- Q. 志望動機
- A.
株式会社NTTドコモの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2023卒株式会社NTTドコモのレポート
公開日:2022年12月13日
選考概要
- 年度
-
- 2023年度
- 結果
-
- 最終面接
- 職種名
-
- 総合職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施した
- リクルーター
- あり
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンラインでした。
企業研究
ビジネスクリエーションの部署をかなり強く志望していたが、その他の部署など会社全体についての知識をもっと調べておけばよかったと少し感じた。OB訪問を行い、どういった人が多いのか、会社全体の雰囲気などを知る様に心がけていた。通信が基盤の会社ではあるが、近年はキャッシュレスやスポーツエンタメ、まちづくりなど本当に幅広い事業を行っている企業のため、導入事例やこれまでの歴史、最新の各事業部のニュースなど幅広く情報収集をしておくとより先に進める可能性が高くなると感じた。また最終面接の倍率が非常に高いとさまざまな情報源並びに自身の体験からも感じたため、そうした情報収集などがあとあと役立つ時があるのではないかと感じた。
志望動機
多くの人々の感情を動かし、社会に彩りを与えたい。
自身の原体験から、人の感情を動かす様なもの・空間を人に届けることを仕事としたいと考える様になった。
そこから、地域や場所に関わらず、人々のデジタルライフを支え、新たな体験を届け続けている通信業界に興味を抱いた。
中でも、御社のインターンに参加した際、自身がやりたいことの実現可能性が最も高い機関であるとして、御社に非常に強く魅力を感じた。
具体的には、スポーツ・エンタメ分野において、より広く人々に対して感動や興奮、心躍る体験を届けていくことに挑戦したい。
具体的には、スポーツ&ライブビジネス推進室にて、ベニュービジネスやdTVにおける配信業務などに携わりたいと考えている。
読売巨人軍のDXや、Jリーグ並びに鹿島アントラーズとの共同、またオンラインライブ事業など、スポーツエンタメ事業に注力されているだけでなく、それらを可能にする技術力と圧倒的な顧客基盤を有する御社であればそれが実現可能である。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2022年04月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
ESの内容・テーマ
志望動機・ガクチカなどオーソドックス
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出
ESの形式
Webで入力
ESを書くときに注意したこと
結論ファーストで、見ている人が読みやすい様に書く。
ES対策で行ったこと
特段ないが、チャレンジ精神を持った人材を欲しているとのことで、そうした挑戦していくエピソード等は入れる様にした。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接 通過
- 実施時期
- 2022年04月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
聞かれた質問に対して、エピソードを上乗せして返答することを心がけた。
なんでも返す姿勢が評価されたと感じる。
面接の雰囲気
穏やかではあるが、非常に話しやすい雰囲気を作ってくれていた様に感じた。ドコモでやりたいことをしっかり答えることが一番重要である様に感じた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
学生時代で1番のチャレンジは何か
高校時代の初心者ながらでのサッカー挑戦の経験。自身1人のみ初心者と言った中で入部したため入部当初は辛いことが数多くあったが、一度立てた目標は達成したいといった思いで取り組んだ。
→サッカー部の経験でチームワークっていう目線で何か取り組んだことはありますか?
仲間の部員と積極的にコミュニケーションを取ることは常に意識していた。
→チームの中で役割的なものを担ってたりした?
明確な役割はなかったが、下手くそながらにがむしゃらにやり続けるといった面でチームの士気向上には寄与することができたと思っている。
→チームをまとめるときに、客観的に見てどういう立場を取るか?なにか具体的なエピソードがあれば。
サッカー部時代、Bチームにおけるまとめ役、練習を盛り上げる様な役割は担っていたかと思う。Bチームをまとめ、部活動事態を底上げしていく様な役割は担っていた様に感じる。
就職活動の軸は何か。
大きく三つある。
1、 社会的影響力が大きい機関であるかどうか
2、 自身が成長可能かどうか
3、 やりがいを感じることができそうな機関であるか
→1つ目の軸の理由は?
多くの人々に影響を与えたいと言った思いがある為。幼少期に多くの人々に感動や興奮を届けているプロ野球選手に憧れたことから、自身もその様に多くの人々に影響を与えることが可能な、エンドユーザーの多い機関で働きたいと考えている。
→自己成長と言ってるけど、自分の中でどんなものを伸ばしていきたいとかあれば教えて。
若いうちから、好奇心を持って挑戦させていただける様な環境・社風があるか否かと言った点を重視している。積極的に挑戦させてもらえる様な企業で働きたいと考えている。
グループディスカッション 通過
- 実施時期
- 2022年04月 中旬
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生6 面接官1
- 時間
- 40分
- 開始前のアイスブレイク
- あり
- プレゼン
- あり
- 当日の服装
- スーツ
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 即日
会場到着から選考終了までの流れ
オンラインのため特にないが、少しだけアイスブレイクの時間があった。
グループディスカッションの流れ
まず持ち寄った議題を発表し、その中から一つ選んだ上でディスカッションを行う。協調性が最も重視されていた様に感じる。
雰囲気
かなり和やか
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
テーマ
学生それぞれが持ちよったお題の中から決める。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
協調性・コミュニケーション能力が最も重視されていた様に感じる。持ち寄った議題で合否は決まらず、話し合いの中の振る舞いが重視されていたと感じる。
2次面接 通過
- 実施時期
- 2022年04月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明、かなり上
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
ドコモへの志望動機を部署単位で詳細にやりたいことまで詰めていたことは評価されたと感じた。またインターンにいった話なども志望度を示すという意味では有効であったと思われる。
面接の雰囲気
非常に和やかな雰囲気だった。一度接続が切れてしまったが落ち着かせてくれた様に、非常に話しやすい雰囲気を作ってくださった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
2次面接で聞かれた質問と回答
人生の中で一番大変だったことは?
やはり高校時代のサッカー挑戦。やはり自身が圧倒的に下手くそだったので難しいことが多くあった。
→サッカーでの苦労っていうのはどういう面での苦労が多かった?
メンバーに迷惑をかけてしまう、自身がチーム・組織に貢献しているといった実感が持つことが難しいことが辛かった。
→部活をやめようとかはしなかったのか?
やはり自身が一度志した物事に対しては、生半可なところでは辞めたくないといった思いから、最後の引退時まで頑張った。
→具体的な成果とかあった?
レギュラーにはなることはできなかったが、その下のBチームにおいてたくさん試合には出してもらえたので、他のチームメンバーと遜色ないレベルまでは成長できたのではないかと考えている。
これだったら他人には負けないと思うところ、また逆に弱みとかあったら教えてください。
やはり一番は、好奇心の強さにあるかなと思う。ただ逆に、そうした好奇心旺盛であるが故に、何か一つの物事を長く続けた経験に乏しいと感じており、そうした飽き性なところが少し自信の弱みかなと思う。
→チャレンジしたけどあんまり続けなかったこととかある?
アルバイトになるかと思います。雑貨販売であったり塾講師、居酒屋など多くのアルバイトを経験したので、そこは飽き性なところが出ているのかなと思う。
→まあでもバイト飛んだりしてないでしょ?(笑)
それはさすがにしていないです(笑)。新しい職種や業務を経験してみたいなというところで辞めさせて頂いたと記憶しております。
→座右の銘とかある?好きな言葉とか。
「まずやってみる」。どのような物事も、自身の肌で体感して、またそれを自身に取り込んでいくことによって、自身を成長させることができると考えている為。
最終面接 落選
- 実施時期
- 2022年05月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
最終面接であるため熱意は伝えるように心がけた。オンラインなので普段よりも心持ち声を大きくして話すなど。
面接の雰囲気
2人面接官がおり、1人は進行役、もう1人が1人は主に質問をしてくる感じで進んでいった。学生の特性を見ている様だった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
ドコモで叶えたい夢について
スポーツ・エンタメ分野における地域格差の是正に貢献したい。地方などに住んでいる人々に対しても現地と同じ感動や興奮を届けたい。
→もし他の部署だったらどうする?
与えられた位置で付加価値を創出できるように努める。
→スポーツ・エンタメ業界には興味を抱かなかった?
興味はあり、もちろん受けている。ただ、通信といったアセットを用いて地方創生にも貢献可能な基盤が整っているのはドコモのみであると考えている。
→OB訪問したようだけど。社員の話した中で印象的な話とかエピソードあった?
ドコモは大企業ベンチャーであるという言葉。実際にこれほどの大企業でありながらも常に幅広い分野の新規事業に挑戦し続けているし、そうしたことを可能にする社内風土や環境があるといったことを伺った。
サークルはどんなことしてる?
サッカーサークルで練習の責任者を務めていた。練習の開催や運営などに責任を負っていた。
→所属しているサークルの中での自分なりの順番は?
サッカー、バドミントン。
→サッカーサークルはどんな人が多い?
比較的大人しめではあるが、色々な部分で自分を持っている人が多いサークルであると感じる。
→周囲からはどのような人物であると思われていると思う?
周囲に対して積極的にコミュニケーションを図っていく人物であると思われていると思う。長期インターンシップや塾講師のアルバイトなどでも、取引先への対応や生徒との普段のコミュニケーションでこの特性が発揮されたと感じている。
→今までで1番の挑戦とかある?
高校時代に初心者ながらサッカーに挑戦したこと。
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NTTドコモの 会社情報
| 会社名 | 株式会社NTTドコモ |
|---|---|
| フリガナ | エヌティティドコモ |
| 設立日 | 1991年8月 |
| 資本金 | 9496億7950万円 |
| 従業員数 | 7,767人 ※当社グループ:27,464名(2018年3月31日現在) |
| 売上高 | 4兆5845億5200万円 ※2017年3月期 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 吉澤 和弘 |
| 本社所在地 | 〒100-0014 東京都千代田区永田町2丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 40.2歳 |
| 平均給与 | 872万円 |
| 電話番号 | 03-5156-1111 |
| URL | https://www.docomo.ne.jp/ |
| 採用URL | https://information.nttdocomo-fresh.jp/ |
