
23卒 本選考ES
企画営業・事業開発
-
Q.
会社選びで重視するもの
-
A.
企業理念、仕事内容、雰囲気や社風、ワークライフバランス、成長できる環境 続きを読む
-
Q.
人生における大きい意思決定・選択のタイミングで大切にしてきた軸を教えて下さい。(どういう場面を想定して回答したかも併せて、教えてください。) 【300文字以内】
-
A.
途中で逃げ出さず、やりきることができるかという軸で意思決定をしてきた。 中学生の頃からの教員になる夢を目指し大学に入学した。しかし入学後、本格的に教員を目指す上で不安要素が2つあった。1つ目はカリキュラムの過密さだ。2つ目は学校が好きではない自分が、仕事をする立場になって学校に通い続ける事ができるのかという点だ。2つの不安要素には中学時代の不登校の過去が大きく関わっていた。学校に通う事を放棄してしまった過去のある自分が、通い続けることは困難なのではないか、社会人として勤める以上無責任な事はできないと考えた。 社会人という立場を意思決定する際無責任な甘い考えで決断すべきではないという軸に至った。 続きを読む
-
Q.
あなたが今思う社会課題を教えて下さい。また、課題だと感じる理由と、その課題をテクノロジーを使ってどう解決していきたいかを教えてください。【300文字以内】
-
A.
小中学生の不登校だ。こう思う要因は私自身が不登校児だった過去があるからだ。 日本教育は足並みを揃えて全員に平等に同じものが与えられる反面、一度そのレールから外れたら、戻ることは容易ではないと感じた。学校に行かないという選択肢は許容されにくく、その先の受け皿も少ない。核家族化やコロナ禍で人の繋がりが希薄化したことも影響しているだろう。 この課題は、人との繋がりを活性化することで解決に近づくのではないかと考える。 本人や家庭や学校、環境など課題の原因は様々なところにある。安全に利用できるオンラインコミュニティーなどから新しい環境下で繋がりを見つけることで世界が広がり、解決に導くことができるのではないか。 続きを読む
-
Q.
学業・部活動・インターンシップ・趣味等の中で、人生で最も力を入れて取り組んできたことと、その理由を教えて下さい。(成果やプロセスをできるだけ定量的に記載してください。)【300文字以内】
-
A.
高校時代、2年半週5で取り組んだ映画制作部での活動。 未経験で飛び込んだ世界。先輩から基礎を学び、見よう見まねで作った作品は納得できる物ではなく、スキルアップの為もっと多くの映画を作りたいと思った。周囲に働きかけそれまで長期休みだけで撮影していた所、事前準備を徹底することで時間を作り出し平日も映画制作を行った。高評価を得ている映画からインプットし、作り続けて客観的意見を受けることで技術力を磨いた。 結果、先輩方が3年間で1本の映画を作る中、私は3年間に3本の映画制作を達成した。加えてこれまで入賞どまりだった全国大会で、出品した3作品すべてに最高賞を受賞することができ、部活史上最高の成績を収めた。 続きを読む
-
Q.
あなたは、将来どのような人になっていきたいですか?またそのために、なぜデジタルガレージを就職先として志望していますか?具体的に教えてください。【300文字以内】
-
A.
私は将来、●●さんだから任せられると言われるような知識と実力を身につけていたい。 高校1年生の時、知識も経験もない中で映画を作りたいという強い思いで監督を任せてもらった。常に先輩に助けを求めてなんとか完成できた状態だった。その経験を糧に先輩の姿から見て学び、実践を繰り返すことでスキルを磨いた。結果、2年生の夏には全国大会に出品する作品の監督を任せてもらうことができた。この経験からチャンスを掴み取るために知識や実力をつけ、選ばれる存在になりたいと思った。 貴社は強みを掛け合わせて柔軟に事業展開されており、ファーストペンギンスピリットの下、自走し成長することで私の目標とする将来に近づけると思ったため。 続きを読む