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【日常にワクワクを】【24卒】 コロプラ 総合職の通過ES(エントリーシート) No.132336(日本大学/女性)(2023/10/13公開)

株式会社コロプラの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

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公開日:2023年10月13日

24卒 本選考ES

総合職
24卒 | 日本大学 | 女性

Q.
自己PRについてご自由にご記載ください。

A.
私の強みは粘り強く取り組み継続する力です。まず、小学生から9年間吹奏楽部でトランペットをやっていました。多くの色々な仲間と何度も意見交換をし、相手に耳を傾け周りに目を向ける習慣ができました。次にアルバイトです。ファミレスのフロアを2年半続けています。部活動をしていた頃に培った周りをよく観察する協調性を発揮し、同じスタッフに「武末さんは忙しくても焦らず動くし、シフトが被ってると安心する」と言ってもらったこともあり、やりがいを感じています。そして、資格の勉強です。大学2年生に「企業の決算書を読めるようになりたい」と思い簿記の勉強を始めました。アルバイトで培った計画的に効率良くこなす力を活かし、大学も週4日のアルバイトも家事も蔑ろにすることなく両立しながら、2022年内に日商簿記2級を取得するという目標を達成しました。自分にできることを一つ一つ継続し、自分の中で経験や知識として蓄え活かすことができます。 続きを読む

Q.
志望動機についてご自由にご記載ください。

A.
SNSやスマートフォンの普及により、ゲーム、漫画、小説、映画、アニメ、音楽、スポーツなど様々なエンターテインメントに触れる機会が格段に増えて更なる活性化を感じています。しかし、そのエンターテインメントを分断する出来事が起こりました。コロナウイルスによるコロナ禍です。スポーツや音楽ライブ、演劇、その他イベントなどは全て延期か中止、テレビ番組もロケができなくなったりリモート出演なんてものが主流になった時期もありました。まるで非日常を与えるエンターテインメントが『不要不急』と暗に言われているように感じていました。しかし、ゲームや本のような日常の中に楽しみを見出すエンターテインメントは巣ごもり需要に最適解であり、実際出版業界はコロナ禍を機に右肩上がりです。私はこの経験から、人々の日常の中に更にエンターテインメントを作り出したいという夢があります。そのため、貴社の企業理念である『何気ない日常をより楽しく、より素晴らしく』に強く共感しています。非日常を提供するエンターテインメントはコロナ禍のように、いつどんな理由で提供できなくなってしまうか分かりません。しかし、日常の中に提供するエンターテインメントは、いつでも人々の心にワクワクを与えることができます。貴社であれば私のこの夢を達成できると確信し、志望しました。 続きを読む

Q.
エンタメに対する興味、関心を持っていることについて自由にご記載ください。

A.
私は志望動機でも書いたように、日常の中に提供するエンターテインメントに強い関心を持っています。特にスマホゲームは日常の中に調和したエンターテインメントであると感じています。毎日のログインボーナスやデイリーミッション、電車での移動中など隙間時間にプレイができる手軽さは実機のゲームには無い魅力です。しかし今現在、逆にそういった点に義務感を持ってしまい、疲れてしまう現状もあるというものをSNS等で見かけます。とはいえ、毎日継続してもらうことを図るにはログインボーナスやデイリーミッション等は不可欠です。スマホゲームに義務感や疲労感を持ってしまうのは、日々の変わり映えしない淡々とした作業を繰り返さねばならない点にあると考えています。そのようなプレイヤー側の現状と、ゲーム制作側の事情に上手く折り合いをつけ、更にプレイヤーが満足して楽しんでもらえるスマホゲームとはどのようなものであるのか。そういった点にとても興味があるため、貴社で働くことで最適解を見つけたいと考えています。 続きを読む
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三菱UFJインフォメーションテクノロジー株式会社

2days金融×ITプロジェクト体験コース
通過

Q.
過去ご自身が直面した課題に対し、どう工夫して乗り越えたか記載してください。(アルバイト、サークル、研究等ジャンルは問いません) 500文字以下

A.
good_icon 1 good_icon 0

公開日:2026年5月11日

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株式会社ぐるなび

【総合職】インターンシップ『食×ITの未来はあなたの手に!』新規サービス・事業の企画立案体験!【1day(WEB/対面)】 / 総合職コース
通過

Q.
あなた自身の強みとそれが最も発揮されたエピソードを具体的に教えてください。

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年5月11日

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通過

Q.
これまでの人生で、自ら目標を掲げて行動した経験について、最小で1つ、最大で3つ教えてください。掲げた目標、目標達成に向けて行動したこと、行動の結果を含めて、400文字程度でご記入ください。*

A.
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公開日:2026年5月7日

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株式会社オプト

1dayインターン / ビジネス職
内定

Q.
「自分史」を書いて、あなたがどのように挑戦し成長してきたかを教えてください。(500字程度/10分程度) ・小学校/中学/高校/高校卒業後(大学・専門・就職など)の順でご記入ください。 -小学校/中学/高校に関しては任意です。 -箇条書きでもOKです。 -書き方のヒント(任意):〔出来事 → 自分の行動・工夫 → 結果/気づき〕の流れで

A.
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公開日:2026年5月7日

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株式会社野村総合研究所

実践型夏期インターンシップ/ITソリューションコース5days / システムエンジニア
通過

Q.
大学入学以降の経験について、「挑戦し成し遂げたこと」または「乗り越えた困難」のいずれかをテーマに選び、具体的に教えてください。 特に、そのテーマにおける課題をどのように分析し、目標達成や問題解決に向けてどのような行動をしたのかを、あなたの役割も交えて詳しく説明してください。 (500字以内で記入してください。)

A.
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公開日:2026年5月7日

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エン株式会社

人事戦略企画インターンシップ 「gate」 / 企画・マーケティングコース
通過

Q.
エン・ジャパンの行うソーシャルインパクト採用プロジェクトの中で興味を持ったプロジェクト名とその理由を教えてください。いくつ選んでいただいても問題ありません。

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年5月1日

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コロプラの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コロプラ
フリガナ コロプラ
設立日 2008年10月
資本金 64億3300万円
従業員数 848人
※1253人(グループ会社含む補足数)
売上高 847億3000万円
※連結
決算月 9月
代表者 馬場功淳
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
平均年齢 29.5歳
平均給与 583万7000円
電話番号 03-6721-7770
URL https://colopl.co.jp/
NOKIZAL ID: 1357509

コロプラの 選考対策

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