- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 三菱電機グループのシステムエンジニアが実際にどのような仕事をしているのか興味を持ったことがきっかけです。大学で電気・電子や情報について学んでおり、ITやAIを活用して課題を解決する仕事にも興味があったため、実際にパソコンを使って業務を体験できる点に魅力を感じました...続きを読む(全212文字)
【プラント業界の挑戦】【24卒】日揮ホールディングスの冬インターン体験記(理系/JGC 1day Camp)No.44329(東北大学大学院/女性)(2023/9/15公開)
日揮ホールディングス株式会社のインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。
2024卒 日揮ホールディングスのレポート
公開日:2023年9月15日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2024卒
- 実施年月
-
- 2023年2月 下旬
- コース
-
- JGC 1day Camp
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
就職活動を始めるのが遅かったためインターンシップに参加したことがなく、気になっていたプラント業界を知るためのオンラインインターンシップの存在を知り、プラント業界を視野に入れて選考を受けるか決めようと思ったから。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
選考はなく、事前にマイページから申し込みをするだけであった。当日までに企業紹介の動画を見るように言われていたのでそれを見て挑んだ。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
他社のインターンシップを受けたことがないのでわからないが、独自のゲームを通してプラント業界が自分に合っているのかを考えさせるものだったと思う。
選考フロー
応募
応募 通過
- 実施時期
- 2023年02月 上旬
- 応募後の流れ
- 先着順でインターンに参加
- 応募媒体
- 企業ホームページ
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 30人
- 参加学生の大学
- 時期が情報解禁前日だったこともあり、大学生はほとんどいなく高専生が多かった印象。
- 参加学生の特徴
- 高専生が多く、理系の人で、関係のある専攻で学んでいる人がほとんどであった。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 4人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
○○の設計、調達、建設をゲームで模式的に体験する
インターンの具体的な流れ・手順
グループに分かれて企業独自のゲームを行う。
このインターンで学べた業務内容
プラント業務において大切なこと(チームワークや問題解決能力など)、またコミュニケーション能力
テーマ・課題
企業独自のゲームを用いた業務のシミュレーション
1日目にやったこと
まず事前に見ておくように言われた企業説明の動画をもとに、質疑応答の時間があった。次に少人数のグループに分けられて企業独自のゲームを行った。最後に社員への質疑応答の時間があった。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
優勝特典
なし
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
社員の方は人事の方で、全体のゲームの進行をしてくださった。全体を通して、進行をしてくださった方からプラント業界で仕事をする上で大切なことについてのフィードバックのようなものがあった。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
グループワークが主体のゲームであったが、オンラインであったため、なかなかスムーズに進まないことが多かった。そのため時間が足りないことが多く、時間内に話し合いが進まないことがほとんどであった。もう少し率先して自分から話をしたり、わからないことを聞いたりするとよかったと思った。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
グループが一緒だった人とはオンラインではあったが、ゲームでの話し合いをたくさんした。みんな積極的に話してくれたので、尊敬した。
インターンシップで学んだこと
ゲームとはいえ、プラント業界の仕事が自分に合っているのかどうかを知るいい機会であったと思う。コミュニケーション力や問題解決能力が高い人が多い中、自分がその環境でどう成長できるかを考えることができた。また、少しではあったが社員の方に聞きたいことが聞けたので会社のイメージを持つことができた。
参加前に準備しておくべきだったこと
事前に見るように言われた動画だけではなく、自分でも企業の分析をするとより社員の方に踏み込んだ質問ができたと思う。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
大手企業であるため、当時は自分が働くことができると思っていなかったから。また、ほかの学生のほとんどが社交的で親切であったため、人間性が問われる会社なのだなと思うと自分がその組織の一員としてやっていける自信がなかったから。参加してみて志望度はかなり上がったので、理想として働きたいと思っていた。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
参加していたほかの学生がみんなコミュニケーション能力、問題把握能力、問題解決能力が高く、自分は選考の時に埋もれてしまうと思った。特にゲームのルールがよく分からなくなり、かなりグループのメンバーに聞いたり確認してしまっていたので、優秀な人材ではないと思った。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
ゲームでオンラインであったが、グループの人たちと議論したり協力することは楽しいと感じた。これにより、チームワークで成し遂げる仕事が自分がやりたいことだと気づくことができた。また、様々な事業を行っていたので、色んな背景の人たちに出会うことができるのは自分にとって良い財産になると考えたから。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
インターンシップに参加していてもしていなくても、選考の流れは同じであるので、どれだけその人が社風に合っているのかが一番大事なポイントであると思った。インターンシップでどのような人が合うのかが分かれば選考で上手く活用することはできると思う。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
特にない。今後の就職活動に役立ててほしいとおっしゃっていた。よりマッチしているひと、志望度が高い人を探しているようだった。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
専攻の内容から、化学メーカーの研究職を考えていたが、あまりやりたいことだと感じることができず、悩んでいた。その時に技術職に気づき、プラント業界を知った。特に志望していたわけではないが、興味はもっていた。また、再生可能エネルギーを活かした仕事をしたいという点からそのような事業をやっている企業に興味をもっていた。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
人々の生活の根本を支えているイメージがあった。オンラインでの業務イメージゲームをやっていみてその印象が変わらなかった。また、プロジェクト一つ一つの規模の大きさを感じて圧倒されていた。様々な背景をもつ人たちと関わりながら仕事ができることに魅力を感じた。社員は体育会系とは聞いていたため少し身構えていたところはあったが、体育会系によっているという感じであったので想像よりも親しみやすかった。
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日揮ホールディングスの 会社情報
| 会社名 | 日揮ホールディングス株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ニッキホールディングス |
| 設立日 | 1928年10月 |
| 資本金 | 235億1118万9612円 |
| 従業員数 | 7,610人 ※連結 ※2,280名[単体] 2018年3月 |
| 売上高 | 7229億円 ※連結 ※3,994億円[単体] 2018年3月期 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 代表取締役会長 佐藤 雅之 代表取締役社長 石塚 忠 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい2丁目3番1号 |
| 平均年齢 | 44.6歳 |
| 平均給与 | 975万円 |
| 電話番号 | 045-682-1111 |
| URL | https://www.jgc.com/jp/ |
| 採用URL | https://www.jgc.com/saiyo/ |
