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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

【IT営業の挑戦】【21卒】ソフトクリエイトホールディングスの夏インターン体験記(理系/『ソリューション営業体験&スキルアップ! 1Day仕事体験』 1Dayインターンシップ)No.7615(東京農工大学/男性)(2019/9/26公開)

株式会社ソフトクリエイトホールディングスのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

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2021卒 ソフトクリエイトホールディングスのレポート

公開日:2019年9月26日

インターン概要

卒業年度
  • 2021卒
実施年月
  • 2019年7月
コース
  • 『ソリューション営業体験&スキルアップ! 1Day仕事体験』 1Dayインターンシップ
職種名
  • 未登録
期間
  • 2日間

投稿者

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

IT企業の営業職とはどういったものなのかというところを学びたいと考え、選考もなく抽選で応募できたのが一番の理由です。就職サイトで口コミを調べ、インターンの評判もまずまずだったため、ここに応募しました。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

抽選だったため、特に選考対策となることは行っていませんでした。もともと情報工学を先行していたため、システムエンジニアの知識なども有していたため、事前準備はほとんどしていません。

選考フロー

応募

応募 通過

実施時期
2019年06月
応募媒体
ナビサイト

インターンシップの形式と概要

開催場所
東京本社
参加人数
50人
参加学生の大学
早慶MARCHが大半で、ちらほら国立大がいたという感じでした。抽選と言いつつ学歴フィルターをかけている感じは見受けられました。
参加学生の特徴
なんとなくIT企業を見に来たという方がたくさんいました。文系の方が多く、広く分野を見ているという感じの人が多かったです。
報酬
4000円

インターンシップの内容

テーマ・課題

営業職の体験を2日間かけて別のテーマで行う

1日目にやったこと

顧客のニーズをヒアリングして、パソコンとソフトを選んで提案するということを行いました。要求仕様に合ったものをひたすら資料やネットで調べていくという感じでした。それをグループで分担して行いました。

2日目にやったこと

1日目とはグループのメンツも変わり、現在のIT化のなかで問題となっていることを、自社の製品などを使ってどう改善できるかを話し合いました。こちらはグループディスカッションの色が強かったです。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

執行役員・営業本部・人事

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

営業として、製品を勧めるにあたって、何個からか比較して理由付けを行うことが重要であるというお話を頂きました。自分たちの班では、発表時にいいと思うもののみを発表していたため、だめなものはなぜだめなのか言うことは相手にとっても安心感につながると思った。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

グループディスカッションにおいて、リーダーとなりうる人がいなかったため、議論の展開があまりうまく行きませんでした。そのため、方針が定まらず提案が曖昧になってしまうなど課題が残るものとなってしまいました。また、IT業界に知識のない人が多くいたため、話を噛み合わせることにも苦労しました。

インターンシップを終えて

インターンシップで学んだこと

企業での働き方などについてはあまりわからなかったが、社会人としてのコミュニケーション力は要約する力であるなど、社会人として何を意識して業務をしていけばよいかなどの話を多くしていただきました。そのため、就活全体に通ずる意識などを学ぶことはできると思います。

参加前に準備しておくべきだったこと

IT業界についての説明はあまりなく、企業説明が多かった印象でした。そのため、IT業界についての知識はある程度つけていくことをおすすめします。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

この企業の営業は話術などを意識している感じがあり、体育会気質を感じてしまった。製品を勧めるための理由を後付けで探していく感じなどが気に食わず、業務の進め方に疑問をもってしまった。また、執行役員の方のアドバイスが矛盾していることがあったりしていたため、会社に対して不安感を覚えてしまった。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

他の学生よりはIT業界について知識があったため、その点で有利であると感じた。また、インターンに参加した時点で、一般選考の方とは違う選考フローに進むことができるため、あまりにも有利であるため。企業についての理解も深めることができたため、そのことを面接で話すこともできる。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

企業の業務の進め方に疑問を持ってしまい不信感をいだいてしまったため、今後このイメージを変えることはできないと感じたから。また、内定者のお話を伺ったときに、何とは言わないですが良くない話を聞いてしまったので、その点からも志望度は下がってしまいました。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップに参加した人だけが参加できる会社見学会などがある。また、頻繁に企業の方から説明会などの日程についてメールが来る。これらに参加することで選考フローが特殊なものになります。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップに参加した人だけが参加できる会社見学会などがある。また、頻繁に企業の方から説明会などの日程についてメールが来る。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

学校で情報工学を専攻していることもあり、IT企業を中心に就職を目指していました。IT企業の知識はあまり深くなかったため、とりあえず大きめなところを一通り見ていこうと考えていたため、この会社も見に行きました。そのため、この企業以外にも行ったインターンはほとんどがIT企業です。あとは、メーカ系の中でも情報系が絡んでいる電気機器等の企業も視野にありました。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

やはりIT企業と言ってもピンキリであるという印象を受けました。IT業界自体の興味は失いませんでしたが、IT企業の中でもどのような分野で自社の強みがあるのかといった部分に共感が持てるかどうかを重視して見ていきたいと考えたいと思いました。また、メーカ系の企業のインターンにも参加して違いを確かめたいとも思いました。

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ソフトクリエイトホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソフトクリエイトホールディングス
フリガナ ソフトクリエイトホールディングス
設立日 1976年11月
資本金 8億5410万1000円
従業員数 1,229人
売上高 309億5100万円
決算月 3月
代表者 林 勝
本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号
平均年齢 36.6歳
平均給与 724万円
電話番号 03-3486-0606
URL https://www.softcreate-holdings.co.jp/
NOKIZAL ID: 1574549

ソフトクリエイトホールディングスの 選考対策

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(証券コード:7047)
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