2018卒の東京電機大学の先輩がDTSエンジニアの本選考で受けた1次面接の詳細です。1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2018卒株式会社DTSのレポート
公開日:2017年12月6日
選考概要
- 年度
-
- 2018年度
- 結果
-
- 内定辞退
- 職種
-
- エンジニア
投稿者
選考フロー
1次面接 通過
- 実施時期
- 2017年05月
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
その人が目的意識をもって何かに取り組むことができる人間であるかをポイントにしていたと思うので、それについてしっかり答えられたのが評価されたのだと思う。
面接の雰囲気
話しやすかった。志望人数が多いためか、多くの人がいくつかの部屋で対応を行っていたがどの人もこちらを脅かしてくるようなことはしていなかった。
1次面接で聞かれた質問と回答
自己PRをお願いします。
個人でモバイルゲームを開発し、配信という目標を達成したことです。在学中に自分を表現したものを一つ残したいという思いから、全ての作業を一人で行うという活動を始めました。今までにない新しいものを作ろうと考え、新しいギミックを用いることをコンセプトとしました。一風変わった操作性をいかに理解してもらうかがプレイ開始直後の残留率を左右すると考え、直感的なUIを実装しました。
創作の経験が全くなかった私はSNSで技術者の方々と交流したり、友人の所属するサークルを訪れてアドバイスを貰ったりしながら独学を継続してきました。様々な取り組みを経て最終的にアウトプットできたことは、自分にとって大きな自信になりました。
自己PRのことはどのぐらいの期間をかけて行いましたか
半年以上です。以前よりゲームの個人開発活動は行っていましたが、この作品はその集大成にしようと思っていたのでかなり念入りに、時間をかけて開発を行いました。また素材量も多く、すべての作業を自身で行うのは想定より時間を要し、覚えることも多かったので学習にも多くの時間を費やしました。しかし、わからないことがあれば海外のフォーラムを探してみたり、掲示板で質問をしたり、SNSで交流を行ったりと積極的に動くことで多くの問題を乗り越えました。自分をディレクションしながら事を運ぶのは得意なので、仕事にも生かせると思っています。またそのおかげで自身の周りのコミュニティが拡大し、いろいろな人とかかわることができるようになりました。
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DTSの 会社情報
会社名 | 株式会社DTS |
---|---|
フリガナ | ディティエス |
設立日 | 1972年8月 |
資本金 | 61億1300万円 |
従業員数 | 6,378人 |
売上高 | 1157億2700万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 北村友朗 |
本社所在地 | 〒104-0032 東京都中央区八丁堀2丁目23番1号 |
平均年齢 | 39.8歳 |
平均給与 | 612万円 |
電話番号 | 03-3948-5488 |
URL | https://www.dts.co.jp/ |
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