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コナミグループ株式会社

【主体性と挑戦心、価値を創出】【24卒】 コナミグループ 総合職の通過ES(エントリーシート) No.117194(非公開/男性)(2023/7/31公開)

コナミグループ株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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公開日:2023年7月31日

24卒 本選考ES

総合職
24卒 | 非公開 | 男性

Q.
あなたの思う長所と短所は?

A.
長所は挑戦心と継続力だ。 大学在学中に〇〇に挑戦し、努力を続けて学業と研究で成果を出したこと、野球未経験で軟式野球部に入部し、部員の中で一番練習することを意識し続けてレギュラーになれたこと、偏差値40台から〇〇大学受験に挑戦して合格できたことなど、常に高い目標を掲げて挑戦してきた。 短所はフォーマルな場で話す時に緊張しがちなことだ。ビジネスマンとしてはどんな状況でも常に自身の考えを正確に伝える能力は非常に重要なので、改善していきたい。 具体的には、事前練習を入念に行い自信をつけることや、場数をたくさん踏むために発言する機会があれば積極的に発言していくことを意識していこうと考えている。 続きを読む

Q.
コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。

A.
周囲をよく見て主体的に行動する力だ。 趣味の〇〇では自ら運営チームを集めてオフラインイベントを主催し、〇〇のバイトでは志願してチームリーダーとなってチームメンバーをまとめ、高校では〇〇部の副キャプテンを務めるなど、主体性を持って行動してきた。 御社においても主体的になすべきことを見つけ、人を巻き込んで課題達成のために活躍していけると考えている。 続きを読む

Q.
最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。 ※どのようなことでも結構です。

A.
麻雀プロリーグの「Mリーグ」だ。 私は麻雀を趣味としてプレイしていましたが、他人の試合を見ることはほとんどなかった。しかし、2022シーズンからMリーグを見始めて価値観が変わった。Mリーグは世間の麻雀観をぶち壊した革命的なものであると感じる。賭博や喫煙といったマイナスイメージが強い麻雀を高度な知能スポーツとしてブランド化し、さらにチーム戦にすることで個人競技だった麻雀の競技性をより高めるなど、麻雀界を大きく発展させている。 ゲームのEsports化も進むこの時代において、Mリーグのように従来の価値観に捉われず新しい価値を創出するような人物になりたいと感じた。 続きを読む

Q.
仕事をする上で大切にしたいことは?

A.
常に相手目線を忘れないということだ。特にチームで課題に取り組む時には、皆の意見を尊重し広く聞き入れることが重要である。自分と異なる意見からも必ず学ぶべきことがあるため、自分の意見を主張し続けるのではなく、皆の考えの良いことろを抽出してチーム一丸となって大きな課題に取り組んでいきたい。 また、消費者のニーズを分析する際にも相手目線を忘れないことが重要である。世間のニーズは目まぐるしく変化しており、時代にあった新しい価値を創出し続けるために第三者目線を常に意識して取り組んでいきたい。 続きを読む

Q.
【興味のあるエンタテインメント】 好きなエンタテインメント作品のタイトルをご記入ください。いくつかある場合は、タイトルを羅列ください。 ※羅列する場合は「/」やスペースなどで区切っていただき、改行は使用しないでください。 ※ゲーム、映画、小説、漫画、芸能など、『全エンタテインメント』を対象にお考えください。

A.
遊戯王/ポケットモンスター/桃太郎電鉄/ドラゴンクエスト/パワフルプロ野球/ジブリ作品/週刊少年ジャンプ 続きを読む

Q.
【趣味・特技】 ご自由にご記入ください

A.
ゲーム/野球/サッカー/サウナ/麻雀 続きを読む

Q.
コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。 400字

A.
御社の理念に共感し志望した。私はゲームによって多くの友人関係を築き、時には勝敗をめぐって競争し、時には協力して意見を出し合うなど、非常に貴重な体験を得ることができ、人生の価値観に大きな影響を受けた。こうした経験から、ゲームは人生を変える力を持つと確信し、ゲームによって得られる魅力的な体験を多くの人に届けることが私の夢となった。その上で、「人々にエンタメを通じて価値ある時間を提供する」という理念を掲げる御社は私の夢を実現できる会社であると感じた。 入社後は、ゲームが持つ「人々を熱狂させる魅力」や「人と人を繋げる力」を多くの人に体験してほしいという理想のもと、私自身のゲームを通じて行ってきた活動(身バレ防止のため具体的な内容部分はカットしています)を活かして、貴社の製品を国内外の人々に届けて多くの人に感動や興奮を届けるために尽力したい。 続きを読む
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コナミグループの 会社情報

基本データ
会社名 コナミグループ株式会社
フリガナ コナミグループ
設立日 1973年3月
資本金 473億9800万円
従業員数 5,255人
売上高 4216億200万円
決算月 3月
代表者 東尾 公彦
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
平均年齢 35.6歳
平均給与 789万円
電話番号 03-6636-0573
URL https://www.konami.com/ja/
NOKIZAL ID: 1131729

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