2022卒の東京大学の先輩がソニー・ミュージックエンタテインメント総合職の本選考で受けた3次面接の詳細です。3次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2022卒株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメントのレポート
公開日:2021年7月5日
選考概要
- 年度
-
- 2022年度
- 結果
-
- 内定辞退
- 職種
-
- 総合職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
最終面接以外はオンライン。最終面接ではそこまで神経質な対策はありませんでした。
3次面接 通過
- 実施時期
- 2021年06月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生2 面接官6
- 面接時間
- 20分
- 面接官の肩書
- アニプレックス社長など
- 逆質問
- なし
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
正直、オタク特有の早口で、論点もまとまってなくて、ずっとマシンガントークをしているだけだったので、どこが評価されたのかわかりません笑 勢いで通った気がします。
面接の雰囲気
やや威圧的な方もいれば、和やかな方もいました。これまでと同じように、短時間でたくさんの質問を浴びせてきます。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
『絶対内定』
3次面接で聞かれた質問と回答
ほとんど会話ベースで進むので、会話の流れを書きます
「SF小説の話はあえて聞かないことにして……」
「やはり長編ですか?」
そうですね。今は時間がなくて短編を読むことが多いんですが、基本的には単行本で500ページを超えるようなものが多いです。
「ショートショートのようなものは書いたりしますか?」
ちゃんと本格的にかいてどこかに応募するみたいなことはないです。趣味程度で書いたりはしますが。
「S Fが好きで書いていた?」
もともとアニメから入った。PSYCHO-PASSとか伊藤計劃のアニメ映画とか。小説を書いているというよりも、こういうアニメがあったらなあという気持ちで、でもアニメは作るのが大変なので書いていた。
「三体の第3巻読みました?」
村上春樹の1Q84 まだ読めてない
「具体的にプランナーとして何をやりたい?」+他の質問
プロデューサーをやりたいと考えています。
鈴木敏夫のジブリ汗まみれ、岡田斗司夫、関弘美とも話して、プロデューサになりたいと。
「こういう原作をアニメ化したいとかあります?」
やはり三体 3DCGでやりたい。3DCGだとどんないいことがあるか。4Dができる。ぐわんぐわん画面を動かす。
最近だと鬼滅が82館、4Dって盛り上がってきているけど、初めから4Dとして企画されたものってほとんどなかった。
3D C GとS Fは相性いいし。三体で3DCGで4Dをやりたい。
「どうしてソ連のアニメを勉強しようと思ったの?」
宮崎駿に傾倒していた。投影動画時代に影響を与えた雪の女王を勉強したかった。
「周りの人からどのように思われていますか?」
エンターテイナー。博識。
「ではよく一緒にいるようなタイプとそうじゃないタイプは?」
議論する人、理想が高い人
「あまり話さない人とも話さなければいけないわけで……(沈黙)」
その時は趣味の話からでもなんとか心を開いてもらいます。
「MENSAなんだね」
「どこで自分はMENSAに入ろうと思った?」
小さいときにIQテストを受けさせられて160あった。
云々。
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ソニー・ミュージックエンタテインメントの 会社情報
会社名 | 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント |
---|---|
フリガナ | ソニーミュージックエンタテインメント |
設立日 | 1968年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 2,000人 |
売上高 | 786億6600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 村松俊亮 |
本社所在地 | 〒102-0085 東京都千代田区六番町4番地5 |
電話番号 | 03-3515-5050 |
URL | https://www.sme.co.jp/ |
採用URL | https://www.sme.co.jp/recruit/ |