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株式会社Cygames

【鋭い質問に感謝】【23卒】Cygamesの技術職の最終面接詳細 体験記No.31604(非公開/男性)(2022/6/16公開)

2023卒の先輩がCygames技術職の本選考で受けた最終面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする最終面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2023卒株式会社Cygamesのレポート

公開日:2022年6月16日

選考概要

年度
  • 2023年度
結果
  • 内定入社
職種名
  • 技術職

投稿者

大学
  • 非公開
インターン
  • 未登録
内定先
入社予定

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は最初から最後までオンラインでした。

最終面接 通過

実施時期
2022年06月 上旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官2
面接時間
70分
面接官の肩書
CTO/1次面接時の人事
逆質問
あり

通知方法
直接
通知期間
即日

会場到着から選考終了までの流れ

ZOOM接続→CTO面接→人事面談→終わり

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

逆質問の時間が十分あり、いろいろお話を伺えた。事前にだいぶ練って考えてきたおかげで、鋭い質問であると評価いただけた。

面接の雰囲気

落ちついた雰囲気だった。CTOの方は気さくな方で、雑談を交えた面接だった。面接ではあるがいろいろと貴重な話、面白い話を聞くことができた。自分は緊張しっぱなしだったが、これは単に自分が緊張しいなだけ。

面接後のフィードバック

ありCTO面接後の人事面談で、面接の様子を意見頂いた。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

Cygames magazineOpenWork(就活会議は後から知った)

最終面接で聞かれた質問と回答

5年後10年後どうなっていたいか

基礎力をしっかりつけて一人前の社員になりたい。御社の一員として自分も活躍したい。といった感じの答え方をした。
これに対して、そのさらに先、将来の夢みたいなものは?と返された。正直あまり考えていなかったので返答につまった。漠然と、御社でずっと働き続けているイメージであることを伝えた。正直全然いい答えではないと思う。面接対策をしているときからこれらの問いは自分の中でもうまく整理できておらず、聞かれたら嫌だなぁと思っていた。そういう質問こそ本番で聞かれるものである。
幸い、自分の回答に対して面接官はそういうものだと理解を示してくださった。面接官自身も、新卒当時やりたいと思っていたことと今実際にやっていることは違っているため、働く中で夢を見つけていければ良いと言ってくださった。

ゲーム業界を目指した理由。他のゲーム会社はどうだったのか、なぜ弊社なのか

子供のころからゲームが好きだったため、その頃からゲーム業界を目指していました。ゲーム業界に入るために大学・大学院ではそのための技術(ここでの「技術」は前述のとおり)を磨いてきました。
また他のゲーム会社も当然受けたがご縁がありませんでした。例えば任天堂などはエントリーシートも通りませんでした。
(ここでなぜ任天堂は落とされたと思うかを質問された。)
自分のやりたいことと任天堂が求めている人材がマッチしていないことが理由だと考えます。

面接官はゲーム業界に精通しているため、実際に他の企業がどんな人材を求めているかの考察をお話しいただけた。その結果、確かに任天堂は企業戦略的にもマッチしていないのかもねとなった。

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Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1335億5600万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/

Cygamesの 選考対策

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