クリーチャーズの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全1件)
クリーチャーズの面接の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にしてクリーチャーズの選考に備えましょう。
クリーチャーズの
面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
26卒
クリーチャーズ / 本選考 / 1次面接 / 人事・経営企画職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【将来的に労務や法務、どちらをやりたいですか?】私は労務に興味があります。「つくるひとがいきる会社」である御社において、「つくるひとがいきる環境づくり」に取り組み、ポケモンに貢献したいと考えています。〇〇の経験から、一人一人の技術向上以上にチームの一体感や同じ方向...
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26卒
ポケモン / 本選考 / ES / 総合職
東京大学 / 理系 / 男性
【資格・スキル】普通自動車第一種免許(2023年9月)
実用英語技能検定 準一級(2021年11月)
26卒
バンダイナムコスタジオ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / サーバーエンジニア編 / エンジニア職 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームサーバのバックエンド職に興味があったため。
WEBアプリケーションのバックエンドは触れたことがあったが、ゲームサーバの、ということでは開発経験がなかったことから...
26卒
ゲームフリーク / 本選考 / ES / プロジェクトマネージャー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【・会社選びの基準3つを理由と合わせて記載してください】①挑戦できること、②クオリティにこだわれること、③着実に努力を積み重ねていけることです。これらは「人を楽しませることに全力を注げる場所」という軸につながっています。
①挑戦できること
理由:「仕事で一...
26卒
プラチナゲームズ / インターン / ES / 1Dayインターンシップ / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲームについてのあなたの思いを自由にご記入してください。】私にとってゲームは、人生に楽しみを与えてくれる大切な存在です。
私が初めてゲームをプレイしたのは中学生の頃です。
その時期、ハードな部活動や塾に通い熱心に勉強に取り組んでいた私は、息抜きとして友人と一...
25卒
レベルファイブ / 本選考 / 志望動機 / プランナー
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1つ目は、貴社が総合的なエンターテインメント企業として世界一のブランドを目指しているからです。ゲームに限らず様々なエンタメ作品を展開していく貴社に所属することで世界中の人々の人生に彩りを与えることが出来ると考え...
基本データ
| 会社名 |
株式会社クリーチャーズ |
| フリガナ |
クリーチャーズ |
| 設立日 |
1995年11月 |
| 資本金 |
9000万円 |
| 従業員数 |
110人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
田中宏和 |
| 本社所在地 |
〒102-0074 東京都千代田区九段南1丁目6番5号 |
| 電話番号 |
03-3263-3073 |
| URL |
https://www.creatures.co.jp/ |