- Q. 志望動機
- A.
コナミグループ株式会社の本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。
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2024卒コナミグループ株式会社のレポート
公開日:2023年7月28日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 1次面接
- 職種名
-
- プランナー職
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- 未登録
- 入社予定
-
- 未登録
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンラインでした。
企業研究
大手ゲーム企業においてそれぞれの強みや企業理念などをまとめて分析した。その上でこの会社の掲げる「強みや企業理念」と「自分が企業に求めること」でマッチする部分を見つけ、志望動機として面接で説明できるようにした。また、自分が行ってきた制作実績などを挙げて、その経験から活かせることなどをまとめて説明できるようにした。さらに、この会社が提供している商品やサービスについても調査を行い、同業他社と比較しまとめた。これらの分析をするにあたって、主にこの会社の公式ホームページを参考に調査を行った。
志望動機
私は幼い頃からゲームを遊ぶことが好きで、ゲームから様々な感動体験を提供してもらいました。また、「人を楽しませる」という行為がとても好きで、サプライズなどをよく友人にしていたりしました。このことから私はゲームを通して、人を感動させ笑顔にするような仕事をしたいと考えています。そのような中で私は御社の掲げる「価値ある時間」の創造と提供という企業理念は、私の人を感動させたいという考えに一致する部分があり、強く共感したため御社を志望させていただきました。入社後は企業理念の実現のための価値基準にも含まれている、チャレンジに力を入れて、成長していきたいと考えています。
説明会・セミナー
- 時間
- 60分
- 当日の服装
- オンラインでカメラオフのため特に指定はなし。
- 実施時期
- 2023年03月 下旬
- 実施場所
- オンライン
セミナー名
コナミグループオンライン説明会 プランナー職回
セミナーの内容
企業についての説明の後、プランナー職が何をやる職種なのか、どのような仕事を任されるのかなど詳細な説明があった。最後には質疑応答の時間が設けられた。
参加前の事前準備や注意したこと、感想などを教えてください。
企業について事前に公式ホームページ(企業理念や新卒用サイト)などを参考にして基本情報をまとめた。また、説明会中にメモを取れるよう事前に準備をした。
このセミナーは選考を受けるにあたって参加必須でしたか?また、選考に有利に働きましたか?
本選考を受けるに当たって説明会への参加は必須でした。
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2023年04月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
コナミグループを志望した理由及び入社後に実現したいことについてご記入ください。/職種選択理由及びご自身がプランナーに向いていると思う理由をご記入ください。/プランナーを目指す上で「課題」と感じる部分と現在取り組んでいる内容についてご記入ください。/ガクチカなど
ESの提出方法
採用サイトのマイページから提出
ESの形式
Webで入力
ESを書くときに注意したこと
それぞれの質問に文字数制限があるため、限られた文字数の中で自分の強みや個性など、自分にしかない特徴を伝えられるように文章を洗練した。
ES対策で行ったこと
就活会議に登録し、先輩方のエントリーシートを参考に自分の強みなどを伝えられるようにまとめた。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
就活会議
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2023年04月 上旬
- 実施場所
- 自宅
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
SPI対策用のアプリをスマートフォンに入れ移動時間などのスキマ時間で勉強をした。
WEBテストの内容・科目
玉手箱:言語、非言語、性格
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
言語(52問/25分)
非言語(40問/35分)
性格(50問程度)
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
独自の選考 通過
- 実施時期
- 2023年04月 中旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
選考形式
企画書の提出
選考の具体的な内容
エントリーシート通過後に企画書制作の指示があった。条件が与えられ、その条件を満たすような企画書を制作するというものだった。
1次面接 落選
- 実施時期
- 2023年04月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事/プランナー職
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
面接時間5分前にWeb面接会場に入室し待機。面接終了後は面接官の指示で退室。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
ゲーム制作経験があるという点について質問を深掘りされたため、この点は評価されたと感じました。制作の経験について、制作物のクオリティは気にせず、制作の過程で得た知識やノウハウについて話せると良いかと思います。
面接の雰囲気
面接開始時に「本日は一次選考ですので、緊張せず面談のような雰囲気でお話ししていただければと思います」と言ってくださり、カジュアルな雰囲気で面接が進んだ。面接官の方も温厚でお話がしやすい方だった。自分が言い淀んでしまったときも「つまり~~ということですか?」とまとめてくださり、大変お話がしやすかった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
ゲーム制作でまとめ役になった経験があるということでしたが、制作において意見が割れてしまったときにどうしますか。
私は、ゲーム制作において意見が割れてしまった時には、まずそれぞれの意見全てを否定せずに吟味するということをしています。なぜなら、それぞれの意見を吟味することでまた新しい意見や妥協案に繋げることができるケースが多いからです。多人数でゲームを制作している以上、意見の相違は必ず起きることですが、このような対処を取ることで、メンバー全員の関係を良好に保ちながら意見をまとめ、制作をスムーズに進められると考えています。
ゲーム会社さんは他にもありますが、何故弊社を志望されたのでしょうか。
私は幼い頃からゲームが好きでゲームを遊ぶことで様々な感動体験をしてきました。また、私は人を楽しませることが好きなため、このことから人を感動させ、笑顔にするようなゲーム作りをする仕事をしたいと考えています。さらに、私はゲーム制作の業務を通して「ゲーム制作の技術力」を向上させていきたいと考えています。そのような中で私は御社の掲げる「価値ある時間」の創造と提供という理念を見て、私の理念とマッチしていると感じました。また、企業理念実現のための価値基準には「チャレンジ」というものが含まれていて、常に生まれ変わるゲーム業界で挑戦を続ける姿勢に感銘を受けたため御社を志望させていただきました。
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コナミグループの 会社情報
| 会社名 | コナミグループ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | コナミグループ |
| 設立日 | 1973年3月 |
| 資本金 | 473億9800万円 |
| 従業員数 | 5,255人 |
| 売上高 | 4216億200万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 東尾 公彦 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 35.6歳 |
| 平均給与 | 789万円 |
| 電話番号 | 03-6636-0573 |
| URL | https://www.konami.com/ja/ |
