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フューチャー株式会社

【笑顔と論理、麻雀から学ぶ】【24卒】フューチャーのITコンサルタントの2次面接詳細 体験記No.62259(東京農工大学大学院/男性)(2023/9/8公開)

2024卒の東京農工大学大学院の先輩がフューチャーITコンサルタントの本選考で受けた2次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする2次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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2024卒フューチャー株式会社のレポート

公開日:2023年9月8日

選考概要

年度
  • 2024年度
結果
  • 内定入社
職種名
  • ITコンサルタント

投稿者

大学
  • 東京農工大学大学院
インターン
  • 未登録
内定先
  • ROBOT PAYMENT
  • SocioFuture
  • フューチャー
  • IDホールディングス
入社予定

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

ES後の面談、1次~3次面接まですべてオンライン

2次面接 通過

実施時期
2023年05月 中旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生1 面接官1
面接時間
90分
面接官の肩書
取締役
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

お互い自己紹介、自己紹介で話した内容について質疑応答、逆質問

評価されたと感じたポイントや、注意したこと

趣味の麻雀の話で、論理的思考力や自ら向上心を持って学ぶ姿勢が高評価だった。あとは終始笑顔でコミュニケーションすることを心掛けていたのでそこも評価された。逆質問をたくさんすることで会話の中で自分がどれだけ考えているかをアピールした。本来は60分の面接だったが、会話が弾み90分まで延長した。

面接の雰囲気

経験豊富な取締役の方だった。第一印象は怖そうだったが話すにつれて気に入ってもらい、和やかな雰囲気になっていった。

面接後のフィードバック

面接官から言われることはないので、自分から聞いた。
論理的思考力や自ら学ぼうとする姿勢に非常に好感を持たれた。他社に行かず、是非うちに来てほしいと言われた。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

2次面接で聞かれた質問と回答

大学で行った研究内容

研究内容は「THz無線通信における伝搬路特性」です。プログラミングでシミュレーションし、実験値と比較、検討することで数学的モデルを確立することを目的としています。研究室では週に3回ほどミーテイングがあり学生同士でそれぞれの研究内容についてディスカッションを行っています。
従来、無線通信システムで使用されていた周波数帯はUHF帯(300MHz~3GHz)と呼ばれるかなり低い周波数帯で、最新の第5世代移動通信システム(5G)でもミリ波帯(24.25GHz~52.6GHz)までの周波数帯が活用されてきました。現在無線通信では割り当てられる周波数が有限でどんどん枯渇していくという周波数逼迫問題があり、新しい周波数帯の利用が必要になってきます。そこで挙げられているのがTHz帯(0.1THz~10THz)と呼ばれる周波数帯の利用です。特に今、THz帯の一部では第6世代移動通信システム(6G)での利用が検討されており、こういった高い周波数帯域での無線通信の開発が進んできています。しかしTHz帯では従来の周波数帯とは異なり、送信機、受信機間の伝搬路内に存在する水分子による吸収が激しく、その影響によって通信が制限されてしまうといった問題が生じます。そこで本研究では分子吸収を考慮したTHz帯の伝搬路の特性をプログラミングでシミュレーションし、実験値と比較、検討することで数学的モデルを確立することを目的としています。

趣味の麻雀について教えてください。

まず自己紹介で趣味が麻雀であるといい、そこからなんで麻雀が好きなのか聞かれた。
以降回答
麻雀を始めた理由は大学の先輩に誘われたことがきっかけです。麻雀は人とコミュニケーションを取りながら頭を使うゲームで、論理的思考力が必要とされるゲームが好きだったことと人と話すのが好きだったため麻雀に魅力を感じました。麻雀をしていく中でもっとうまくなりたいと考えるようになり、雀荘でアルバイトをはじめ、プロの方に教えてもらいながら勉強しました。その中でもプロの方に自らわからないことを質問することで、向上心を持って真剣に取り組んでいました。

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フューチャーの 会社情報

基本データ
会社名 フューチャー株式会社
フリガナ フューチャー
設立日 1989年11月
資本金 40億円
従業員数 3,570人
売上高 759億9300万円
決算月 12月
代表者 金丸 恭文
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎1丁目2番2号
平均年齢 36.5歳
平均給与 797万円
電話番号 03-5740-5721
URL https://www.future.co.jp/

フューチャーの 選考対策

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