エイティングの企業研究一覧(全1件)
エイティングの企業研究の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や調べた項目、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
エイティングの
企業研究の体験記一覧
25卒
エイティング / 本選考 / 企業研究 / 総合職
東京電機大学 / 理系 / 男性
【企業研究】企業が保有する特許や技術開発の状況を調査しました。特許データベースや技術関連のニュースを確認することで、企業の技術力や革新性を理解しました。これにより、企業の研究開発の方向性や技術的な強みを把握し、自分のスキルや興味と一致するかどうかを評価しました。ま...
エイティングを見た人が見ている他社のES・体験記
26卒
グリーホールディングス / 本選考 / ES / ビジネス
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【最近あなたが注目しているAIについて。】私が注目しているのは、生成AI「ChatGPT」 である。ChatGPTは、ユーザーの質問に瞬時に回答を生成し、文章作成やアイデア出し、プログラミング支援など、多様な用途で活用されている。単なる検索ツールではなく「対話」を...
26卒
Aiming / 本選考 / ES / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【当社を志望した理由を教えてください。】私が貴社を志望する理由は、「面白さの本質に妥協せず挑み続ける姿勢」に、深く共感したからです。私は学生時代から多様なジャンルのゲームに親しみ、単に遊ぶだけでなく、その裏側にある設計や演出意図を読み解くことに強い関心を持ってきま...
25卒
サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行
東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築にも力...
27卒
バンダイナムコスタジオ / インターン / ES / エンジニア編 / エンジニア職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【Q1.ご卒業の年をご回答ください。※エンジニア編「エンジニア新人研修体験!C++研修」は【2027年卒業見込みの方】の方を募集対象としております。恐れ入りますが、ご了承ください】2027年卒
26卒
プラチナゲームズ / インターン / ES / 1Dayインターンシップ / ゲームデザイナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲームについてのあなたの思いを自由にご記入してください。】私にとってゲームは、人生に楽しみを与えてくれる大切な存在です。私が初めてゲームをプレイしたのは中学生の頃です。その時期、ハードな部活動や塾に通い熱心に勉強に取り組んでいた私は、息抜きとして友人と一緒に『〇...
基本データ
| 会社名 |
株式会社エイティング |
| フリガナ |
エイティング |
| 設立日 |
1993年3月 |
| 資本金 |
1億円 |
| 従業員数 |
240人 |
| 決算月 |
9月 |
| 代表者 |
鮫島保彦 |
| 本社所在地 |
〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
| 平均年齢 |
35.1歳 |
| 平均給与 |
459万円 |
| 電話番号 |
03-5753-8181 |
| URL |
https://www.8ing.co.jp/ |