- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. ゼミの先輩が参加してたから。インターンシップ経験を積むために参加しました。特に業界業種は偏りなく受けていました。特段セールスフォースを志望していた訳ではないです。夏インターンを通してIT業界のなのかそれ以外か志望業界を絞ろうとしていました。続きを読む(全120文字)
【挑戦と成長の軌跡】【21卒】データXの夏インターン体験記(理系/GROw 1Day Job)No.7703(東京工業大学大学院/男性)(2019/9/27公開)
株式会社データXのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2021卒 データXのレポート
公開日:2019年9月27日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2021卒
- 実施年月
-
- 2019年8月
- コース
-
- GROw 1Day Job
- 期間
-
- 1日
投稿者
- 大学
-
- 東京工業大学大学院
- 参加先
- 内定先
-
- 三菱UFJインフォメーションテクノロジー
- 三井住友銀行
- PCIソリューションズ
- 大和証券
- シンプレクス
- 三井住友海上火災保険
- 野村アセットマネジメント
- みずほリサーチ&テクノロジーズ
- 入社予定
インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
企業の方の講演とグループワークを通じて、ベンチャー企業やIT・ビッグデータ業界への視野を広げたいと考えたから。
加えて、就活生として、あるいは新社会人として成長したかったから。
単なる企業紹介に留まらず、ベンチャー企業の経営者の講演、就職活動において持つべき考え方についてレクチャーがあるという触れ込みであった。
また、会社経営を模したグループワークがあり、経営陣から直接フィードバックを頂けるとのことだった。面白くためになる、という評判を大学の同期から聞いていた。
当時の私はキャリアプランを全く描けておらず、就職というと何となく従来型の終身雇用的な就社をイメージしていた。
企業説明会でも、有名な大企業の方からそのようなキャリアの話を聞くことが多かった。
そうした中で本インターンを知った。ベンチャー企業で活躍されている方々の生の話を聞いて、キャリア観に新たな刺激を受けたいと考え、参加を決意した。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
GROw 1Day Job に選考は存在しないため、対策は特に行っていない。
就活生にキャリアデザインと経営を学んでもらうという触れ込みで行われているので、事前準備は不要である。
選考フロー
応募
応募 通過
- 実施時期
- 2019年07月
- 応募媒体
- 企業ホームページ
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- 新宿本社
- 参加人数
- 50人
- 参加学生の大学
- 東大や旧帝、早慶が大多数だった。MARCH未満の学生には会わなかった。
- 参加学生の特徴
- ベンチャー志望ばかりというわけではなく、そもそも志望業界を絞っている学生は少なかった。一方、参加者の就活意識は高く、複数のサマーインターンシップに参加している方が多かった。
- 報酬
- なし
インターンシップの内容
テーマ・課題
5~6人のチームで経営を模したボードゲームを戦い、勝利せよ
1日目にやったこと
前半は企業紹介、ベンチャー企業経営者の講演、就職活動において持つべき考え方に関するレクチャー。
後半は会社経営を模したグループワーク(ボードゲーム)。終了後に経営陣からのフィードバックがあり、グループごとに修正点を丁寧に指導して頂けた。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
人事、経営陣
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
フィードバック時に参加者全体に対して「常に変われる人間であれ」と話していたのが印象的であった。
前半の講演では、IT技術の発展によって技術革新や市場の変化がこれまでにないほど流動化している、ということが強調されていた。それを再現するためか、後半のグループワークは、1ターンごとに特殊ルールが設けられた。ゲームの最中、流動化する環境に対して学生がどのような対応を見せるかを、人事や経営者は見ていたと仰っていた。私はグループワークの中で、ゲームが進みルールになれるにつれて思考が硬直化していくこと、急速な変化に対応できなくなっていくのを感じた。高々ゲームではあるが、この経験によって前半の講演の意味が漠然とイメージできるようになった。環境に柔軟に対応する、ということは今後も意識していきたいと考えた。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
グループワークの難易度が高かった。これはルールが難解であったことと、制限時間が厳しかったことによる。
はじめボードゲームのルールブックとこれを読む時間が与えられるが、ルールが複雑である上に読んで理解するための時間がほとんど与えられない。一人でルールの細部まで理解してゲームに臨むことは困難なので、予めチームで役割分担を図ることが重要であった。また、ゲーム中も1ターンがすぐに進められるため、考える余裕がほとんど与えられず、瞬間的な意思決定が求められた。短時間で判断する思考力と、合意形成を図るチームワーク力が試されていた。
インターンシップを終えて
インターンシップで学んだこと
近年のビジネストレンドと、私達のキャリアデザインに関する基本を学ぶという意味でよいインターンだった。ベンチャーの風土や企業経営のいろはを体感できた。自分が本当にしたいこと、実現したい未来について考えることができた。就職活動の視野を広げることができた。
参加前に準備しておくべきだったこと
前の項でも書いたように、そもそも事前準備が不要であるように設定されている。
むしろ、このインターンでベンチャーやIT、経営のいろはを学んで、就活のプランを描くのが良いと考える。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
講演やグループワーク、社員の方々の雰囲気から、仕事一辺倒で体育会系な社風が感じ取られた。社員の方々や講演者の方は仕事=人生、という価値観を持っているようで、ライフワークバランスを重視する自分とは合わないなと感じた。迅速な意思決定と集団行動を重視する空気も、ミスマッチであると感じた。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
求められている人材と私にはずれがあり、そもそも志望しないと考えたから。
全体を通じて、身を削って仕事に全身全霊打ち込める、圧倒的成長を求める人物を欲しているとの印象を受けた。この辺りの考え方が根本的に異なるため、志望してもミスマッチで弾かれるだろうと思った。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
上で述べたように、仕事一辺倒で体育会気質な会社の雰囲気が合わないと感じたから。
ただし、ビジネストレンドやキャリアデザインを学んで、これらの面白さを知った結果、IT業界やベンチャー業界に対する志望度は、インターン参加前に比べて高くなった。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
社員の方々が、優秀者にはインターンや本選考で優遇があると明言していた。現に、私含め多くのインターン参加者が、後日開催される2dayのインターンに招待されていた。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
本インターン参加後、優秀者は2dayのインターンや本選考に招待される。
社員や人事との交流は特にないが、上記を含めればフォローは存在する。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
専門が理工系であるため、漠然とメーカーなどの製造業に就職することを考えていた。
一方で、昨今のIT技術の進展によって様々な業界に革新が起こっているため、これらに携わるのも面白そうだと思っていた。ITの中でも特にデータを扱う職種は、日々数式やデータに触れている理系の院生と相性が良いという話を聞いていたので、一度そちらの専門の方のキャリアや価値観も聞いてみたいと考えていた。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
ビックデータの重要性と将来性を理解し、ITが志望業界の一つに加わった。また、凝り固まっていたキャリア観がいい意味で壊され、自分のキャリアデザインを考えなおすようになった。社会で戦えるスキルをいかに身につけるか、ということを考えるようになった。残念ながらこの会社は雰囲気が少し違うなと感じたが、ビックデータを事業を扱う他の企業の講演も聞いてみたいと考えるようになった。
また、この講演の後、データサイエンティストやデータアナリストといったビックデータを扱う他の職種にも興味を持つようになった。
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データXの 会社情報
会社名 | 株式会社データX |
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フリガナ | データエックス |
設立日 | 2010年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 150人 |
売上高 | 42億円 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 安部泰洋 |
本社所在地 | 〒160-0023 東京都新宿区西新宿7丁目20番1号 |
平均年齢 | 28.0歳 |
平均給与 | 789万円 |
電話番号 | 03-5937-8555 |
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