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コロプラの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全206件) 5ページ目

コロプラの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてコロプラの選考に備えましょう。

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コロプラの ES・体験記一覧

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206件中101〜125件表示

24卒 コロプラ / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【自己PRについて、自由にご記入】大学での専攻が示すように、芸術に大きな関心があります。大学では文献的に芸術を研究しており、特に○○という作品に関して研究しております。この作品は彼の代表作ではなく、文献も乏しい中で、本作は後年の作品の足掛かりとしての側面を持つ、と...
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公開日:2023年10月5日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】コロプラは、「何気ない日常をエンターテインメントで素晴らしくすることで希望と活力に満ちた世の中をつくっていきます。」とあるように、様々なスマホアプリゲームを中心とした展開を行っている。規模として小さく見られることもある会社である一方で、新技術の開発・海...
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公開日:2023年10月4日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】「アリス・ギア・アイギス」の開発・宣伝に携わりたい、と考え、貴社を志望します。直近にて、私がそもそも好きであった「ダライアス」というゲームシリーズと、「アリス・ギア・アイギス」のコラボが開始しました。その影響から、「アリス・ギア・アイギス」を初め、興味...
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公開日:2023年10月4日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】自己PR / 志望動機 / エンタメに対する興味、関心を持っていること / 任意 インターン参加、受賞歴アピールできるものを記入全て文字数制限なし(?)【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】Web入力【ESを書くときに注意したこと...
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公開日:2023年10月4日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】不明。 【何故志望動機で語った、「アリス・ギア・アイギス」に携わりたいのか。】純粋にこのコンテンツが好きだということも理由ではありますが、「コンテンツを広げることに抵抗のない運営である」というところに魅力を感じております。会社の方向性が、「最新のテ...
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公開日:2023年10月4日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【自己PRについてご自由にご記載ください。】私の強みは人々が何を求めているのかを追求する「分析力」やチームをまとめる「リーダー力」です。学園祭運営サークルでお化け屋敷企画の責任者を務め、3年ぶりの開催のために来場者回復を目的として企画構想やプロモーションに力を入れ...
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公開日:2023年9月27日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】主にスマートフォンアプリを扱う企業のため、実際に会社が運営しているアプリを複数入れ体験した。そこで、自分が感じた面白さや改善点などを考え、面接の時の質問にも答えられるように説明した。また、ゲーム業界は複数あるのでなぜ、多数ある中でこの会社なのかを答えら...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私は年齢や国籍や性別関係なしに繋がることのできるゲームで自分が考えたコンセプトで喜びや悔しさを感じられるものや人生を変えるきっかけになるものを世界中で触れてほしい夢があるためプランナー職を志望しました。実際に、私がゲームを経験したことで多くの友人を作れ...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】自己PRについてご自由にご記載ください。エンタメに対する興味、関心を持っていることについて自由にご記載ください。【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】web提出【ESを書くときに注意したこと】自分の体験の中での強みを企...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】人事 【入社後どんなゲームが作りたいですか。】私は、生活に密接で、新たな価値を提供できるゲームを作りたいです。その理由としてスマートフォンという現代社会では欠かせないものは常に身近にあり、そこにエンタメを組み入れることで毎日の生活が豊かになると考え...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 コロプラ / 本選考 / ES / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自己PR】私の強みは、「なぜ良いのか」を分析し、吸収する力です。私は大学時代、軽音サークルに所属していました。担当パートはギターボーカルでした。幼いころにピアノの経験はあったものの、ギターを弾くのはほぼ初めての体験でした。ましてや弾きながら歌うことなどはじめは絶...
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公開日:2023年8月18日

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24卒 コロプラ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲーム分析コース / 1日間

中央大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】エンタメ業界を見ている中で、オファーサイトを通じて案内が来たからです。会社を調べてみると、ベンチャーでありながらも、有名な作品であったり、福利厚生がしっかりしており、エ...
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公開日:2023年6月21日

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24卒 コロプラ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム分析コース / 1日間

中央大学 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大学名を答える場面が無かったため、分からないが同じ年齢の人が集まっていました。 【参加学生の特徴】ゲームに興味がある人が集まっていました。ゲームへの熱は人によって異なるが、全く触ったことの無い人はいなか...
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公開日:2023年6月21日

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24卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム分析コース / 1日間

中央大学 / 文系 / 女性
【インターンの概要】ゲーム分析のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】事前に個人でゲーム分析を行ってから参加しているため、そこからグループで共有して1つの分析結果を出す。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームの作りや機能に備わったねらい 【テーマ・...
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公開日:2023年6月21日

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24卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム分析コース / 1日間

中央大学 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】おなじチームの学生とは常にコミュニケーションをとれました。特にアイスブレイクでは、社員無しで話せました。 【インターンシップで学んだこと】それまでエンタメ業界と実際に関...
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公開日:2023年6月21日

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24卒 コロプラ / インターン / 応募 / ゲーム分析コース / 1日間

中央大学 / 文系 / 女性
【選考の年月】2022年08月 上旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】ナビサイト
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公開日:2023年6月21日

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24卒 コロプラ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / ゲーム分析コース / 1日間

中央大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】人事担当者 【今まで受けてきたインターンについて】今まで受けてきたインターンは選考有だと「〇〇〇〇〇社、〇〇〇〇社」の2社で、1日のものと2日のものがありました。また、選考の無いものは10社ほど参加してきました。私は現段階で志望業界を絞っていないた...
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公開日:2023年6月21日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 企業研究 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【企業研究】本社のホームページ(特に企業理念やフィロソフィーの部分)や決算報告書を読み込む事。2020年にフィロソフィーが制定され、会社の目指す姿が明確となっている。「会社が目指す姿」と「自分自身が目指す姿」がいかに重なっているかが問われるので、履歴書や面接の際に...
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公開日:2023年4月25日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 志望動機 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【志望動機】私は幼い頃から多くのエンターテイメント、特にゲームに人生を豊かにして貰っています。御社の「魔法使いと黒猫のウィズ」というゲームは、私の高校生活で最もやりこんだゲームであり、モバイルのクイズゲームの幅を一新した革命的なものであると考えています。この経験か...
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公開日:2023年4月25日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 説明会 / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【セミナーの内容】コロプラという会社に関する大まかな説明と質疑応答
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公開日:2023年4月25日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【面接官の肩書】人事 【弱みとその克服法は何ですか。】弱みはキャパシティを見誤る事です。多くの物事に興味関心があるため、全てに手を伸ばそうとして一杯一杯になる事があります。よって、マルチタスクを行うように心がけています。まずタスクを細分化し、今すぐ取り組まなければ...
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公開日:2023年4月25日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【面接官の肩書】現場2名+人事1名 【あなたの強みはどこか。】研究で培った論理力です。研究とは誰も挑んだ事のない問題に取り組む事であり、難しい中に知的探求の楽しさが潜んでいます。行き詰まった際には先輩方や教授と議論を重ね、日々研究に邁進しています。研究から、疑問点...
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公開日:2023年4月25日

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24卒 コロプラ / 本選考 / 最終面接(対面面接) / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【面接官の肩書】プランナー職マネージャー1名+人事1名 【一番面白いと思ったゲームは何?】ドラゴンクエストVIIです。本作品はストーリーがとても魅力的です。一般的なRPGは、人間が善で魔王が悪として描かれます。しかし、本作品の人間は、負の感情も持つ「生の」人間です...
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公開日:2023年4月25日

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コロプラの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コロプラ
フリガナ コロプラ
事業内容 ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供
■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供
■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供
設立日 2008年10月
資本金 64億3300万円
従業員数 848人
※1253人(グループ会社含む補足数)
売上高 847億3000万円
※連結
株式市場 東京証券取引所1部
決算月 9月
代表者 馬場功淳
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
関連会社 株式会社ソーシャルインフォ
株式会社インディゴゲームスタジオ
株式会社コロプラネクスト
株式会社リアルスタイル
株式会社ピラミッド
株式会社360Channel
株式会社エイティング
平均年齢 29.5歳
平均給与 583万7000円
電話番号 03-6721-7770
お問い合わせ先 E-mail: recruit-ml@colopl.co.jp
URL https://colopl.co.jp/
自社採用ページURL https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/graduate/
NOKIZAL ID: 1357509

コロプラの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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