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【議論力を活かすソフトウェア開発】【19卒】 アイホン 総合職技術系の通過ES(エントリーシート) No.25209 (2019/3/20公開)

アイホン株式会社のインターンにおける、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

公開日:2019年3月20日

19卒 インターンES

総合職技術系
19卒 | 九州工業大学大学院 | 男性
Q. 保有資格・スキル(OpenESの質問)
A.
普通自動車免許(2013年9月)、Java、Perl、Linux、MATLAB 続きを読む
Q. 趣味・特技(OpenESの質問)
A.
趣味・特技はギターとパソコンです。ギターについては中学時代から経験があり、高校の文化祭でのライブ演奏もしたことがあります。大学時代は軽音楽部に所属し楽しんでいました。パソコンについては自分で各種パーツを購入し組み替えをした経験があります。 続きを読む
Q. 学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容(OpenESの質問)
A.
私が研究室で取り組んでいるテーマは「DNAの塩基配列設計支援ツール」の開発です。本ツールはDNA設計における典型的な問題で設計者の予定しているDNAの反応とは別に、意図しないDNA同士が反応してしまう問題を解決するためのソフトです。具体的にはA、B、CというDNAが溶液中にある場合に設計者はA、B同士だけが反応するよう設計したにも関わらずA、Cの組でも反応してしまう場合があるのでそれを防ぐ再設計を自動で行うツールを開発しています。当研究では国際学会ICCASで論文の査読を通り発表をしたという実績があります。 続きを読む
Q. 自己PR(OpenESの質問)
A.
私の強みは「議論力」です。私は後述の学生時代に最も打ち込んだことのBIOMODの経験が議論力をつけるきっかけとなったと考えます。BIOMODでの活動期間では頻繁に議論を行いました。まず、何を目標として作るかのアイデア出し、実際に作るに当たって壁にぶつかった時の解決策の議論、大会が近づくとウェブサイトやプレゼンのアイデアを考えたりなど各節目で切磋琢磨をしました。こうして議論に慣れていき、どうすれば有意義な議論ができるかがわかるようになりました。この経験を通じて得た議論力はSIerの他社のインターンシップでのソリューション提案の体験で発揮することができました。どう動けばチーム皆の考えを引き出してよりよい提案ができるかという考えで議論を進め、実際に立ち会った社員様からも早期選考に招待していただくという高い評価を得ることができました。このようにして培った議論力をソフト開発業務でも活かしてみたいと思っています。 続きを読む
Q. 学生時代に最も打ち込んだこと(OpenESの質問)
A.
私は4年次に参加した国際生体分子コンテストBIOMODに最も打ち込みました。BIOMODとはDNA等の生体分子を題材とした作品のデザインを競う大会です。私の参加したチームはBest Project Website部門では24チーム中2位に選ばれました。これは作品を紹介するために 作られたウェブサイトの中で優秀だったチームに贈られる賞です。私が主に担った仕事は作 品が正しく動作するのかをシミュレーションするプログラムの開発、サイトの記事の中でシ ミュレーションとそれに関係する理論の解説を中心とした部分の執筆です。シミュレーショ ンが上手くいかなければ実験も保障できないため責任重大でしたが、周りの助けと発想力を 活かし達成できました。記事執筆も自分のしたことや、他のメンバーがやったことをどう共 有するかを工夫し効率性や品質の向上に努めました。これらの働きをはじめ、皆で行った議 論等も含めた努力で私は2位受賞に貢献することができたと考えています。 続きを読む
Q. アイホンのインターンシップに応募した動機を教えてください。
A.
まず、貴社に興味を持ったきっかけは秋の合同説明会で人事課の○○様と話をしたことです。大変わかりやすい説明で貴社の魅力を感じ、その時にどのような人物を求めていて実際に働いているのかを質問して話を聞き、自分に向いている企業なのではないかと考えもっと研究してみたいと思いました。そこで、インターンシップに行き貴社の雰囲気を直に感じたい、そして説明会やウェブサイトだけではわからない生の情報を得たいと思い志望しました。二つ目の動機は自分がソフトウェア技術者として適正があるか試したいからです。自己PRでも書いたようにSIerのインターンに行き早期選考という評価を得られたことからシステムエンジニアとして働く自信がつきました。一方で私はソフトウェア技術者としての働き方にも興味を持っていますが、これに適正があるか本当に見極めるにはSIerでの経験と同様に実際に業務を体験して評価をいただく必要があると思いました。 続きを読む
Q. 【技術系希望の方のみお答えください】ご自身の大学(大学院)での専攻に関連づけて、インターンシップで学んでみたいこと
A.
私の専攻ではICT技術を応用したシステム創造のための知識や技術を勉強しています。そして、私自身はDNAコンピューテイングの分野において新しいシステムを構築することを研究しています。私の研究はソフトウェア開発に関するものですが、研究室のメンバーと共同で作業をするものではなかったのでプログラミングは全て自分一人で行ってきました。そのため、開発計画もほぼ自分の裁量で決めてよいという状況でした。一方、企業でソフトウェア技術者として働く場合は必ず複数人での共同での開発となります。この共同での開発が自分一人での開発と比べてどう違うのかを学んでみたいと思っています。また、研究分野の異なるソフトウェア開発でどの程度自分がソフトウェア開発で学んだことが活かせるのかを確かめたいと思っています。そして、分野を問わずに共通で役立つソフトウェア開発のノウハウを学び、自分の研究にも応用したいと考えています。 続きを読む
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アイホン株式会社のES

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Q. (*前問でプログラミングやソフトウェアのスキルを選択)上記スキルの経験年数、目的、開発・作製した内容などの詳細、または上記項目にはない特技や経験などをご記入ください。(300文字以内)
A.
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公開日:2023年10月4日
18卒 | 関西学院大学 | 男性
通過
Q. あなたはどういった人間か教えてください。
A.
目標に向かって諦めずに粘り強く取り組む人間です。留学、アルバイト、ゼミ活動など自身が定めた目標には、実現に際しての困難があっても、手段を尽くすことで取り組み経験してきたからです。留学するためにTOEFLのスコアが530点必要なことに対して私は450点でした。スコアを伸ばすために、お風呂場にオーディオを持ち込み入浴中にも勉強できるようにすることでスコアを伸ばし目標である海外の大学に留学をすることが出来ました。 続きを読む
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公開日:2018年1月17日
16卒 | 専修大学 | 女性
内定
Q. 趣味・特技120
A.
 アニメや漫画が好きで二次創作活動もしています。自分の好きなものを広く知ってほしい、共感して欲しい、そしてもっと好きになるために改善努力をしていきたいと思い、そのために何ができるかを考えることが好きです。 続きを読む
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公開日:2015年12月21日

アイホンの 会社情報

基本データ
会社名 アイホン株式会社
フリガナ アイホン
設立日 1959年3月
資本金 53億8800万円
従業員数 2,003人
売上高 528億1100万円
決算月 3月
代表者 加藤 康次
本社所在地 〒460-0004 愛知県名古屋市中区新栄町1丁目1番明治安田生命名古屋ビル
平均年齢 39.6歳
平均給与 673万円
電話番号 052-228-8181
URL https://www.aiphone.co.jp/
NOKIZAL ID: 1133004

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