回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の...続きを読む(全97文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社コーエーテクモゲームス
株式会社コーエーテクモゲームスの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は5〜3000万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
新卒の年収は年々高くなっており、非常に待遇がいいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で、入社後のキャリアアップは少しだけ...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
同業他社と比べるとかなり良い水準で、不平不満を聞いたことはありません。
残業代も時間に応じて支払われる制度になっており、残業へのモチベーショ...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
基本給のベースアップがされ、給与が増えた
残業代は1秒単位で出るところ
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多いことで不満が続出している続きを読む(全79文字)
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【良い点】
近年ベースアップがされており、年収は業界内でも高いほうだと思います。また、みなし残業ではないため、多く働いた月の給料は結構もらえます。残業代...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
勤続年数により時給が上がる。評価給がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
時給が上がるといっても10年継続勤務して100円。評価給...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
ボーナスがかなりよかった。月給3ヶ月分×2回で年収が跳ね上がっていた(当時業績が好調だったため)。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
残業代や勤務時間管理が1分単位でしっかりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界内では高めの年収になっていると思うが、労働に...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
年収はゲーム業界の中では標準より少し上です。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業を多くしている人や上司受けが良い人のほうが評価され...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
新卒初任給が30.5万円と高いので、若いうちから生活が安定します。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先や上司によっては評価されに...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分はリーダー職だったため、仕事の生産性のアップ、海外発注の効率化、後輩への指導・教育などが主な評価基準だった。...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
残業代は分単位で支給される
【気になること・改善したほうがいい点】
上司の主観による評価のみ
如何に気に入られるかで昇格するかどうかが決まる...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
残業がたくさんあるので、年収はそこそこ貰えます。
【気になること・改善したほうがいい点】
もう少し上げてくれたら文句なしで残業します続きを読む(全72文字)
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【良い点】
資本が大きく、ゲーム以外の利益が大きいため収入が安定している。
業界内ではフルに残業代が出るので、働いた分しっかり支払われる印象。
【気にな...続きを読む(全339文字)
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【良い点】
同業他社、上場企業の平均と比較しても高めの年収。本人の評価次第ではより上も狙えるので給与面は大きな不満はない。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全134文字)
【本・サイトで調べた】初任給が基本給で300000で、尚且つ残業代も分単位で支給されるそうなので給与面ではゲーム業界でもかなり上位の待遇だと思う。ただし、...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
給与が高くて良かったです
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム開発は人事評価が難しく、社内で不満を持っている人もいたように思います...続きを読む(全167文字)
【社員から聞いた】ニュースにもなったが、初任給がかなり上がった。近年、かなり業績が良く、その分ボーナスや各種手当はいいらしい。ただ、話した社員が新入社員だ...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
派遣はボーナスがないのですが、目の前で社員さんにボーナスの様なものを渡していたので驚きました。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
昇進試験を受ける資格が得られれば、試験の評価基準は明確だと感じました。
私の在籍時には小論文(上長による事前指導あり)の提出、テスト(会社理...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
残業代はみなしなしなので、全て支払われる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進は数年連続で一定評価以上取らなければならない。評価...続きを読む(全148文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収はそこまで高くないと思います。ボーナス依存するところも大きく、評価が下がるとボーナスの金額は大きく下がってし...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
年収は新卒から入れば割と高い方だという認識。
少なくとも生活に困窮するレベルではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
実績もなく、...続きを読む(全102文字)
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サポート職は冷遇されている。
なかなか上昇もしないし、中間層を大事にしていない状態が伝わってくる続きを読む(全48文字)
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【良い点】
一定の職位までであれば女性も活躍できています。
昇進を躍起になって求めてない場合はさくっと定時退社することも出来なくはないです。
【気になる...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
プランナーであれば、ゲームを作りたいという人にとっては、そのまま思い描いたような仕事が出来ると思う。
慢性的に人手が足りないため、1年目であ...続きを読む(全321文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
忙しさに非常にムラがあった。36協定が厳しくなる前に働いていたが、残業が100時間を超えることもあり非常に忙しか...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいはあまりない。シリーズものばかりだし同じようなシステムの見栄えだけ更新していく割に特にUIデザインに対す...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
女性が経営者にいることの影響なのか、産休は取りやすいと思いますし復帰率も高いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の人のお...続きを読む(全131文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないと...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
残業代が出ること、退職金が出ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代が出ること以外は特筆できるようなことはない。退職金も出た...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
人間関係、福利厚生は基本的に非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによって当たり外れが激しすぎる点。
やり...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、女性...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
社員食堂があるくらいしか思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
新卒入社でいただける額で考えると、当時の新卒の平均よりは多くいただけていたと思います。また、東京支社の社員のみですが住宅補助も出るため非常に...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
潤沢ではないが、評価制度は存在していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業と所長で対立があった。所長や社長と話せる機会を増やして...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
普通だと思います。給与も資格の取得次第で変わってくるので勉強得意な方や給与を上げたい方は資格を取ることをお勧めします。資格ごとにもらえる金額...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
評価制度については、上司との面談で決まるが制度が明確でわかりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分は気にならなかったが、もう...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
パフォーマンスが悪くても賞与はもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に標準評価となりフィードバックもない。なぜ標準評価な...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
良いと感じるのは人によるとは思うが、賞与の額は差がない。
なので、営業成績がそんなに良くなくても一定はもらえる。
だが、逆を言えば頑張って好...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスが他社と比べるとかなり低い
1ヶ月分あったら良いくらい
なので年収ベースで見ると...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
当日残業代は青天井でした。上司にも恵まれ頑張った分だけ評価していただきました。足の引っ張り合いのようなことはありませんでした。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
夏と冬に賞与あり、評価制度は直属の上司と相談しつつ、今期の働きぶりを話し合い、自分の良し悪しを判断し、今後の改善などに取り組んでいく。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
昇給の機会は年に一度設定されており、各自の役割に応じた成果が公平に反映されます。
ネットワーク機器に関する高度な資格を取得すると、技術手当と...続きを読む(全220文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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