を受けましたがサカナクションは一味違っていました。オンラインライブ用の演出を考案しコロナ禍に音楽の新しい楽しみ方をリスナーに提供してくれました。 このサカナクションのオンラインライブを観る際に利用したのが「Streaming+」でした。「Streaming+」の魅力として感じたことが3つあり、画質や音質が良いこと、アーカイブが視聴できること、チャット機能でコミュニケーションが取れることです。自宅にいながらも、実際にライブに行っているような感覚になれたのは「Streaming+」のおかげであったと感じました。 続きを読む

Q.
エンタテインメント関連企業の中で、なぜ当社「イープラス」を志望するか、理由を具体的に教えてください。

A.
私が貴社を志望する理由は時代の流れに合わせて変容させ、エンタテインメントに大きな貢献をすることができる企業であると考えたからです。これを感じた経験が2つあります。1つ目は電子チケットサービスの「スマチケ」です。これまでチケットを購入するとコンビニまで行って発券しなくてはならず手間がかかっていました。また紙チケットの場合チケットの転売も容易にすることができ正しい流通が確保されていませんでした。それが電子チケットになったことによってある程度是正されました。2つ目はオンライン配信プラットフォームの「Streaming+」です。コロナ禍において配信が主流になりましたが、「Streaming+」アーティストとリスナーの両方が特別な体験をすることができる場所になったと感じています。 このように時代の流れに応じて新しいサービスを生み出すことができると感じ貴社を志望しました。私はエンタテインメントの新しい価値を創造する仕事がしたいです。 続きを読む

Q.
「イープラス」に入社して実現したい夢

A.
私が実現したい夢はライブコマースを利用した音楽の新しい価値創造です。ライブコマースはSNSのライブ配信を用いて様々な商品を販売するサービスです。「Streaming+」など の技術力を用いてアーティストの魅力を発信する場所として提供したいと考えています。 ライブコマースの強みはリスナーとアーティストが双方向のやり取りをリアルタイムでできることです。今までアーティストが新曲を発売する際のプロモーションはテレビやラジオなどのメディアに露出することが殆どでした。しかしこの方法では双方向性がなく、リスナーにとって情報が得にくい状況であったと思います。そこでライブコマースを利用することで、アーティストをより深く知ることができ売り上げが大きくなるのではないでしょうか。また双方向のやり取りをする体験を通して、心が躍る瞬間を演出できると考えています。 このように私の夢はライブコマースを使い、音楽の新しい価値創造を実現させることです。 続きを読む

Q.
あなたが考える現在のエンタメ業界の課題と解決策

A.
私がエンタメ業界に感じる課題はサブスクリプションサービスの増加による市場価格の低下です。昨今サブスクリプションサービスが台頭し、映像や音楽は月に千円程度払えば見放題です。またYouTubeなどの無料の動画サイトで観ることが主流になっています。それらのサービスによって新しく価値が見出される作品が増え、リバイバルヒットなども起こりました。しかしそれらの登場によってDVDやCDなどをフィジカルで購入する人が減少し、売上が下がっているのが現状です。 そこで私はエンタメの体験を更に拡大させて行くべきであると思います。現在「モノ消費からコト消費へ」に加え「トキ消費」が注目されています。コロナ禍で家にいることが多くなってしまいましたが、あえて外に出て体験をすることで新しい価値に気づくことができるのではないでしょうか。ライブやイベントで得られる体験を提案することがエンタメの新しい価値を創造する契機になると考えています。 続きを読む

Q.
普段の自分の写真

A.
これは野外体験でリーダーをしている時の写真で一番右が私です。夏休みになると私が勤めている塾では野外体験を行います。自然が豊かな場所へ行き、子供たちと思いっきり遊びます。 続きを読む
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Q.
大学入学以降の経験について、「挑戦し成し遂げたこと」または「乗り越えた困難」のいずれかをテーマに選び、具体的に教えてください。 特に、そのテーマにおける課題をどのように分析し、目標達成や問題解決に向けてどのような行動をしたのかを、あなたの役割も交えて詳しく説明してください。

A.
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公開日:2025年12月25日

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イープラスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社イープラス
フリガナ イープラス
設立日 1999年7月
資本金 9億7200万円
従業員数 110人
売上高 181億3600万円
決算月 3月
代表者 倉見尚也
本社所在地 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号
URL https://eplus.jp/
NOKIZAL ID: 1335552

イープラスの 選考対策

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