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コロプラの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全206件) 4ページ目

コロプラの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてコロプラの選考に備えましょう。

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コロプラの ES・体験記一覧

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206件中76〜100件表示

25卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】新しいエンタメの企画立案グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】業界・会社説明などの後グループワーク、最後は発表 【このインターンで学べた業務内容】グループで案出し、各案検討、案決定、発表のための深掘り、発表準備と企画立案の一連のプロ...
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公開日:2024年9月25日

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25卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークは1チーム4名で取り組み、発表まで3時間ほどブレイクアウトルームで作業するので会話は多かった。ただ、企画立案〜発表準備まで達成するのに時間が全く足りなかっ...
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公開日:2024年9月25日

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25卒 コロプラ / インターン / 応募 / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の年月】2023年08月 上旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2024年9月25日

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25卒 コロプラ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】人事 【インターンシップの志望動機】2点あって、1点目はゲーム業界の理解を深めたいから。現在就職活動を進める中でゲーム業界に興味があり、実際どのような雰囲気や業務がされているのかという事を知りたい。2点目が現場のプランナーの方がどんな視点で企画作り...
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公開日:2024年9月25日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【企業研究】企業の公式ソーシャルメディアアカウント(Twitter、LinkedIn、Facebookなど)をフォローし、最新の情報や企業の取り組みについて把握しました。これにより、企業のコミュニケーションスタイルやブランドイメージを理解しました。さらに、企業がど...
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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は将来的にやりたい事と御社の社風に高い親和性を感じたからです。私はAIコンパニオンゲームというAIキャラクターとリアルタイムな会話を楽しむゲームを作り、世界中の人々の日常生活に新しいきっかけや安らぎを提供したいと考えております。複...
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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 説明会 / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【セミナーの内容】ゲーム業界の合同説明会
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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

東京電機大学 / 理系 / 男性
【面接官の肩書】3年目の人事 【今までどんなゲームをプレイしましたか?】小さいころから触れていたので、様々なゲームに触れていました。例えば小学生の頃はマリオ、ドラクエ、パーティゲームなどのコンシューマゲームをメインにプレイしており、その後中学や高校時代ではモバイル...
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公開日:2024年9月20日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】コロプラというと白猫シリーズと黒猫のウィズが有名だったので、これを再度インストールしてプレイすることで、現在どんなゲームになっているかを把握した。またホームページを見て企業理念や社員の方の普段の様子などを確認することでESや面接の時にかけ離れた話をして...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】ゲームを通じて新しい価値を作っていきたいと考えたこと。これができると考えた理由としては大きく二つ。一つはスマホゲームを中心に開発しているということ。スマホは現在ほとんどの人が使っているので多くの人に触れてもらいやすい環境が出来上がっているという部分で魅...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】やりたいこと/好きなゲーム/ガクチカ【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】オンライン【ESを書くときに注意したこと】創造性をアピールし、わかってもらえるようにした【ES対策で行ったこと】コロプラのゲームをいくつか遊んでおいた。【対策の参考...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / WEBテスト / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【テストの内容】玉手...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】若手の人事 【提出した企画書について】ESのときに提出した企画書についてかなり深掘りされた。特に企画書を書こうと思った経緯については面接官の方が気になった部分があったのか、かなり厳し目に深掘りをされた。またうまく伝えきれていなかった部分として、企画...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】一次面接の人事の方とプランナーの方二人 【周囲の人にどう思われているか】サークルで後輩を中心によく面倒を見ているということを話した。困りごとという意味でトラブルという言葉を出してしまったところ、大きな対立や問題といったものを想像されてしまったようで...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コロプラ / インターン / ES / エンジニア職

上智大学大学院 / 理系 / 男性
【自己PRについてご自由にご記載ください。】私は強みは、問題解決能力である。私が塾講師のアルバイトをしていた頃、社員との会議で成績の上がらない生徒が多いという問題が出た。そこで私は、講師たちが授業後に提出する電子日報に、内容に応じて報酬を与えるという制度を提案した...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 コロプラ / 本選考 / ES / ビジネス職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【自己PRについてご記載ください。】私の強みは、情報収集能力です。根幹に「エンタメの持つ可能性を広げたい」という想いがあり、大学ではスポーツにおける「ファンづくり」に注力しました。現在は、部活動の部署として「〇〇」を立ち上げ、リーダーを務めております。昨年春まで個...
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公開日:2024年7月2日

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25卒 コロプラ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームプランナー職を志望しており、ゲームの分析や新規の企画立案といった実務を経験できるタイプのインターンに興味があったから。また、夏のインターンは都合が合わず辞退してし...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 コロプラ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】6人 【参加学生の大学】難関私立や国公立の学生が多かったとは思うが自身が地方国立であるためそこまで制限はないと思う。 【参加学生の特徴】ゲームプランナー志望が中心。能力はまちまち。ペルソナに条件がある企画が出来る程度の能力は求め...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】自社ゲームの分析(個人&グループ)、新規企画の立案とプレゼン(個人) 【インターンの具体的な流れ・手順】ゲームの分析方法に関する講義⇒ゲームの分析⇒発表(グループ)⇒企画立案に関する講義⇒個人ワーク⇒全体でプレゼン⇒座談会 【このインターンで学...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループが同じだった学生とは少し話す時間があったが、基本は社員と学生で話す形が多く、学生同士の交流はほとんどない。大手の割には学生のレベルがかなり高いという印象は抱かな...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 コロプラ / インターン / ES / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】自己PR/インターンの志望動機【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】一貫性を持たせること。企業理念に共感していることを伝えること。【ES対策で行ったこと】一貫性を持たせること...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 コロプラ / インターン / WEBテスト / プランナー【1day】1日でエンタメコンテンツを"創る"体験ができる! / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【テストの内容】言語、非言語、性格
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公開日:2024年6月26日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【自己PR】私の強みは失敗しても最後まで諦めないところです。私は1年浪人して現在の大学に入学しました。理由はアニメやマンガへの気持ちを諦められなかったからです。この強みのおかげで私には同じ目標を目指す最高の仲間ができました。 メディアの道に進みたいと思った1番のき...
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公開日:2023年11月13日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

早稲田大学 / 文系 / 男性
【自己PRについてご自由にご記載ください。】高い目標に向かい、粘り強く取り組む力です。高校時代に、カヌーでタイムを競うカヌースプリントという競技の部活動で全国大会出場を目指し、インターハイと国民体育大会で準決勝進出を成し遂げたことです。未経験で入部し、当初は部の同...
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公開日:2023年10月31日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / 総合職

日本大学 / 文系 / 女性
【自己PRについてご自由にご記載ください。】私の強みは粘り強く取り組み継続する力です。まず、小学生から9年間吹奏楽部でトランペットをやっていました。多くの色々な仲間と何度も意見交換をし、相手に耳を傾け周りに目を向ける習慣ができました。次にアルバイトです。ファミレス...
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公開日:2023年10月13日

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コロプラの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コロプラ
フリガナ コロプラ
事業内容 ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供
■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供
■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供
設立日 2008年10月
資本金 64億3300万円
従業員数 848人
※1253人(グループ会社含む補足数)
売上高 847億3000万円
※連結
株式市場 東京証券取引所1部
決算月 9月
代表者 馬場功淳
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
関連会社 株式会社ソーシャルインフォ
株式会社インディゴゲームスタジオ
株式会社コロプラネクスト
株式会社リアルスタイル
株式会社ピラミッド
株式会社360Channel
株式会社エイティング
平均年齢 29.5歳
平均給与 583万7000円
電話番号 03-6721-7770
お問い合わせ先 E-mail: recruit-ml@colopl.co.jp
URL https://colopl.co.jp/
自社採用ページURL https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/graduate/
NOKIZAL ID: 1357509

コロプラの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。