株式会社サイバーエージェント
- Q. 学生時代頑張ったことを教えてください。(400字)
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A.
大学時代に力を入れたことは、陸上部での長距離走の練習と大会への取り組みである。私は中学生の頃から長距離走に親しみ、高校ではインターハイに出場するなど競技成績を積み重ねてきた。しかし、大学に進学後は競技レベルの向上と学業との両立に直面し、自己管理能力の向上が求められ...続きを読む(全389文字)
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株式会社サイバーエージェント 報酬UP
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大学時代に力を入れたことは、陸上部での長距離走の練習と大会への取り組みである。私は中学生の頃から長距離走に親しみ、高校ではインターハイに出場するなど競技成績を積み重ねてきた。しかし、大学に進学後は競技レベルの向上と学業との両立に直面し、自己管理能力の向上が求められ...続きを読む(全389文字)
学生時代に最も力を入れたのは、大学の英語スピーチコンテストでの優勝を目指した取り組みです。この挑戦を始めた理由は、将来グローバルな舞台で働くために必要な英語力とプレゼンテーション力を磨きたいと考えたからです。しかし、当初はスピーチ原稿の作成や発音に苦労し、予選を突...続きを読む(全369文字)
日々ある生活は当たり前ではない事を常に念頭におき、日本国内...続きを読む(全64文字)
私はバドミントンサークルのイベントの企画運営を担当していた。初めて企画するイベントは運動会だった。日程のみが決定しており、参加者を募ったところ「多くの人に参加してほしい」という私の願いとは裏腹に参加希望人数が少なかった。そこで私は運動が苦手でも気軽に参加できるよう...続きを読む(全390文字)
詳細内容:
①過去、現在、未来について一言で自分を表す。
過去→中高では吹奏楽部に所属。希望する楽器を担当できなかったもののチームプレーの楽しさに夢中になり続ける。
現在→K-popにはまりカバーダンスサークルに所属。学部4年次には好きが高じて韓国へ交換...続きを読む(全273文字)
〇〇を8年間継続!
文化祭で...続きを読む(全36文字)
アルバイト先である飲食店の労働環境の改善に取り組んだ。2年間働き続ける中で、ほとんどの後輩従業員が半年以内で離職することに気づいた。この原因として教育制度が整備されていない労働環境が考えられた。そこで、従業員一同が出席する会議を開き、2つの施策を提案した。1つ目は...続きを読む(全397文字)
私は、○○新商品を提案する国際学会で、原因分析と個性を生かした分業制に取り組んだ。○○会社の実務家が審査員だったため、半年の短い研究期間内で質の高い企画立案を目指していたが、当初は案が机上の空論になってしまう事や計画が順調に進まない事が課題だった。そこで私は4人の...続きを読む(全380文字)
頑張ったことは「◯◯◯◯ベスト◯進出」である。私の所属した◯◯部は公式戦でベスト◯を目標として掲げていた。そのためにまずチームとして週に6日の活動、個人として週2日のトレーニングを欠かさず続けた。また練習では自分たちで決めたチームのスローガンである「◯◯◯◯」を意...続きを読む(全261文字)
今後の私たちの生活でさらに身近な存在になるグローバルなインターネットという媒体を軸とし、そのノウハウを成長産業となる多種多様な分野に組み入れることで幅広い顧客にハイクオリティなサービスを提供し、生活の利便化を図り、ABEMA、タップル、ウマ娘などの多岐に渡るエンタ...続きを読む(全261文字)
〇〇〇のアルバイトリーダーとしてお店の売上向上に挑戦した経験だ。ある日、営業日ごとの売上データを分析した結果、客数に対して客単価が低いということが分かった。その原因は、接客の手薄さとバイトメンバー間に意識の差が生じてしまっていたことであったと考えた。そこで、課題解...続きを読む(全398文字)
大学時代、地域の子どもたちを対象にしたプログラミング教室の運営を行いました。このプロジェクトは、地域の教育をサポートすることを目的としており、私が代表として立ち上げました。最初は参加者が少なく、苦戦していたものの、広報活動やプログラム内容の工夫を行い、徐々に参加者...続きを読む(全347文字)
NPO法人のイベント企...続きを読む(全28文字)
デザインとは、人から人への見えない親切心を可視化できる手段であると思っています。他人を思いやり、幸せを届けようという意識は目には見えませんが、デザインという手段を通じて相手に視覚的に使いやすさや快適さ、親しみやすさなどといった幸福を届けることができます。人に気持ち...続きを読む(全297文字)
(encourageの一括エントリーで応募したため、質問がこれだけでした。)学生時代に最も力を入れたことは、「フィリピンボランティア」です。英語力を伸ばすことが目標でしたが、結果的にさまざまな経験を得られました。私は孤児院でのボランティアに携わりました。当初は英語...続きを読む(全314文字)
私は1年生9月から始めたインサイドセールスの長期インターンで顧客の真のニーズや課題に寄り添った提案に尽力した。営業にはトークスキルが重要であると考えていた私は、自分が上手く話すことに夢中になり、最初の2ヶ月は良い成績を出せなかった。しかし、顧客と向き合う経験を積む...続きを読む(全393文字)
変化の激しいITの分野において、未経験の分野に常に挑戦し続ける姿勢が重要だと考えているためだ。私は、コロナ禍がきっかけで教育分野におけるDXに興味を持ち、オンライン学習のデータの分析を行うことで更なるDXの推進に貢献したいと考えるようになり、現在「数式自動採点シス...続きを読む(全356文字)
最も印象に残ったのは「人」を重視する社風です。動画の中で拝見した「能力の高さより一緒に働きたい人を集める」、「素直でいい人」という言葉は、私自身も企業選びにおいて「人」を大事にしているため強く共感しました。貴社であれば、私のモチベーションの源泉となる「好きな人(誰...続きを読む(全277文字)
「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンが会社全体に浸透していると感じ、年次関係なく挑戦できる環境が整っていると感じました。社員一人ひとりの可能性を最大限に引き出し、大きな事業を生み出すことができることも御社の強みであると理解しました。そして、ベンチャーマイ...続きを読む(全222文字)
次の2点あります。
多くのユーザーを抱えるサイバーエージェントさんの開発手法を知りたいから。
〇〇の設計に...続きを読む(全117文字)
自身のあるプロジェクトに関して深掘りされた
特になし。
グループディスカッションにおいて、笑顔でたくさん意見を言ったのが受かった理由だと思います
ラフな形で話した
聞かれたことに対して答える
とくになし
笑顔で受け答えを意識したこと。
気楽な会話だった
なぜサイバーなのかを聞かれた。
特になしです
※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2014年頃
投稿日:2024年12月24日【良い点】
自身で考え、動いて、実現していく為、他の企業よりもはるかに自身の実績を体験できると思います。部署のカラーにもよりますが、裁量が大きい場合は責任...続きを読む(全198文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
新しいことにチャレンジする環境が整っているため、情報収集や勉強機会は多い傾向がある。
そのため、意欲的に会社貢献できることを考えて仕事する人に...続きを読む(全137文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
昇給機会や評価制度はしっかりしているので、やる気がある人や勤怠がしっかりしている人にはとてもいい環境だと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全134文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
部署や個人の業務量によって状況は異なります。有給休暇は比較的取得しやすい環境で、タスクを適切に管理すれば自由に休暇を取ることが可能何がいい
【...続きを読む(全226文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月11日【良い点】
女性のキャリア形成を支援するために「macalonパッケージ」という独自の制度を導入しています。このパッケージには、女性特有の体調不良時に取得...続きを読む(全91文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月10日【良い点】
社風にマッチして、自分から積極的に手を挙げていくタイプであればかなり評価されやすく、給料も上がりやすい。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全115文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月10日【良い点】
女性のための福利厚生が整えているし、女性だからと言って役職に就きづらいなどの事はない。逆に女性ならではの強みを生かせられる業種には女性の方が活...続きを読む(全110文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月10日【良い点】
やりたいことについては、経験に大きなずれがない限り、何でもチャレンジさせてくれる。しかもチャレンジが失敗したとしても、きちんと次のチャンスが与...続きを読む(全174文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月10日【良い点】
かなり充実している。研修や新職種へのチャレンジなど個人のやる気次第でチャンスはあふれている。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によ...続きを読む(全157文字)
在籍時期:2016年頃
投稿日:2024年12月10日【気になること・改善したほうがいい点】
成果主義でもあるので、成果を出すために自分から無理してしまう場面はどうしても出てくる。若いころはいいがある程度年齢...続きを読む(全128文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年12月11日
若い年次から専門的な業務やマネジ...続きを読む(全38文字)
投稿日: 2024年12月11日
ABEMAや広告事業が安定し...続きを読む(全35文字)
投稿日: 2024年12月11日
残業ありきの年収にはなるが、新卒から年...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2024年12月11日
一日中仕事をすることになる...続きを読む(全33文字)
投稿日: 2024年12月11日
チャレンジを大切にする人が多い企業文化で...続きを読む(全46文字)
投稿日: 2024年12月11日
社員の方の会社説明を聞いて、メガベンチャーの企業ということや社風から...続きを読む(全74文字)
投稿日: 2024年12月11日
プロジェクト次第では残業が増えることもありますが、有給休...続きを読む(全62文字)
投稿日: 2024年12月11日
入社員研修から管理職向け研修まで段階的に用意されており...続きを読む(全61文字)
投稿日: 2024年12月11日
非常に活発な雰囲気が流れており、サークルの...続きを読む(全48文字)
投稿日: 2024年12月11日
デジタルを活用した広告や若手からの大きな裁量権に惹かれて入社した方やキラキ...続きを読む(全80文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門職系(コンサルタント、金融、不動産)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
会社名 | 株式会社サイバーエージェント |
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フリガナ | サイバーエージェント |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 72億300万円 |
従業員数 | 7,747人 |
売上高 | 7202億700万円 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 藤田晋 |
本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 |
平均年齢 | 33.3歳 |
平均給与 | 806万円 |
電話番号 | 03-5459-0202 |
URL | https://www.cyberagent.co.jp/ |
採用URL | https://www.cyberagent.co.jp/careers/ |
19年9月期 | 20年9月期 | 21年9月期 | 22年9月期 | 23年9月期 | |
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連結・単体
|
連結 | 連結 | 連結 | 連結 | 連結 |
資産合計
(円)
|
2248億7600万 | 2607億6600万 | 3825億7800万 | 3836億9800万 | 4778億2600万 |
純資産
(円)
|
1103億5200万 | 1276億7800万 | 1941億4500万 | 2229億1500万 | 2319億1100万 |
売上高
(円)
|
4536億1100万 | 4785億6600万 | 6664億6000万 | 7105億7500万 | 7202億700万 |
営業利益
(円)
|
308億2500万 | 338億8000万 | 1043億8100万 | 691億1400万 | 245億5700万 |
経常利益
(円)
|
304億9300万 | 338億6300万 | 1046億9400万 | 694億6400万 | 249億1500万 |
当期純利益
(円)
|
16億9400万 | 66億800万 | 415億5300万 | 242億1900万 | 53億3200万 |
利益余剰金
(円)
|
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売上伸び率
(%)
|
8.13 | 5.5 | 39.26 | 6.62 | 1.36 |
営業利益率
(%)
|
6.8 | 7.08 | 15.66 | 9.73 | 3.41 |
経常利益率
(%)
|
6.72 | 7.08 | 15.71 | 9.78 | 3.46 |
※参照元:NOKIZAL
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。