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株式会社フォーカスシステムズ

【未来を支えるシステム開発】【24卒】フォーカスシステムズの技術職の本選考体験記 No.48782(非公開/非公開)(2023/7/10公開)

株式会社フォーカスシステムズの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

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2024卒株式会社フォーカスシステムズのレポート

公開日:2023年7月10日

選考概要

年度
  • 2024年度
結果
  • 内定辞退
職種名
  • 技術職

投稿者

大学
  • 非公開
インターン
内定先
入社予定
  • NTTデータ・アイ

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

一貫してオンラインでした。

企業研究

この企業では、基本的に公式サイトを見て何を強みに業務を行っているのかを明確にしました。特に、有価証券報告書を中心に何を強みにして毎年成長をしているのかを明確にすることで、ESや面接でも、企業のどこに注目して選考を受けたのかを答える事ができた。独立系のSIerなので、他社と同じような事はここでも行っていることが分かる。なので、その中でも特に何の分野に力を入れていて、企業としてどうなっていきたいのかを知る事ができれば差別化もできる。

志望動機

私が貴社を志望した理由は、公共分野や通信制御システムといった、社会インフラ関連のシステム開発を中心に行っているからです。私は今まで、様々なアプリケーションを開発してきました。その中で一度、友人に頼まれて開発をした事があります。友人の相談に乗り、実現してほしいアプリケーションを作りました。実際に完成したものを使ってもらうと、便利で使いやすく「ありがとう」と言ってもらい、初めて私が開発したものが人の役に立ったと感じました。この経験から、より多くの人に私が開発したものを使ってもらい誰かの生活を支えていけるシステムを開発したいと考えるようになりました。貴社では、社会インフラ関連のシステム開発を中心に行っていることをインターンシップの際に伺いました。貴社であれば、40年以上培ってきた高い技術力とノウハウがあり、高品質なシステムを提供できるだけでなく、技術者としても成長できると知り、志望致しました。

エントリーシート 通過

実施時期
2022年11月 下旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

ESの内容・テーマ

志望理由/保有資格/趣味/特技/自己PR

ESの提出方法

採用サイトのマイページにて提出

ESの形式

マイキャリアbox

ESを書くときに注意したこと

出来るだけ素直に自身の具体的な話を入れる事で読みやすい文章にした。

ES対策で行ったこと

ONECAREERを使って過去にどういった志望理由で選考に臨んでいたのかを調べて、自身の考えを合わせてES対策をした。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

ONECAREER

WEBテスト 通過

実施時期
2022年12月 上旬
実施場所
自宅
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

WEBテスト対策で行ったこと

何度も参考書を何度も解く事
一度で満足せず何周もする

WEBテストの内容・科目

SPI:言語、非言語、性格

WEBテストの各科目の問題数と制限時間

一般的なspi
一時間ほど

対策の参考にした書籍・WEBサイト

これが本当のWEBテストだ

1次面接 通過

実施時期
2022年12月 中旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
中堅社員/男性
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以上

会場到着から選考終了までの流れ

企業の用意したWEBサイトにて実施

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

一時間と長丁場だったので、逆質問を何個も用意しており、どれも面接官が聞いてほしい質問を選び、会社に興味のある人として映すことができた為、そこが評価されたと思う。

面接の雰囲気

面接官の第一印象は、非常に穏やかでした。話をよく聞く方で、こちらが話していると頷いて反応を示してくれる。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

ONECAREER

1次面接で聞かれた質問と回答

中高時代はどんな人物だったか

私の中高時代は、やりたい事を好きにやっていて、とても活発的でした。
中学校の時には、自分の貯金でパソコンを買いずっとやってみたかった、RPGゲームの制作をし、高校時代には友人に勧められて、サイクリングを3年間ずっと趣味として活動していました。

以下深堀
Q.そこから得られた事は?
A.中学校から始めたゲーム制作からは一から何かを作る楽しさと達成感で、高校から始めたサイクリングは、自転車に関する知識や、自転車が好きな仲間と知り合い、コミュニティが広がりました。

中高時代の部活、そこでの役割

中学校時代は、特に部活動には参加していませんでした。
高校時代は、コンピュータネットワーク研究部の部員として、仲間と一緒にゲームを制作していました。そこでの私の役割は、ゲーム内のライティングや処理の軽減、3Dオブジェクトの配置などを担当していました。

以下深堀
Q.作ったゲームはどうしたのか?
A.作り上げたゲームは、高校の文化祭で部の作品として紹介をしました。

Q.なぜゲーム業界では無いのか?
A.今までゲーム制作は趣味として考えており、それを実際に仕事にしようとは思っていませんでした。大学に入ってシステムエンジニアの存在を知り、人の生活を支えるシステムを私も作りたいと思い、ゲーム業界では無く今の業界に入ることに決めました。

2次面接 通過

実施時期
2022年12月 下旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
技術部長/男性
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以上

会場到着から選考終了までの流れ

会社の用意したWEBサイトにて実施

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

面接の中で、なぜ当社なのか、入社後にどういった事業に取り組みたいのかを聞かれ、その点についてスムーズに答える事が出来た点が評価されたと思う。

面接の雰囲気

面接官の第一印象は、非常に温厚そうだが、深堀はかなりしてきそうな印象でした。実際に深堀をされたが、一次面接同様にはなしを良く聞いてくださる方であった。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

ONECAREER

2次面接で聞かれた質問と回答

何故公共事業に興味があるのか

私が公共事業に興味を持ったきっかけは、趣味でアプリケーションを作っている時に、友人に頼まれて開発をしたことがきっかけです。友人の抱える問題に対して相談に乗り実現してほしいアプリケーションを作りました。そして、実際に完成したものを使ってもらうと、便利で使いやすく「ありがとう」と言ってもらい、初めて私が開発したものが人の役に立ったと感じました。この経験から、より多くの人に私が開発したものを使ってもらい誰かの生活を支えていけるシステムを開発したいと考えるようになりました。

なぜSEになりたいのか

私がSEを志望する理由は、プログラミングを通じて、自身の手で作りたいものを作る楽しさを知ったからです。私は大学入学後、初めてプログラミングを学びました。基礎を身に付け、様々なアプリケーションを開発する中で、想像を形にする楽しさを知りました。なので、将来は培ってきた技術力を活かすことのできる仕事をしたいと考え、SEを志望しました。

以下深堀
Q.SIerの中でも当社を選んだ理由
A.私が貴社を選んだ理由は、志望理由でも申し上げた通り、御社では、社会インフラ関連のシステム開発を中心に行っていることをインターンシップの際に伺いました。御社であれば、40年以上培ってきた高い技術力とノウハウがあり、高品質なシステムを提供できるだけでなく、エンジニアとしても成長できると知り、志望致しました。

最終面接 通過

実施時期
2023年01月 上旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
役員/男性
逆質問
あり

通知方法
電話
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

企業の用意したWEBサイト上にて実施

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

フォーカスシステムズにどうしても入社したい意思と考えを明確にして、それを言語化する事が出来ている為、その点が評価されたと思う。

面接の雰囲気

面接官の第一印象は、かなり厳しそうで、学生の選別に厳しく取り組んでいそうといった印象であった。しかし、実際は今まで同様に穏やかで、話しやすい方だった。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

ONECAREER

最終面接で聞かれた質問と回答

学生時代に力を入れた事(困難であった事)

私が学生時代に力を入れた事はプログラミングです。大学入学時プログラミング未経験だった私は、既に経験を積んだ同級生との大きな差を 感じ、強い劣等感を抱きました。そこで少しでも知識や技術の差を埋めるために、授業外でも学習を続けました。まずは、教科書を読み進め るだけでなく、簡単なゲームを作りつつ、楽しみながら知識を得て行く事を心掛けました。そして、本来一年半かけて学ぶ事を4か月で学び終えました。その後は、身近なアプリケーションの作成や、技術の向上の為に、難しいアプリケーションの作成にも挑戦するなど、アウトプットを積極的に行いました。現在では最新技術である、人工知能の基礎にあたる技術について学んでいます。こうした経験から成長力に自信が付きました。

選考状況はどうなっていますか?

現在の選考は2社程進んでいます。どちらもSIerの企業で、できるだけ私の携わりたい分野のシステム開発ができるような企業の選考を進めています。
以下深堀

Q.他社と当社を比較して違う事は?
A.2社の内1社は、通信分野のシステム開発に特化しており、開発工程の中でも特に製造に力を入れている企業です。なので、この会社は御社と違い、幅広い業界のシステム開発に携わる事が出来ませんが、製造工程に力を入れているので、プログラミングを中心とした業務に携わる事ができます。

内定者のアドバイス

内定時期
2023年01月 上旬

内定を承諾または辞退した決め手

第一志望の企業から内定を頂くことができた為

内定後の課題・研修・交流会等

なし

内定者について

内定者の人数

不明

内定者の所属大学

不明

内定者の属性

不明

内定後の企業のスタンス

納得を行くまで就活を続けさせてくれた。一月に内定を頂いたが、そこから2カ月以上も猶予を下さったが、最終的には他社に決めたため、断る事になった。

内定に必要なことは何だと思うか

この企業から内定を頂くためには、なぜ他社ではなく、この企業に入社したいのかを明確にすることで、選考難易度はぐっと下がると思います。全体的にこの企業の選考は難しい印象は無く、初めて受けたにも関わらず、スムーズに選考が進んでいきました。なので、最低限の対策をしているだけで選考は楽に進み、更に安定を求めるのであれば、有価証券報告書を見てみる事をオススメします。これは、この会社だけでなく、他の上場企業であれば見る事が出来るので、業界の知識や分野の知識を養う事ができます。

内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか

自身の事を深く理解しているかが、勝敗のカギを握っていると思います。他社同様に志望理由は入社後にやってみたい事などは聞かれますが、この企業では特に学生がどういった人間なのかを知ろうとします。3つの面接全てにおいて、学生時代の事を聞かれるので、この点を重点的に対策をしていれば問題はありません。

内定したからこそ分かる選考の注意点

第一面接、第三面接は難しくは無いのですが、第二面接が少し曲者でした。学生時代の事を聞かれるものだと対策をしていたのですが、ここでは入社後にどういった事に取り組みたいのか、どんなキャリアビジョンを描きたいのかを深堀されるので、注意した方がいいです。

内定後、社員や人事からのフォロー

内定者面談がありました。ここでは給与の事や入社後の予定について教えてくれます。

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フォーカスシステムズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社フォーカスシステムズ
フリガナ フォーカスシステムズ
設立日 1977年4月
資本金 29億542万円
従業員数 1,454人
売上高 325億5500万円
決算月 3月
代表者 森 啓一
本社所在地 〒141-0022 東京都品川区東五反田2丁目7番8号
平均年齢 36.4歳
平均給与 588万円
電話番号 03-5421-7777
URL https://www.focus-s.com/
NOKIZAL ID: 1138434

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