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【サッカーチームWebで学ぶ】【24卒】ソフトクリエイトホールディングスの冬インターン体験記(文系/『デジタルマーケティング・企画体験!1Day仕事体験』 1Dayインターンシップ)No.35047(非公開/男性)(2023/6/9公開)
株式会社ソフトクリエイトホールディングスのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2024卒 ソフトクリエイトホールディングスのレポート
公開日:2023年6月9日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2024卒
- 実施年月
-
- 2022年11月 下旬
- コース
-
- 『デジタルマーケティング・企画体験!1Day仕事体験』 1Dayインターンシップ
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- 参加先
-
- フレッシュハウス
- ディーエムソリューションズ
- バレッグス
- BXゆとりフォーム
- NSD
- ソフトクリエイトホールディングス
- 内定先
-
- フレッシュハウス
- BXゆとりフォーム
- 入社予定
-
- BXゆとりフォーム
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
IT業界や広告に興味があり、自分の好きなサッカーチームのWebサイトを作成している会社に参加してみようと思った。また、上場しており、職場が渋谷の一等地ということもあり、憧れがあったので参加させていただいた。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
事前に選考の内容を調べた上で、実際に合格された人の内容を参考にさせていただいた。Webサイトは就職会議以外にも数ページみた。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
面接はなかったが、ESを提出する必要があった。学歴はMARCH以上が大部分を占めており、それ以外の学生はESでの内容が重視されていたように感じる。
選考フロー
応募 → エントリーシート
応募 通過
- 実施時期
- 2022年10月 中旬
- 応募後の流れ
- 抽選でインターンに参加
- 応募媒体
- ナビサイト
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2022年10月 下旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
一般的なESと一緒。自己PRとガクチカなど
ESの形式
webで入力。
ESの提出方法
ナビサイトのESを提出した。
ESを書くときに注意したこと
文字数が限られているので、的確に伝えること。
ES対策で行ったこと
はやめにESの制作に取り組んだ。この企業の前に数社ESが必要なインターンに申し込んで、通るかどうかで判断していた。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- 東京本社
- 参加人数
- 20人
- 参加学生の大学
- MARCH以上が8割だった。法政が多かったように感じる。それ以下の大学側は少なかった。
- 参加学生の特徴
- ITや広告に興味がある人が多かった。また、女性が多かったように感じる。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 4人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- あり
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
デジタルマーケティング、企画体験。
インターンの具体的な流れ・手順
会社説明のあとに、グループワークを実施した。
このインターンで学べた業務内容
Webサイト制作における、考え方や使いやすさ
テーマ・課題
Webサイトの制作
1日目にやったこと
説明会を受けた後、メンバーと共にWebサイトの企画を行った。この会社の新卒採用サイトのレイアウトがテーマだった。2回発表があり、その後にフィードバックをいただけた。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
人事の方や、企画職の社員、SE
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
一目でわかるようなレイアウトを作りなさいとフィードバックをいただいた。また、動画や写真が必要かどうかは何を伝えたいかによるので、まずは何を伝えたいかを明確にするべきだと教えてもらった。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
普段自分たちが見ているサイトを真似しようとすると、面白さや新しさが生まれないため、クライアントの満足にはつながらないことが難しかった。なので、自分達で何を伝えたいかを意識して一から作るしかなかった。また、グループ人数が多いので意見がまとまらず大変でした。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
5〜6名でグループワークを行っていたので、様々な意見を交換できた。自分より学歴の高い方が多かったので、良い刺激になった。
インターンシップで学んだこと
Webサイトの制作には自分が思っていたより、創造性が必要だということを学べた。また、ITとも関連するのでどのように原案を再現していくかを考えることができ、ITや広告についての知識が増えたので、今後の就活に活かせそうだと感じた。また、ECサイトの重要性を学べた。
参加前に準備しておくべきだったこと
とにかく様々なWebサイトを見て、そのサイトが何を伝えたいかを感じ取る練習をしておくと、グループワークでより成長できると思う。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
今回の企画職インターンは長時間のインターンのため、実際に働く上でかかるストレスを想像できた。また、企画はクライアントに確認しながら進めていくので、インターンでクライアント役を人事がすることで、より実践的な企画づくりを体験できたように感じた。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンの参加学生を見る限り、MARCH以上の学生が多く、それ以外の学生はESの内容が良かったか、人数が集まらなかった穴埋めのように感じた。なので、学歴がある程度は重視されているような気がしたので、自分が内定をいただけるビジョンがあまりなかった。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
志望度が上がった理由は、業界大手になった理由が感じられたため。実際に本社に向かったことで、渋谷で働けることの憧れや、企画の楽しさをしれたことも大きかった。しかし、学歴が関係しているような気もするので、少し不安も生まれた。しかし、とりあえず本選考は受けようと思う。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
私自身は、早期選考などもなかったので、とくには有利にはならないような気がした。他の方がもし、早期選考などに参加されているなら、有利になるかもしれませんので、他の方の体験談も参考にしてください。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
その後のフォローは自分自身はない。他の方はあるのかもしれないので、一概にないとは言えない。他の方の体験談や参考にしてください。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
ITや広告業界を志望していた。理由としては、ITや広告は今後もなくならない事業であると考えたため。また、楽しそうに感じたため。どちらの業界も大小さまざまな企業を見ていたが、このインターンに参加したことで、大手の企業を中心に見るようになった。やはり、大手の方が聞いたことのある企業に関われるので、モチベーションにつながると思う。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
この企業であれば、聞いたことのある企業にも関われるので、モチベーションアップに繋がると感じた。また、社員の方も明るい方が多く、楽しく働けそうだと感じた。志望業界は他の業界も見ていたが、ITや広告の志望度が高くなった。また、その中でも大手や上場している企業で働いてみたいという憧れが芽生えたので、かなり影響を受けたと思う。
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ソフトクリエイトホールディングスの 会社情報
| 会社名 | 株式会社ソフトクリエイトホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | ソフトクリエイトホールディングス |
| 設立日 | 1976年11月 |
| 資本金 | 8億5410万1000円 |
| 従業員数 | 1,215人 |
| 売上高 | 309億5100万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 林 勝 |
| 本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号 |
| 平均年齢 | 36.6歳 |
| 平均給与 | 724万円 |
| 電話番号 | 03-3486-0606 |
| URL | https://www.softcreate-holdings.co.jp/ |
