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株式会社クイック

【ユーザーのハッピーを追求】【23卒】クイックのWeb事業企画開発本部 UI/UXデザイナーの本選考体験記 No.21296(非公開/非公開)(2022/6/8公開)

株式会社クイックの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2023卒株式会社クイックのレポート

公開日:2022年6月8日

選考概要

年度
  • 2023年度
結果
  • 内定辞退
職種名
  • Web事業企画開発本部 UI/UXデザイナー

投稿者

大学
  • 非公開
インターン
  • 未登録
内定先
入社予定

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は最初から最後までオンラインでした。

企業研究

選考を開始する前に現場の方とお話しさせていただく機会を複数回設けていただいたので、そこで現場の雰囲気だったり、どのように仕事を進めていくのかを具体的に引き出すように意識しました。また、デザインという特殊な職種であるのでただ企業のHPを見たりするだけでなく、企業のポートフォリオや実際にリリースしているサービスを見て自身のスキルでも役に立てそうかというのを見ていました。この企業のデザインに関する情報はvivivitというポートフォリオサービスにも詳しく掲載されているので面接や面談の前は何度も見るようにしていました。デザイナーはweb事業企画開発室というところに所属することになるのでそこのHPもしっかりチェックしていました。

志望動機

私が御社を志望した理由は2つあります。まず1つ目は御社は真のユーザーファーストを大切にしており、お客様にとってのハッピーを追求している点です。私はデザインを通じて人の生活、そして社会を豊かにしてい苦ことはもちろん、私自身の人生も豊かにしたいと考えています。それを「関わった人すべてをハッピーに」という企業理念を掲げている御社の皆様とともに、叶えたいと思いました。2つ目に、御社の雰囲気です。私の就活の軸に「仕事を楽しくするために雰囲気が和やかであること」「新入社員でも発言や挑戦がしやすい会社であること」というのがあります。ビビビット展や先月の面談を通じて私の就活の軸に御社が当てはまると思ったからです。私はデザインの仕事を通じてより多くの人の生活を豊かにしたいと考えております。これは人生の多くの時間を使う仕事をサポートしていく人材業だからこそできると思っています。ユーザーの生活や人生を豊かにしていくのはもちろんなのですが、現在成長フェーズのWeb事業企画開発室の成長に貢献していけたらなと思っております。

リクルーター面談・人事面談

形式
学生1 面接官1
面接官の肩書
マネージャークラスの人事

面談時間
60分
面談タイプ
オンライン面接

実施時期
2022年01月 中旬
実施場所
オンライン

リクルーターからの連絡が来た時期・経緯

12月のデザインイベントで(就活サイト上で)連絡先を交換するのでそこから面談に向けた日程調整が始まりました。

会場到着から選考終了までの流れ

オンラインのため接続したらスタート

面接の雰囲気

こちらが選考されるというよりも向こうが自社のことを知ってもらうために個別で説明会をしてもらうような感じで進みました。

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

最低限の人となりは見られていたと思うので今後の選考のために態度や言葉遣いに気をつけました

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

独自の選考 通過

実施時期
2022年01月 下旬
通知方法
メール
通知期間
3日以内

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

選考形式

ポートフォリオ選考

選考の具体的な内容

自身のこれまでの制作物ややってきたことをポートフォリオにまとめ、それを評価してもらうといったものになります。

1次面接 通過

実施時期
2022年02月 上旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
デザイナー
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
3日以内

会場到着から選考終了までの流れ

オンラインのため接続したらスタート

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

デザインのことだけでなく、自分自身がこれまでどういう思考で大学生活を過ごしてきたかをちゃんと伝えられたのが評価されたと思います。

面接の雰囲気

第一印象から温厚な人なのが伝わってきました。ピリッとした空気は少しも感じず、最近読んだ本で盛り上がるなど終始和やかな雰囲気で進みました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接で聞かれた質問と回答

学生時代頑張ったことはなんですか

私が学生時代に最も力を入れたことはアウトプットも含めたデザインの勉強です。授業だけに留まらず、学校外でも自身のデザイン力を向上させようと活動したり、時には学んできたことを実際のサービス開発に活かしたりしてきました。デザインに力を入れてきた動機は、「これから社会に必要なデザイン人材になりたい」と感じたからです。しかし、授業で学べることには限界があり、授業で学べないことをどのように自分で学んでいくか、また学んだことをどのように活かしていくかが課題となりました。そこで私は持ち前の行動力を活かして授業外で学校の有志を集めてサービス開発をしたり、スタートアップ会社でデザイナーとしてLP実装などの実務経験をしたりと様々なことに挑戦していきました。デザインの基本的なインプットはもちろん、実際に手を動かすように行動していくこと、自分で考えて行動していくことは今後デザイナーとして働くことに活かしていけると思います。

自己PRをお願いします

私には行動力があります。自身の行動力を発揮できた大きなエピソードが2つあります。まず1つ目は部活動のことについ てです。私の所属する部活動は引き継ぎのやり方やwebサイトも管理者すら分からない、あまりにも簡易的すぎて魅力が伝わらないなどと、課題がたくさんありました。今のやり方のままだとコロナ禍であまり活動を体験できなかった後輩にも大変な思いをさせてしまうと感じたのでwebサイトの作り直しをしたり、サイトの運営方法、新歓のやり方などを変えて、運営・管理のしやすい部活動に変えました。もう1つは、たくさんのデザイナーの方とお話ししてきたことです。学校外の人と自ら関わりを持つことで社長の方やPMの方と繋がることができました。「できるか分からないけどやってみよう」という気持ちで様々なことに挑戦し、3年間でたくさんの経験を積むこともできました。前向きに物事に挑戦し行動していくのは私の強みだと感じています。

2次面接 通過

実施時期
2022年02月 中旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
60分
面接官の肩書
デザイナー/マネージャー
逆質問
あり

通知方法
直接
通知期間
即日

会場到着から選考終了までの流れ

オンラインなので接続したらスタート

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

端的に答えることも意識していましたが、それ以上にそう考えるようになった背景が相手にちゃんと伝わるように気をつけました。

面接の雰囲気

ことらも終始非常に穏やかに選考が進められました。学生の話をしっかり聞いてくれるのでとても話しやすかったです。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

2次面接で聞かれた質問と回答

理想のデザイナー像について教えてください

私が目指すデザイナー像としては大きく2つあります。1つめは常に「ユーザー」でいることです。開発経験を積むほど開発者側の視点でプロダクトを見てしまいそうになりますが気持ちも技術側に完全に回ってしまうのではなく、ユーザーの気持ちを忘れないようにしたいです。自分自身がいちユーザーであることはもちろん、ユーザーの声を常に聞こうとする姿勢を意識したいと考えております。2つめに変化を楽しむことです。IT業界の開発職という特性上、変化は常に付き物だと思っています。技術、社会情勢が変わると求められるものも変わり、ユーザーの価値観も変わるので作るべきデザインも変わるはずです。そんな変化を楽しみながら、常にユーザーにとって必要あプロダクトを提供できるようにしたいです。

就活の軸を教えてください

私の就職活動の軸は3つあります。1つめは「デザイナーとしてデジタルプロダクトのデザインに携われること」です。私自身がデザインがとても好きで、かつデジタルなら学生生活で学んできたことを活かせると感じたからです。2つめに「社風が私に合っているか」です。働くにあたり、その働く環境というのは非常に重要であると考えています。自身のパフォーマンスを発揮するために居心地がいい会社なのかどうかは大事な軸だと考えました。最後に「ユーザーのFBが得られやすい環境か」ということです。ユーザーに最適なプロダクトを届けたいという思いがあり、そのためにはユーザーからのフィードバックは欠かせないものだと考えています。なので、ユーザーからのフィードバックを得られる環境かどうかも意識して会社選びをしています。

最終面接 通過

実施時期
2022年03月 上旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
30分
面接官の肩書
マネージャークラスの人事/社長
逆質問
あり

通知方法
直接
通知期間
即日

会場到着から選考終了までの流れ

オンラインのため接続したらスタート

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

聞かれたことに対してハキハキ答えた姿勢が評価されてように感じました。自分の芯ややりたいことがはっきりしていることを伝えるように意識しました。

面接の雰囲気

流石に社長面接ということもあり、今までよりは厳格さを感じましたが、社長もすごく愛想の良い方なのでガチガチになることなく受けることが出来ました。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

最終面接で聞かれた質問と回答

あなたはどういう人ですか?

私は、「やりたい」と思ったことはとりあえず挑戦してみる人だなと自分で思っております。デザインでもUIデザインだけでなく自分自身でプロジェクトを立ち上げチームでプロダクト作りを行ったり、プログラミングにも挑戦してきました。部活動でも、これまでの先輩が行ってこなかったweb制作や運営体制の見直し、リモート動画制作など、自分の強みが活かせそうなことはもちろん、やったことないことにも挑戦してきました。その後に深掘りされ、「地元の親御さんは東京でトライし続けることに対してどういうふうにおっしゃってるの?」と聞かれ、「両親は私のやりたいことを応援してくれているので東京で頑張ることに抵抗はありません」というふうに回答しました。

入社したら何がしたいですか

私はデザインの仕事を通じてより多くの人の生活を豊かにしたいと考えています。これは人生の多くの時間を使う仕事をサポートしていく人材業だからこそできると思っています。御社に入社したら人の「はたらく」をデザインの力でサポートすることでユーザーの生活や人生を豊かにしていくのはもちろんなのですが、最初はプレイヤーとして既存/新規サービスの成長に貢献し、いずれはリーダーやマネジメントに挑戦することで現在成長フェーズのWeb事業企画開発室の成長に貢献していけたらなと思っております。その後「なぜデザイナーになりたいのか」と深掘りされ、「これからのプロダクト作りでユーザーの気持ちを考えないことはなく、ユーザーに寄り添うことで世界を変えていきたいと考えています。デザインはユーザーの心を動かすプロダクト作りをしていく上で最高の手段であり、課題解決はもちろん、驚きやワクワクも届けられるという魅力があるからです」と回答しました。

内定者のアドバイス

内定時期
2022年03月 上旬

内定を承諾または辞退した決め手

人や環境は本当に魅力的だと感じたが自身のやりたいこととより合致した企業が他にあると感じたため

内定後の課題・研修・交流会等

辞退したため不明

内定者について

内定者の人数

辞退したため不明

内定者の所属大学

辞退したため不明

内定者の属性

辞退したため不明

内定後の企業のスタンス

内定をいただいあとも納得いくまで無期限で就活を続けさせてくれました。内定後も社員さんと話す機会をつくっていただいたりオフィスツアーをしていただいたり学生が求めているものはなんでも用意してくれ、本当に学生のことを考えていてくれたと感じました。

内定に必要なことは何だと思うか

選考時点でのスキルよりも仕事に対する興味・熱意や人となりが重視されているように感じたので熱意は120%で伝えるといいと思います。他の人材系との違いや、自分が大切にしていることとクイックの方向性が合致していることをアピールすることが高評価につながるのかなと思います。プロダクトにどれだけ共感できるか、自分のできることでどうクイックに貢献できるかを言語化して臨みましょう。この企業の方々は学生と本当に真摯に向き合ってくれるので準備すれば伝わると思います。

内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか

自分の芯ややりたいことがはっきりしているかどうか、そしてユーザーのために動ける人かどうかが見られているように感じました。すごく印象に残るくらい社員の方が穏やかな方が多いのでそんな社風に合っているかどうかもすごく見られていたと思います。

内定したからこそ分かる選考の注意点

快適な環境で働きたい方には素晴らしい会社だと思いますが、作っているプロダクトに共感できなかったりガツガツと仲間と切磋琢磨しながら働きたい方は合わないと思うので会社の規模感で選考を受けることを決めずに社風やプロダクトと自分自身が合うかどうかを見てから選考に望んだ方がいいと思います。

内定後、社員や人事からのフォロー

オフィスツアーをしてくださったり社員の方とは定期的にお話しする機会を設けていただいました。

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クイックの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社クイック
フリガナ クイック
設立日 1980年9月
資本金 3億5131万7000円
従業員数 1,748人
売上高 325億100万円
決算月 3月
代表者 川口 一郎
本社所在地 〒530-0018 大阪府大阪市北区小松原町2番4号
平均年齢 30.5歳
平均給与 630万円
電話番号 06-6366-0919
URL https://919.jp/
NOKIZAL ID: 1130992

クイックの 選考対策

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