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サイバーエージェントのインターンの口コミ・体験記一覧(全297件)

サイバーエージェントのインターンの体験記一覧です。インターンの開催形式や場所、内容や学んだこと、他の参加学生の属性、本選考で優遇されたか、選考に有利に働いたかなどのインターンの感想を確認できます。インターンの参加者だからこそわかる注意点や対策なども掲載しているので、インターンへの応募・参加前の準備や企業研究にぜひご活用ください。

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サイバーエージェントの インターン体験記一覧

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297件中1〜25件表示

28卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

埼玉大学大学院 / 理系 / 男性
【開催場所】アベマタワー 【参加人数】3人 【参加学生の大学】参加者同士で大学名までは詳しく確認していませんが、学部生の参加者が中心だったと思います 【参加学生の特徴】アニメ・漫画・ゲームなどのコンテンツが好きな人が多く、普段からゲームをよく遊んでいる人や、ゲーム...

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公開日:2026年8月24日

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28卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

埼玉大学大学院 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】既存IPを1つ選び、そのIPを使った新規スマートフォンゲームの企画を考えました。既存ゲームやユーザーの評価、IP自体の特徴などを調査したうえで、ゲームシステムやターゲット、遊び方を整理し、企画資料にまとめました。最後に社員の方へ...

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公開日:2026年8月24日

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28卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

埼玉大学大学院 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生と企画について話したり、互いの発表を聞いたりしました。同じテーマでも着目するポイントがかなり違い、自分にはなかったゲームの見方や考え方を知ることができました。 ...

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公開日:2026年8月24日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】東京本社 【参加人数】1人 【参加学生の大学】一人での参加であったため不明です。私は地方国立大学の情報系の学生です。 【参加学生の特徴】一人での参加であったため不明です。私自身はプランナーのインターンには2度ほど参加した事がありました。 【参加社員(審...

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公開日:2026年7月27日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】PCを1台貸し出され、それを使って一人で課題を行う。課題の説明→計画を立てて報告→アプリの調査と分析→提案の構築→発表資料作成→発表 【このインターンで学べた業務内容】業務における時間配分の重要性や積極的なコミュニケーションの大...

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公開日:2026年7月27日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】1名で参加のインターンであったため、ほかの学生との関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】実際の現場のオフィスで他の社員の方々が業務をしたり議論をし...

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公開日:2026年7月27日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】渋谷ABEMAタワー 【参加人数】40人 【参加学生の大学】早慶や旧帝大をはじめとした難関大学出身者が中心。学部は文理問わず多様だった。 【参加学生の特徴】ビジネスコンテストや長期インターン経験を持つ学生が多く、全体的に地頭と行動力を兼ね備えた学生が揃...

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公開日:2026年7月8日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの具体的な流れ・手順】講義→グループワーク→発表→座談会→懇親会 【このインターンで学べた業務内容】経営判断に必要な思考法を実践的に学べた。特に不確実な未来を見据えながら戦略を立てることの難しさと、それでも決断する勇気の重要性を体感した。データや論理...

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公開日:2026年7月8日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全国から集まった意欲の高い学生と濃密な議論を重ねる中で、自分にはない発想や論理の組み立て方を多く吸収できた。長期インターン経験者やビジネスコンテスト経験者の思考の速さと...

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公開日:2026年7月8日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナーキャンプ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】東京本社 【参加人数】1人 【参加学生の大学】私1人の参加だったため不明です。ですが、私自身偏差値の高い大学出身ではないため、学歴はあまり重視されていないように感じました。 【参加学生の特徴】私1人の参加だったため不明です。ですが、選考では、現在のポテ...

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公開日:2026年7月1日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナーキャンプ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの具体的な流れ・手順】事前に準備したプレゼン資料の発表→フィードバック→ブラッシュアップ→最終プレゼン 【このインターンで学べた業務内容】プランナーとしての既存ゲームの分析 【テーマ・課題】指定されたゲームについて、ヒットしている理由の深掘り・言語化...

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公開日:2026年7月1日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナーキャンプ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】私1人の参加だったため、他の学生との関わりは一切ありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】リリース中のゲームをプランナー視点で分析し、ヒットしている理由の言語...

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公開日:2026年7月1日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】東京本社 【参加人数】40人 【参加学生の大学】旧帝大、早慶、MARCH、関関同立など幅広い大学から参加していた。 【参加学生の特徴】参加学生同士での議論は非常に活発であり、積極的な学生が非常に多かった。 【参加社員(審査員など)の人数】20人 【交...

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公開日:2026年6月18日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】初日は企業理解とテーマ発表。 チーム内で市場リサーチを行い、アイデアをもとにビジネスモデルを具体化。スライドを完成させ、最終プレゼンを実施した。 【このインターンで学べた業務内容】アイデア力が必要であると感じながらも、そのアイ...

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公開日:2026年6月18日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生も積極的に議論に参加してくれる学生ばかりであったので、多角的な視点から事業を捉えることができ、議論することの重要性を強く感じた。 【インターンシップで学んだこ...

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公開日:2026年6月18日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / ビジネスコース / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】渋谷本社 【参加人数】35人 【参加学生の大学】早慶、MARCH、関関同立など学歴は様々。学歴で落とすことはしていないと感じた。 【参加学生の特徴】経歴や性格も様々であった。コンサル気質の論理的な人もいれば、穏やかで優しい人もいた。 【参加社員(審査員...

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公開日:2026年6月9日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / ビジネスコース / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】サイバーエージェントの事業説明→座談会→課題の説明 【このインターンで学べた業務内容】広告を提案する上でのプロセス。ターゲット選定からプロモーション策定まで。 【テーマ・課題】ある商品のプロモーションを提案する 【発表会はありま...

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公開日:2026年6月9日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / ビジネスコース / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループメンバーのみ関わりがあります。1グループ4-5人程度です 【インターンシップで学んだこと】まず広告についてです。プロモーション策定のプロセカを簡単に教えて頂き、...

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公開日:2026年6月9日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】社内 【参加人数】1人 【参加学生の大学】担当社員と一対一での現場体験型インターンシップであったため、他の学生がどのような経歴であったかはわからなかった。 【参加学生の特徴】社員の方から話を聞く限り、ゲームに興味があったりアイデアだしが得意な学生が集め...

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公開日:2026年5月12日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】最初にお題の発表および当日のスケジュールの伝達、その後ワークと適宜フィードバック 【このインターンで学べた業務内容】ゲームの運用における重要な考え方や、コスト・リターンの推定の仕方 【テーマ・課題】既存のタイトルのアップデートの...

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公開日:2026年5月12日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナーキャンプ / ビジネスコース / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】メンターの社員さんと1対1のインターンだったため、他の学生との関わりはなかった。 【インターンシップで学んだこと】実際の仕事の現場が会場で、すぐ近くでは通常通りに社員さ...

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公開日:2026年5月12日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / ビジネスコース / ビジネスコース / 3日間

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【開催場所】東京オフィス 【参加人数】40人 【参加学生の大学】早慶が多め。GMARCHは私の班に1人いたが、全体的に少なかったと感じる。 【参加学生の特徴】男女共に半々くらい、学部も様々であった。人柄の良い明るい人が多く、やりやすかった。 【参加社員(審査員など...

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公開日:2026年5月12日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの内容 / ビジネスコース / ビジネスコース / 3日間

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【インターンの具体的な流れ・手順】アイスブレイクの後、お題発表、グループワークの流れ。 【このインターンで学べた業務内容】新規事業立案を行う際の思考方法や効果検証の方法 【テーマ・課題】サイバーエージェントの第四の柱となるような新規事業の提案。 【発表会はありま...

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公開日:2026年5月12日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップを終えて / ビジネスコース / ビジネスコース / 3日間

慶應義塾大学 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】班の学生とは常に一緒であるため非常に仲が深まった。リーダー的立ち位置の人が多く、議論のスピードは非常に早かった。 【インターンシップで学んだこと】私はコンサルティング業...

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公開日:2026年5月12日

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27卒 サイバーエージェント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 事業立案内定直結型インターンシップ / ビジネスコース / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【開催場所】渋谷本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】7割以上早慶、国公立の高学歴の学生だった。わずかだが日東駒専の学生もいた。 【参加学生の特徴】文系と理系が半々くらいだった。また、3割程度の学生が院生だった。 【参加社員(審査員など)の人数】10人 【交...

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公開日:2026年5月1日

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サイバーエージェントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーエージェント
フリガナ サイバーエージェント
設立日 1998年3月
資本金 74億4000万円
従業員数 8,137人
売上高 8740億3000万円
決算月 9月
代表者 藤田 晋
本社所在地 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号
平均年齢 33.8歳
平均給与 913万円
電話番号 03-5459-0202
URL https://www.cyberagent.co.jp/
採用URL https://www.cyberagent.co.jp/careers/
NOKIZAL ID: 1130316

サイバーエージェントの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。