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フューチャー株式会社

【変化に前向きな輝き】【23卒】 フューチャー ITコンサルタントの通過ES(エントリーシート) No.82215(非公開/非公開)(2022/5/31公開)

フューチャー株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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公開日:2022年5月31日

23卒 本選考ES

ITコンサルタント
23卒 | 非公開 | 非公開

Q.
貴方らしさが最も現れた出来事を小学校、中学校、高校生、大学生の各年代順に簡潔に書いてください。 800文字以下

A.
自分らしさを表す出来事は、次の通りだ。 【小学校】 ・6年連続、書道や自由研究、工作などで表彰された。何事にも興味を持って取り組んだ結果だ。 ・塾では成績順で席の位置が決まるシステムがあったが、誰にも負けたくないと思い、1位以外の席にはならなかった。 【中学校】 ・初心者ながら○○部に入部し、小学校からの経験者との差を感じながらも3年間取り組んだ。 ・学業に力を入れ、3年の2学期にオール5(内申満点)を取得した。その後、私の住んでいた○○○の偏差値トップ高校を目指し、毎日夜遅くまで塾で勉強した結果、合格することができた。 ・3年連続合唱コンクールのポスターのクラス代表(約30人の中から1人)に選出された。絵を描くことは初心者だったが、何事も手を抜かずに、納得のいくまで取り組んだ結果だ。 【高校生】 自分の活躍できる場所を求め、高校から初心者として始める人の多い○○部に入部した。文集の○○部のメンバー紹介欄では、「熱い心を持った男」と紹介された。部活終了後も夜遅くまで、シュートの練習をしていたからだと思う。 【大学生】 ・自分の活躍できる場所を求め、○○に所属した。学園祭の制作販売では、部内最多の43個の作品を制作し、売り上げ1位として貢献できた。 ・大学1年の後期に英語の成績上位クラスに所属し、モチベーション高く勉強していたところ、大学2年時にTOEICの点数が原因で下のクラスに降格した。私は、その悔しさをばねに440点から855点まで向上させた。現在は、オンライン英会話を毎朝7時に受講するルーティンを確立すると共に、900点以上の取得を目指している。 ・コロナ禍でアルバイトが制限される中、少しでも稼げればと思い、YouTube動画配信を始めた。平均再生回数が200回ほどで思うように伸びず、試行錯誤した結果、○○回以上再生される動画を生み出せた。 続きを読む

Q.
貴方の強みや得意なこと、研究成果などを具体的に教えてください。400文字以下

A.
私の強みは、「変化に対する前向きな姿勢」である。この強みは、中学高校大学で異なる部活に所属し、初心者から脱却するために努力した経験やコロナ禍でアルバイトが出来ない中、英語学習や動画制作に注力したこと、大学の研究等で養われてきたと考えている。学部の研究では、分析に興味があり○○分析化学研究室に所属したが、予期せず同期の3人と工学系の研究をすることになった。○○科学を学んでいた我々にとっては、研究内容のハードルが高かったが、私は仲間と協力することにやりがいを感じており、「試作品の製作と学会発表の経験」を目標に取り組んだ。目標を達成するために、1からネットや書籍等で勉強し、得意な分野で役割分担を行った。 その結果目標を達成することができた。現在大学院では、○○研究所にて○○の分析に取り組んでいる。修了までに○○の香りに寄与する成分の同定を行いたいと考えている。 続きを読む

Q.
これまでの人生を振り返って最も夢中になって取り組んだことを教えてください。 400文字以下

A.
大学で所属した陶芸部の活動に夢中になって取り組んだ。特に、陶芸部の制作販売で前年比142%の売り上げを達成したことだ。大学で所属した陶芸部では、毎年学園祭にて自分たちが制作した陶器の販売を行う。我々は、商品を1人30個制作し、学園祭2日間で10万円以上売り上げることを目標に設定し、私は次の3点の取り組みを行った。1) 市販品との差別化を徹底し、色合いや形状を多様に変え、また、ユニークな置物を制作。2)30個制作ノルマを達成できない人もいる中、部内最多の43個の作品を制作し、商品数に貢献。3)学園祭当日、それぞれの部員の自信作と、その人らしさを表す写真とキャッチコピーを書いた紙を並べたコーナーを設置し、作った人の人物像を付加価値として販売。その結果、前年比142%を売り上げ、目標の10万円以上の売り上げを達成した。私は顧客のニーズを考えて商品を制作すること、仲間と協力することのやりがいを得た。 続きを読む
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通過

Q.
あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだことは何ですか?(※既卒の方は、学生時代に限らず就業経験についてご記入いただいて構いません。)〈100文字まで〉

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年12月12日

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株式会社野村総合研究所

実践型夏期インターンシップ/ITソリューションコース5days
通過

Q.
大学入学以降の経験について、「挑戦し成し遂げたこと」または「乗り越えた困難」のいずれかをテーマに選び、具体的に教えてください。 特に、そのテーマにおける課題をどのように分析し、目標達成や問題解決に向けてどのような行動をしたのかを、あなたの役割も交えて詳しく説明してください。500文字以内

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2025年12月11日

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フューチャーの 会社情報

基本データ
会社名 フューチャー株式会社
フリガナ フューチャー
設立日 1989年11月
資本金 40億円
従業員数 3,582人
売上高 698億7800万円
決算月 12月
代表者 金丸 恭文
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号
平均年齢 36.5歳
平均給与 797万円
電話番号 03-5740-5721
URL https://www.future.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130325

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