
24卒 インターンES
技術系総合職
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Q.
高校時代に最も力を入れて取り組んだことをご記入ください。
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A.
私は高校時代にバスケットボール部で努力を積みレギュラーを奪取しました。この経験から自身の課題を客観的に分析し目標を達成のため自ら粘り強く努力を継続することの大切さを学びました。私は2年生の冬季大会ではレギュラー入りできず、とても悔しい思いをしました。私はレギュラーを奪取する目標を立て、現状を分析し自身の得点力不足が課題と考えました。そこで通常の練習以外に朝練や居残り練で徹底してシュート練習を重ねることや、得点力のある仲間や顧問に助言を仰ぎ、マネージャーには試合中のシュートの録画をお願いしました。助言や録画映像を元にシュートフォームの改善にも取り組みました。その結果、3年生の春季大会では途中出場のチャンスに大活躍したことで、最後の夏季大会はレギュラーとして全試合に出場し、チームの県ベスト8入りに貢献できました。将来は、研究開発職として現状の課題を明確にして実行することで組織に貢献したいです。 続きを読む
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Q.
大学時代の学業面で最も力を入れたことをご記入ください。
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A.
私はゲームエンジンのUnityを用いて、自身の深層学習の研究に必要なシミュレータを開発しました。私の研究では深層学習用の何百ものカラー物体のデータが必要ですが、現実の空間でのデータの生成は多大な時間と労力を要します。そこで、私はデータ生成コストを削減するために、現実の物体を再現することに長けるUnityを用いて、仮想3D空間で学習データを生成できるシミュレータをプログラミングにより開発しました。シミュレータでは物体に様々な色を付ける、計測する等の操作が現実の空間に比べ非常に少ない時間と労力で出来ます。Unityで高度な開発を行う経験は初めてで、課題に何度も直面しましたが、様々なジャンルのプログラムからヒントを収集し完成できました。私は学会でこのシミュレータを用いた深層学習の研究の発表を行い、奨励賞を獲得できました。私はこの開発により自身の研究をより新規性や将来性のある研究に昇華出来ました。 続きを読む
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Q.
人生で最もリーダーシップを発揮したことをご記入ください。
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A.
バイトリーダーとして働く洋菓子店で、組織の課題に対し周囲とコミュニケーションを図り、リーダーシップを活かして課題を解決した経験です。私が働く店舗では、過去に巣ごもり需要で客数が急増し、お客様からコロナ対策への不満やバイト仲間の仕事の不安が急増しました。私は店の通路やレジ前が狭く三密対策が不十分な事や、多忙によるミスの増加がそれぞれの問題の原因と考え、施策を行いました。一つ目は、三密を防いで買い物できるように、店長へ提案し店内の設備の配置を工夫したことです。二つ目は皆で共通意識を持つためにノートを設置し注意点や新たな提案を皆が自由に書ける環境を作ったことです。その結果、お客様からは買い物がしやすくなったとお褒めを頂き、またノートにより常に皆で高めあうことで、業務が効率化されミスが減ったと店長や仲間から評価を頂きました。この経験から、組織課題に対して周囲と協力し課題解決する自信に繋がりました。 続きを読む