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株式会社サイバーエージェント 報酬UP

【未来を拓く技術志向】【22卒】 サイバーエージェント 技術職の通過ES(エントリーシート) No.38455(神戸大学大学院/男性)(2021/1/7公開)

株式会社サイバーエージェントのインターンにおける、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年やコースによる設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2021年1月7日

22卒 インターンES

技術職
22卒 | 神戸大学大学院 | 男性

Q.
本インターンにご応募いただいた理由を教えてください。

A.
「チームでの開発の経験を積み,技術者を志す仲間を増やしたい」と考えているからです.これまで,趣味で個人的にWeb制作やアプリ開発の勉強をしてきましたが,他人と共同でプロダクトを制作するという経験がありませんでした.私は将来,企業で「多くの人に喜んでもらえるものを作りたい」という目標があります.そのために今できることを考えたときに,個人開発ではできない大きなものをチームで共同して作るという経験を沢山積み,少しづつ目標に近づいてゆこうと考えました.また,先日の21卒の内定者の方々が登壇されていたオンラインのイベントにて,インターンシップを通じてできた仲間の大切さを教えて頂き,自分も技術や将来について語れる仲間がほしいと感じたため,インターンシップへの参加を決意しました. 続きを読む

Q.
希望職種における開発経験について、アウトプットや技術についてのアピールをメインに教えてください。アウトプットについては、参考URLをご記載ください

A.
現在,個人的に〇〇の点数記録のためのiOSアプリ開発に取り組んでおり,8月中旬を目処にAppStoreにリリースします.このアウトプットのアピールポイントは,自分の体験や,他の競技者10名ほどの体験を調査し,「徹底的にユーザー目線で開発をしていること」です. 私は,中学生の頃から10年間〇〇に取り組んで来ました.背景として,競技人口が少ないためか〇〇に関係するiOSアプリは現状ほとんどありません.その反面,競技中に点数記録や道具の記録など1つのアプリで統一して管理でき得るものが多くあります.そのため,「1つのアプリで競技に必要なものを網羅する」ということを目標にし,ユーザー目線をとても大切にして開発しています.開発途中ではありますが,ソースコードはGitHubに適宜プッシュしていますので,是非御覧ください.([GitHubのURL]) 続きを読む

Q.
最近興味を持っている技術について、その理由を何が興味深いかと共に教えてください(分野/粒度不問)

A.
現在興味を持っている技術は「Flutter」と「機械学習(特に深層学習)」です. まず前者に興味を持っている理由は,Flutterの「単一コードベースでのモバイルアプリケーション開発を可能にできる点」に魅力を感じたためです.比較的新しい技術のため,発展の余地が多く残されている点にも興味を持ちました.次に,後者に興味を持った理由は,「今後も社会の需要が見込まれるから」です.今後DXが加速し,機械学習が今まで以上に様々な企業やプロジェクトで一般的に使われるようになることが予想されます.また,それを使いこなすために機械学習の数学的な理解が必要になってくる点にも興味を持ちました. 続きを読む
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25卒 | 非公開 | 非公開
通過

Q.
人口減少社会における社会問題を一つ選び、 ⑴選んだ社会問題と、その社会問題を選んだ理由 ⑵その社会問題を解決するためのボトルネックと、それをボトルネックとした理由 ⑶そのボトルネックが解消されたら日本社会はどう変化するのか? 上記の⑴~⑶を踏まえて100字以上で回答してください。

A.
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公開日:2024年10月10日

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サイバーエージェントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーエージェント
フリガナ サイバーエージェント
設立日 1998年3月
資本金 72億300万円
従業員数 7,747人
売上高 7202億700万円
決算月 9月
代表者 藤田晋
本社所在地 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号
平均年齢 33.3歳
平均給与 806万円
電話番号 03-5459-0202
URL https://www.cyberagent.co.jp/
採用URL https://www.cyberagent.co.jp/careers/
NOKIZAL ID: 1130316

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