ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンシップの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)
ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンシップ選考の面接の体験記一覧です。インターン選考を通過した先輩が、一次面接、二次面接から最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。参加したい理由や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、先輩たちの面接対策とともにチェックして、インターン選考通過を目指しましょう。
ソニー・ミュージックエンタテインメントの
インターン面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
26卒
ソニー・ミュージックエンタテインメント / インターン / 最終面接 / 総合職 / 5日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンタメは何か】私はアニメーション映画がすごく好きです。アニメーションを通して私たちに伝えたい主題はなんなのかをよく考えてみることで、たとえ説教くさくなりがちな内容であったり社会問題を含むような問題も、小さい子供相手でも理解できるように表現できるところ...
25卒
ソニー・ミュージックエンタテインメント / インターン / 最終面接 / 総合職 / 5日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【なぜ弊社のインターンに参加したのか】自分の企画から生み出すエンターテイメントに携わりたいと考えたからです。名探偵インメントは非常に多くの人々の日常生活を豊かにしてくれます。その豊かにしてくれるエンターテイメントを、自分自身の企画から生み出し、より多くの人々に笑顔...
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ソニー・ミュージックエンタテインメントを見た人が見ている他社のインターン体験記
26卒
エイベックス・エンタテインメント / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職コース / 総合職 / 1日間
立命館大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】当時はエンタメという業界に興味があった。自身の趣味がエンタメに偏っているので、好きなことを仕事にしたく、興味を持った。その中で、エイベックスのインターンシップの募集が比...
26卒
エイベックス / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 1dayインターンシップ / 著作権管理コース / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】大学で著作権について学んでいたため。また、音楽業界に関心があり、業界の中でも強いIPを多数持っている企業であったため。また、この1dayへの参加が早期選考に直結していた...
26卒
ホリプロ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ワンデー仕事体験 / 総合職<タレントマネージメント> / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】マネージャーという職業に興味があったことに加え、国内最大手のホリプロのインターンなら学ぶことが多そうだと感じたから。また、夏の早い時期から選考が始まっていたため。正直な...
26卒
ポニーキャニオン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 1day仕事講座 / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】同業他社の複数日程のインターンシップに参加して他の総合エンタメ企業にも興味を持ったため。元々好きなアーティストが所属していることでこの企業に興味を持った。オンラインでの...
26卒
バンダイ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / バンダイアカデミー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】このインターンに興味を持ったきっかけは、娯楽を消費する際にバンダイの製品を利用することが多かったからです。自分の好きなゲームソフトを開発していることも多かったため興味を...
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Q.
SMEでやりたいことは何か
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A.
*面接官は誰も被っておらず、前回や1次と同じ質問が飛ぶことも普通にある。
私が御社で行いたいことは、OOOOOのグッズ及びフライヤーのディレクションである。私はOOOO Oのファンであるが、ディレクションに対して不満がある。ビジュアル面に対して手薄になっていると...続きを読む(全206文字)
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Q.
課題の自己採点と推しポイントを一言で伝えてください。
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A.
70点ほどです。(渋い点だね笑と言われました。)70点の理由として、デザインは正直もう少し時間を取りたかったのですが、、、押しポイントとしては企画が面白いと思います。(面白い企画だと思いますという旨を伝えてくださいました。)
とにかく各質問簡潔に答えるべきという...続きを読む(全287文字)
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Q.
SMEでクリエイティブ職に就きたいのはなぜ?何が良いのか
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A.
音楽を軸に多角的な事業を展開していて文化の交点を大切にしている点が良いと思った。
オルタナティブ精神の強いニッチでかっこいい音楽も、アーティストにその意思があるならば、メインストリームに引っ張り上げる気概があるところ。アートをその核は曲げないままデザインを通して...続きを読む(全218文字)
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Q.
15秒以内で自己紹介してください。
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A.
フリップ1枚に要点だけまとめて、それを持ちながら名前、好きなもの、SMEで何がしたいかを話した。内容で奇を衒う必要はあまり無いかと思います。通過して面接で会った方々は穏やかそうな人が多かったです。時間短いし、争う人数が多すぎるので自分がわかりやすく出ていると良いか...続きを読む(全222文字)
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Q.
マネージャー職は1番大変だと思うがどんなところが大変だと思うか?
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A.
複数の立場の人の意見を聞いて、担当アーティストにとって一番よい道筋を決断しないといけないところ(板挟み的な)が大変だと考えております。(この流れで深掘り質問があり、自身の経験で同じような出来事はあったか、それに対してどのような対処をしたかについて聞かれ、職務に対し...続きを読む(全210文字)