
株式会社インターネットイニシアティブ
- Q. 自己PR
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A.
強みは周囲をサポートする力。高校時代、ボランティア部に所属し、副部長として活動を支えた。コロナ禍で活動がほとんど制限されてしまったが、自分たちで新しい活動を立ち上げた。新しい活動を始めるにあたって、継続しやすいように、部員それぞれの状況を見て役割分担を行ったり、ス...続きを読む(全149文字)
株式会社インターネットイニシアティブ
株式会社インターネットイニシアティブの社員・元社員による総合評価は4.3点です(口コミ回答数748件)。ESや本選考体験記は173件あります。基本情報のほか、株式会社インターネットイニシアティブの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
目次
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強みは周囲をサポートする力。高校時代、ボランティア部に所属し、副部長として活動を支えた。コロナ禍で活動がほとんど制限されてしまったが、自分たちで新しい活動を立ち上げた。新しい活動を始めるにあたって、継続しやすいように、部員それぞれの状況を見て役割分担を行ったり、ス...続きを読む(全149文字)

私の強みは、困難に直面しても諦めずに最後までやり遂げる力です。〇〇を用いたPythonのゲーム制作で、初めての共同開発を経験し、企画から実装まで一連の開発プロセスに携わりました。開発中、担当機能が想定通り動作せず進捗が滞りましたが、2つの実装方式を考え、仲間を巻き...続きを読む(全288文字)

私の強みは分析して論理的に思考する力だ。この強みは、浪人時代の大学受験勉強で最も発揮された。私は高校生の時に志望校に合格することができず、浪人を決めた。しかし勉強時間を増やしても模試の結果はなかなか改善できなかった。そこで、成績が伸び悩んでいる原因はほかにあると考...続きを読む(全302文字)

リーダーシップを発し、目標達成に向けてチームをまとめる力があります。リーダーとして、ゼミの発表準備を主導した際、この力を発しました。
当初、方向性が定まらない状況でしたが、私は最高評価を得るためにチームをまとめる決意をしました。部活の経験から得た「衝突を恐れない...続きを読む(全266文字)

私には課題解決力がある。子供向け遊具の運営アルバイトでリピーターを10%増やした際にこの力を発揮した。当時、子供の怪我とこれに伴うクレームが発生している事が課題だった。スタッフとの話し合いを通じて、顧客視点が不足している事が原因だと突き止めた。そこで、顧客一人ひと...続きを読む(全300文字)

私の強みは「分析力」と「課題発見力」である。私は中学野球部の外部コーチとして、長年初戦敗退のチームを地区大会準優勝へ導いた。まず、チームの課題を正確に把握するため、練習試合の動画を記録し、選手ごとのデータを収集・分析した。その結果、打順や配球ミスが課題であると判明...続きを読む(全302文字)

私の強みは状況改善に向け自ら率先して動ける主体性である。エンジニアの長期インターンでこの長所を発揮し、実際に業務効率化に成功した。当初、上司と私を含む3名で顧客からの修正対応をしていた。業務の疑問点は適宜、上司に質問しており、更に度々納期に追われている状況で、上司...続きを読む(全301文字)

私は強みである修正力と傾聴力を活かし、東進の冬期講習で担当生徒15人分の講座提案を行い、取得率100%と個人売上目標450万円を達成した。夏期講習では一方的な提案により4人が講座未取得となり、売上目標が未達になった。冬期講習では、生徒記入シートの作成と事前面談を増...続きを読む(全296文字)

携帯営業の長期インターンシップだ。当初は、事前に用意されていたトークスクリプトに従って会話をしており、低い成約率であった。そこで私は、毎日1時間早起きをし、自社サービスや競合サービス、先輩方が着席をとった際のトークを勉強し、顧客の悩み事は何なのか、顧客の立場ならど...続きを読む(全300文字)

私の強みは継続して努力することができることです。実際にこの強みを活かすことができたのがゲーム開発です。開発を始めたころは周りにゲーム開発に詳しい人がおらず、私自身もゲーム開発は初めてという状況でした。しかし、面白さに関わらず通信機能やキャラクター追尾機能などの機能...続きを読む(全293文字)

私が学生時代に主体的に取り組んだことは、〇〇でのアルバイトです。古着が好きで始めたこの活動を通じて、主に買取業務に携わっていました。買取業務に携わる中で、お客様が売却査定に来店するのが一度きりになっているケースが多いのではないかと気づき、過去の買取データを分析した...続きを読む(全396文字)

コミュニケーションを通じて顧客の高い満足度を獲得することである。営業の目的は会社の利益を生むことにあり、その目的を達成していく上で大事なことが「顧客の需要にあった供給を行うことで、顧客の満足度を図る」ことであると思っている。そのため、営業においては顧客の現状や課題...続きを読む(全296文字)

私が本コースへ応募した理由は、貴社の仕事体験でIT業界でのエンジニアとしての実務経験を積み、講師の方々からのフィードバックを真摯に受け入れ、自分のスキルをさらに向上させたいからです。特に、貴社の仕事体験で実施されるグループワークは普段あまり行うことがなく、同じ職種...続きを読む(全204文字)

私は大学でポピュラーカルチャーに関する研究を行うゼミに所属し、プレゼンテーションの際、グループリーダーを補佐する立場に積極的に立つことで、チームメンバー全体が同じ目標に向かえる環境をつくり、全員の意見を反映した最高のプレゼンテーションを作り上げることに注力しました...続きを読む(全968文字)

私が考える「理想の営業」は、顧客の将来を描くことを手伝えることです。
まず営業とは、「誰かの何かを解決すること」と考えています。長期インターンにて携帯の料金プランの営業をしていました。料金を頻繁に見直すという煩雑な仕組みでした。そのため、提案する中で見直しが面倒...続きを読む(全259文字)

7月の合同説明会にて貴社のことを知り、日本で最初のIT企業であり、以前から携帯で視聴していたバーチャル高校野球の運営をしていると知った。数年前から知らず知らずのうちに貴社のサービスを利用していたことで驚きと、興味を持った。以前まではテレビでしか見られなかった生中継...続きを読む(全292文字)

PM職の方から指導を受けられる点に魅力を感じ、応募した。また、説明会で現場の方のお話を伺い、貴社のSEやPM職に関心を持ったことも理由である。これまで他社のSIインターンシップに参加したが、マネージャー職の方から直接指導を受ける機会は多くなかった。したがって今回は...続きを読む(全201文字)

私が主体的に取り組んでいることは研究活動である。大規模災害の被災地において情報科学の視点から被災地支援をする研究を行っている。学部時の卒業研究では、通信インフラが機能しなくなった被災地を想定し、ドローンアドホックネットワークによる通信支援の手法を提案した。現在取り...続きを読む(全484文字)

お客様の課題を商品の提供によって、共に乗り越えることにやりがいを感じることができる点だ。このことは、営業の長期インターンシップで体感した。実際に私が担当した企業様の課題は、事務作業の煩雑化によって従業員の方々に10時近くまで残業してもらっていることだった。これに対...続きを読む(全251文字)

SEに求められるスキルは、顧客との対話を通じて、ボトルネックを分析し、相手の立場に立って柔軟に考え、カスタマイズできる力であると考えます。PMはこれらの能力に加えて、取りまとめを行う立場としてプロジェクトの進行度合いやメンバーを管理する能力、急なトラブル発生時に適...続きを読む(全168文字)

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年6月15日【良い点】
月給や年収は高めの認識
【気になること・改善したほうがいい点】
評価が曖昧。
目標設定も抽象的であり、なにをどこまで達成すればいくら貰えるのか...続きを読む(全107文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年6月5日【良い点】
成果とプロセスの双方を重視する点が良い面として挙げられます。特に、目標管理制度を通じて個々の業務目標が明確化され、上司との面談を通じて達成度が...続きを読む(全344文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年6月5日【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスについては、業務量が部署や時期によって大きく変動する点が課題だと感じます。特にプロジェクトの繁...続きを読む(全223文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年5月27日【良い点】
毎年昇給していたように感じる。ボーナスは業績というよりは給料の2ヶ月分といった感じなので、良くも悪くも安定してもらえていた。
社宅などもあり待...続きを読む(全190文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年5月25日【良い点】
リモートとの併用が可能
プロジェクト次第ではあるが、有給の消化も奨励されているため問題は無いと感じる
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全95文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年5月25日【良い点】
転職を前提に考えた場合は、短期間でスキルなどを取得できる場と割り切ることで非常に良い場所と考えられる
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全125文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月12日【良い点】
基本は『自分で調べて何とかする』という自学自習のスタイルです。ただ、そのおかげで若手のうちからかなり大きな裁量を持たせてもらえます。
単なる御...続きを読む(全456文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月6日【気になること・改善したほうがいい点】
技術の文化が強い。つまり、技術中心で他社員の肩身がせまいときがある。部門間の連携も少ない。共通機能が弱点。全て個人...続きを読む(全97文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月6日【良い点】
基本的に自分でコントロールする。誰かがそれに対して嫌な顔をすることはないと思われる。休みたい時に好きに休みが取れるが、お客様に迷惑をかけないの...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2026年頃
投稿日:2026年4月6日【良い点】
インフラとしての知見は多くあり他の会社と十分に戦うことができる点である。
【気になること・改善したほうがいい点】
10年後、20年後と先のビジ...続きを読む(全123文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2026年05月10日
IT業界のなかでも多くの職種にまたがって...続きを読む(全46文字)
投稿日: 2026年05月10日
フロー型のビジネスモデルでは...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2026年05月10日
初任給、評価制度...続きを読む(全22文字)
投稿日: 2026年05月10日
家賃補助が4万円ほど出...続きを読む(全29文字)
投稿日: 2026年05月10日
フレックス制度、裁量...続きを読む(全26文字)
投稿日: 2026年05月10日
1年間先輩社員...続きを読む(全21文字)
投稿日: 2026年05月04日
インターネットインフラという社会基盤を支える仕事に携われる点に大きなやりがいを感じました。説明会でも、法人顧客の課題に対してネットワークやクラウドを組み合...続きを読む(全121文字)
投稿日: 2026年05月04日
クラウドやセキュリティ需要の拡大に伴い、今後も安定した成長が見込まれると感じました。一方で、競合他社も多いため、差別化のための技術力やサービス品質の維持・...続きを読む(全93文字)
投稿日: 2026年05月04日
年収は日系企業としては比較的安定している印象でした。説明会では、年功的な要素もありつつ、成果やスキルに応じた評価も取り入れていると説明があり、バランスの取...続きを読む(全91文字)
投稿日: 2026年05月04日
リモートワークやフレックス制度など、柔軟な働き方が可能である点が魅力...続きを読む(全74文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
その他
??? 万円
| 会社名 | 株式会社インターネットイニシアティブ |
|---|---|
| フリガナ | インターネットイニシアティブ |
| 設立日 | 1992年12月 |
| 資本金 | 230億2300万円 |
| 従業員数 | 5,491人 |
| 売上高 | 3168億3100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 谷脇 康彦 |
| 本社所在地 | 〒102-0071 東京都千代田区富士見2丁目10番2号 |
| 平均年齢 | 37.4歳 |
| 平均給与 | 726万円 |
| 電話番号 | 03-5205-6500 |
| URL | https://www.iij.ad.jp/ |
| 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | 25年3月期 | |
|---|---|---|---|---|---|
|
連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
|
資産合計
(円)
|
2207億7700万 | 2318億500万 | 2461億9300万 | 2737億1300万 | 3124億3500万 |
|
純資産
(円)
|
909億7200万 | 1046億2100万 | 1193億200万 | 1270億3200万 | 1420億8600万 |
|
売上高
(円)
|
2130億200万 | 2263億3500万 | 2527億800万 | 2760億8000万 | 3168億3100万 |
|
営業利益
(円)
|
142億4800万 | 235億4700万 | 272億2100万 | 290億2900万 | 301億400万 |
|
経常利益
(円)
|
140億3500万 | 241億6200万 | 273億900万 | 289億3400万 | 291億8400万 |
|
当期純利益
(円)
|
97億1200万 | 156億7200万 | 188億3800万 | 198億3100万 | 199億3300万 |
|
利益余剰金
(円)
|
----
|
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|
----
|
----
|
----
|
|
売上伸び率
(%)
|
4.17 | 6.26 | 11.65 | 9.25 | 14.76 |
|
営業利益率
(%)
|
6.69 | 10.4 | 10.77 | 10.51 | 9.5 |
|
経常利益率
(%)
|
6.59 | 10.68 | 10.81 | 10.48 | 9.21 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。