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株式会社ソフトクリエイトホールディングス

【未知のIT世界へ挑戦】【24卒】ソフトクリエイトホールディングスの夏インターン体験記(文系/『ソリューション営業体験&スキルアップ! 1Day仕事体験』 1Dayインターンシップ)No.31042(非公開/非公開)(2023/6/9公開)

株式会社ソフトクリエイトホールディングスのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

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2024卒 ソフトクリエイトホールディングスのレポート

公開日:2023年6月9日

インターン概要

卒業年度
  • 2024卒
実施年月
  • 2022年8月 下旬
コース
  • 『ソリューション営業体験&スキルアップ! 1Day仕事体験』 1Dayインターンシップ
職種名
  • 未登録
期間
  • 1日間

投稿者

志望動機・インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

無形商材を扱っている業界に興味を持ち、その中でもコロナ禍で業績を上げているIT業界への興味が大きかったのでインターンシップ探しを行いました。その中でもIT関連の幅広い商材を取り扱っている点に興味を持ったためこちらの会社のインターンシップに参加することを決めました。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

インターンシップの参加において事前の選考等はありませんでした。参加までにIT業界の分類等を勉強した程度です。

選考フロー

応募

応募 通過

実施時期
2022年07月 上旬
応募後の流れ
抽選でインターンに参加
応募媒体
ナビサイト

インターンシップの形式と概要

開催場所
渋谷本社
参加人数
20人
参加学生の大学
日東駒専からMARCHレベルの学生が8割ほどという印象でした。
参加学生の特徴
IT業界に興味を持って参加している学生が多かったです。ほとんどが文系の学生でした。
参加社員(審査員など)の人数
5人
報酬
1000円
交通費の補助
あり
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの概要

ソリューション営業体験

インターンの具体的な流れ・手順

最初に自己紹介、会社説明の後にヒヤリングゲーム、そして営業体験を行い、短時間の座談会が行われた。

このインターンで学べた業務内容

営業に必要なコミュニケーション能力とロジカルシンキング。取り扱っている商材への理解。

テーマ・課題

営業体験&スキルアップ

1日目にやったこと

最初に社員と参加学生が全体に自己紹介。人事の責任者かた会社説明の後に2チームに分かれてヒヤリングゲーム、そして営業体験を行い、20分ほどの短時間の座談会が行われた。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

人事

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

営業体験の際には実際に社員の方にヒヤリングを行いました。その後チームで提案する商材を考えて発表してフィードバックをいただきました。フィードバックは優しいものでしたが、営業の際に心がけていることや会社の強みなども交えてくださったのが印象的でした。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

営業体験はなかなか聞きなれないITの用語が出てきたり、ソフトクリエイトが取り扱う幅広い商材への理解が浅いまま行うのが大変でした。全体を通してプログラムの時間がタイトだったため疲れている学生も多く、積極的な学生が主導を握ってすべて進めているような状態で、チームの意見をまとめるのが大変でした。

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

1チーム10名ほどでゲームと営業体験を行いました。インターンシップに慣れている学生と慣れていない学生の差が浮き彫りになっていました。参加者はコミュニケーション能力が高い学生が多く、どこのチームも仲良くなって連絡先を交換するなどしました。

インターンシップで学んだこと

まだ数少ない対面のインターンシップだったので会社の雰囲気が伝わってきたことや、参加した他の大学の学生と仲良くなる貴重な機会だったので参加してよかったと思いました。また多くの商材を扱う独立系のIT系の会社だからこその強みも理解できたと思います。

参加前に準備しておくべきだったこと

会社の扱っている商材への理解を深めておくことです。また会社説明もざっくりしたものなのでIT業界への基本的な知識はつけておいてから参加するのがいいと思います。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

実際のオフィスの会議室を使ってのインターンシップだったので、他の会社のオンラインインターンシップよりこの企業で働いている姿をイメージしやすかったです。また座談会の時間も設けられていたので疑問点はどんどん聞いて解消することができたのも大きかったです。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップに参加してみて、全体的にあまりIT業界に興味を持っている学生は少ないと感じたからです。また自身がECやマーケティング関連の長期インターンシップをしていたことから本選考を受けるにあたってこの経験は他の学生に比べて有利になると思ったからです。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

成長業界で働ける点、そして幅広い商材を扱える点から時代のニーズに合わせて多くの方に便利さを届けられると思ったからです。また社員の方の雰囲気の良さや福利厚生面の充実からかなり働きやすい環境なのではないかと感じたため、この会社への志望度が上がりました。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップ参加者は早期選考に呼ばれることや、インターンシップの際に「名前と顔を覚えるため」とビデオを撮影される場面もあったことからインターンシップの参加は本選考で有利になると思います。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

インターンシップ参加者は早期選考に呼ばれるとのことです。希望者は連絡すると先輩訪問を行うこともできるので会社理解や志望度の高さのアピールにつながると思います。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

色んな業界を見ることができるのもこの夏の時期だけだと思ったので業界はあまり絞らずに気になった企業には片っ端からESを出していましたが、その中でも転勤の少なさや服装の自由度、成長業界で働きたいとの思いからIT業界をメインでインターンシップに参加していました。このインターンシップ参加後も志望業界に変化はなくIT業界中心に、他の業界の気になる企業のインターンにも参加していました。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

IT業界の成長性が想像以上でした。また大手の企業だと若いうちはあまり責任のあるような仕事にはつけないのかと思っていましたが、若手でリーダーに抜擢された話もあったためチャンスの多い会社だというのが伝わってきました。お客様に合わせた提案をメーカー等に縛られずにできる独立系のSlerに興味を持つようになりました。

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ソフトクリエイトホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ソフトクリエイトホールディングス
フリガナ ソフトクリエイトホールディングス
設立日 1976年11月
資本金 8億5410万1000円
従業員数 1,215人
売上高 309億5100万円
決算月 3月
代表者 林 勝
本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目15番1号
平均年齢 36.6歳
平均給与 724万円
電話番号 03-3486-0606
URL https://www.softcreate-holdings.co.jp/
NOKIZAL ID: 1574549

ソフトクリエイトホールディングスの 選考対策

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