クリーチャーズの本選考の企業研究一覧(全1件)
クリーチャーズの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
クリーチャーズの
本選考の企業研究の体験記一覧
26卒
クリーチャーズ / 本選考 / 企業研究 / 人事・経営企画職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】ポカポカをやっていたことで、ライト層からの意見を述べることができたのはとても役に立ちました。ただ、紙媒体のポケモンカードについてはあまり調べることができていなかったので、もっとカード自体についての知識を入れておくべきだと思いました。企業については採用サ...
クリーチャーズの
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クリーチャーズを見た人が見ている他社の本選考体験記
24卒
プラチナゲームズ / 本選考 / 志望動機 / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がプラチナゲームズを志望する理由は、まず同社が常にイノベーションとクリエイティビティに満ちたゲームを提供している点にあります。私はゲーム業界において、新たな挑戦とアートの融合が生み出す驚きと感動に魅了されており、プラチナゲームズはその中でも特に先鋭的...
25卒
レベルファイブ / 本選考 / 志望動機 / プランナー
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。
1つ目は、貴社が総合的なエンターテインメント企業として世界一のブランドを目指しているからです。ゲームに限らず様々なエンタメ作品を展開していく貴社に所属することで世界中の人々の人生に彩りを与えることが出来ると考え...
25卒
ポケモン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】小さい頃に海外に住んでおり、現地の言葉を話すことができなかったためあまり友達ができなかった経験があります。そんな状況の中、ポケモンというコンテンツを通じてコミュニケーションを取ることができました。また、海外版のポケモンのプレイが言語習得にも役立ちました...
26卒
バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 志望動機 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社を志望した理由は、日本のゲーム・エンターテインメントの中心を担う屈指の存在であり、高い技術力で、確かな面白さをもつコンテンツを創造する力がある会社だと感じているからです。家庭用ゲーム機向けゲームだけではなく、モバイルデバイス向けのアプリケーションや...
26卒
ゲームフリーク / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージャー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】御社は数あるゲーム会社のなかでも、特に挑戦できる環境があると感じ、それが私の就活の軸と合致するからです。例えば、御社の社員インタビュー記事では、「年次に関係なく手を挙げれば挑戦できる」という話が何度もでてきました。私自身サークル活動において運営方法の改...
基本データ
| 会社名 |
株式会社クリーチャーズ |
| フリガナ |
クリーチャーズ |
| 設立日 |
1995年11月 |
| 資本金 |
9000万円 |
| 従業員数 |
110人 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
田中宏和 |
| 本社所在地 |
〒102-0074 東京都千代田区九段南1丁目6番5号 |
| 電話番号 |
03-3263-3073 |
| URL |
https://www.creatures.co.jp/ |
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