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【学びと成長の軌跡】【18卒】ディー・エヌ・エーの夏インターン体験記(理系/デザイナー)No.885(専修大学/女性)(2018/1/30公開)

株式会社ディー・エヌ・エーのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2018卒 ディー・エヌ・エーのレポート

公開日:2018年1月30日

インターン概要

卒業年度
  • 2018卒
実施年月
  • 2016年8月
コース
  • デザイナー
期間
  • 5日

投稿者

大学
  • 専修大学
参加先
内定先
  • 未登録
入社予定
  • 未登録

インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

募集要項のページを見て、「学ぶ」ベースでのインターンなのかなと感じたためです。
これまでディー・エヌ・エー社で実施していたUIデザイナーのための講座(本来は有料)をインターンの学生には無料で開講するという趣旨が非常に魅力に感じました。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

インターンシップに参加するにあったって「自分のやりたいこと」「学びたいこと」などの意欲を自分の言葉で明確に伝えることができるようにしておきました。

選考フロー

エントリーシート → 筆記試験 → 1次面接 → 最終面接

エントリーシート 通過

実施時期
2016年06月
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

筆記試験 通過

実施時期
2016年06月
通知方法
直接
通知期間
即日

筆記試験の内容・科目

UIデザインする(一時間程度)
結構時間に余裕がなかったくらいボリューミーだった

筆記試験対策で行ったこと

テストの内容が知らされていなかったので、特に対策していません。
UIデザインの知識を広く浅く見直すくらいです。

1次面接 通過

実施時期
2016年06月
形式
学生1 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
デザイナー

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

答えに詰まってしまうこともあったが、60分という筆記試験の時間内でスピーディーに取捨選択しながら課題に取り組めたこと。実際の業務でもスピードが求められる会社だと感じたため。

面接で聞かれた質問と回答

弊社インターンに応募した理由は

理由は、2つあります。
まず1つは、御社で質の高いデザイン教育を受けたいという意欲があるからです。私は将来、UI/UXデザイナーの道に進みたいと思っています。御社はDelight Uという講座を開講しており、その講座は非常に学びが大きいということを複数の参加者のブログで知りました。また会社全体がUI/UXを大切にしていることを、社長の南場さんのインタービューなどから知っています。このような理由から、御社はUI/UXデザインの勉強をするのに最適な場所であると感じたので、御社のインターンを志望しました。

筆記で作ったアプリのプレゼンをしてください

このアプリは、ターゲットに〇〇の時に使われることを想定し、このようなストーリーで作りました。その結果、UIはこのように作りました。遷移はこのようになっており、このような点を工夫しました。(課題の内容を出せない契約になっているので流れだけで失礼します)
→(面接官)ありがとうございます。このアプリを一言で言い表すと何ですか?
→(私)(しばらく答えが詰まる)〇〇です。

逆質問の時間

  • はい
  • いいえ

最終面接 通過

実施時期
2016年06月
形式
学生1 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
人事

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

ずばり負けず嫌いなところだと思いました。
実際にインターンに参加して、本当に競争心めらめらで負けず嫌い揃いだと感じたからです。

面接で聞かれた質問と回答

人生で一番悩んだことは何か

大学でのコース選択です。
エンジニアになるかデザイナーになるか…コース選択に悩んでる時にデザインの先生の授業受けて「デザインって奥が深くて面白い!」と思いました。
そこそこに出来るものと、興味の向く方向…どちらにシフトしていこうか迷った時、やっぱり楽しい・興味のある方向であるデザインに進んでいこうと。
結果的に今この道に進んで楽しめているので選択はこれでよかったと思っています。

長所・短所は何ですか

「負けず嫌い」なところです。
昔から負けず嫌いなところがあって、趣味も勉強も上の人を見てどこがいいところなのか研究したりすることが多かったです。特に趣味の写真はその甲斐あって多くの人に褒められるようになりました。
逆に短所も「負けず嫌い」なところです。
その負けず嫌いが過ぎて、少し無理をしてしまい周りに心配させてしまうことがあるからです。

逆質問の時間

  • はい
  • いいえ

インターンシップの形式と概要

開催場所
東京本社
参加人数
16人
参加学生の大学
7-8割くらいが美大出身だったように思える。ただ、一般大の文系学部もいた。
参加学生の特徴
負けず嫌いな・ストイックなという言葉が似合う学生が多かったです。 悪く言えば気が強過ぎた。
報酬
なし

インターンシップの内容

テーマ・課題

体型が気になるサラリーマンがダイエットできるアプリを考える

前半にやったこと

午前はインターン開始前に事前配布されていた講義資料をもとに、デザインの授業を行う。
午後はテーマ課題のワーク時間がある。まとまった時間に社員のフィードバックタイムがあり、マンツーマンでFBがもらえる。

後半にやったこと

後半は講義時間が減り、課題に充てる時間が増える。
最終日は社員さんも常にインターン部屋に常駐し、アドバイスをくださる。
最終日には成果発表プレゼンを行う(審査なし)

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

審査員の肩書き

デザイナーなど

優勝特典

審査はありません

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

私自身がボタンのデザインが苦手で、アプリ内のボタンデザインに悩んでいた際に「iPhone5のホームボタンを参考にして」と言われたことは印象に残りました。今まで勉強してきた中でも一番しっくりくるアドバイスだったので納得感がありました。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

最終日前夜は完成させるために夜遅くまで作業したので大変だった。
また、参加している学生に気が強い(強すぎる)人が多く、お昼休憩の時間などに少し不穏な空気が流れることもあった。
社内の様子も知りたかったが、会社ツアーもなく、ワークも会議室の中のみで完結したので会社の雰囲気は分からずだった。

インターンシップを終えて

インターンシップで学んだこと

今まで全てのUIデザイン要素を網羅した教科書で、人から教わるということがありませんでしたが、プロの講義でデザインの一からしっかり学べたので参加してよかったと思いました。
今でも基礎に立ち返りたいと感じた時に度々講義資料を見返したりしています。

参加前に準備しておくべきだったこと

サービス設計の根本は今の段階で身についているので、「グラフィック的に表現する力」をより強化しておけば最終日前日もここまで大変にはならなかったかもしれない思った。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

インターン中、会社の中で入れた場所は会場となる会議室とトイレのみだったので、インターンに参加した社員さん以外の顔も見えず、どのようなスタイルで仕事しているかも全く想像できなかったため。
また、ワーク内容も実務に関係ないことが多かったため。
強いて言えば最終日の懇親会で質問する機会があったのでそこで自分から質問すればなんとなく知ることはできる。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

私自身も負けず嫌いなところがあるのでもしかしたら空気感がなんとなく似ているのかもしれないが、他のインターン参加者に比べて表立って張り合うなどはしないため、完全に雰囲気が合致しているかと言えばそうではないと感じたため。また、インターンでも美大生を多く採っていたり、外部イベントでも美大に行っていることが多かったので本選考でも美大生が優遇されているように感じたため

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

インターンシップに参加してもなお、会社の雰囲気や仕事の内容を掴むことができなくてあまり意欲を掻き立てられなかったため。
また、気の強い・張り合う参加者が多く、その雰囲気を見て人間関係がギスギスすることが多いのではないかと想像してしまったため。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

本選考を受けていないのでなんとも言えませんが、
参加後に人事の方からアルバイトのお誘いを受けたりという機会もあったため、もしかしたら本選考に関しても何かしらのお誘いなどあるかも知れません。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

実際に本選考などを受けていないので、選考パスなどの特典は分からないです。
参加後は人事の方からアルバイトのお誘いや最近の様子を聞かれるなど定期的に連絡はあった。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

IT業界のデザイナーを中心に見ていました。
IT業界の中でもベンチャーというよりかは大きめの企業、デザイナーの中でもグラフィック寄りではなくUI/UXの領域に重点的に取り組める企業を志望していました。
どちらかというとキラキラ系の会社ではなく、堅実な雰囲気を持つ企業の方が合っていると感じていました。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

インターンシップ参加後もやはり、デザイナーの中でもUI/UX領域に目を向けること、堅実にできる雰囲気を大事にすることというのは変わらず持っていました。
特にディー・エヌ・エーのインターン参加後はどのような性質を持った方が多いか、周りの人との人間関係がどのように成されるかもしっかり見ていきたいと思うようになりました。

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ディー・エヌ・エーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ディー・エヌ・エー
フリガナ ディーエヌエー
設立日 1999年8月
資本金 103億9700万円
従業員数 2,767人
売上高 1367億3300万円
決算月 3月
代表者 岡村信悟
本社所在地 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号
平均年齢 37.6歳
平均給与 854万円
電話番号 03-6758-7200
URL http://www.dena.jp/
NOKIZAL ID: 1130467

ディー・エヌ・エーの 選考対策

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