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【未来を描くプランナー】【18卒】コーエーテクモゲームスのプランナーの独自の選考・イベント詳細 体験記No.2689(東京工業大学大学院/男性)(2017/12/8公開)

2018卒の東京工業大学大学院の先輩がコーエーテクモゲームスプランナーの本選考で受けた独自の選考・イベントの詳細です。コーエーテクモゲームス独自の選考形式・内容や先輩が対策の参考にした書籍・WEBサイトなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

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2018卒株式会社コーエーテクモゲームスのレポート

公開日:2017年12月8日

選考概要

年度
  • 2018年度
結果
  • 内定辞退
職種
  • プランナー

投稿者

大学
  • 東京工業大学大学院
インターン
  • 未登録
内定先
入社予定
  • カプコン

選考フロー

独自の選考 通過

実施時期
2017年03月
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

選考形式

面接/適性テスト/課題

選考の具体的な内容

適性テストは一般的なものでした。課題は、将来やりたいことについての作文と、テーマを与えられてそのシーンを考えて紙に書くといったプランナーらしい内容でした。面接は、ごくごく一般的なことを聞かれました。

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コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 748億円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/

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