
23卒 インターンES
プランナーコース
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Q.
保有資格・スキル・使用できるプログラミング言語
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A.
現在、大学でPythonの授業を履修している。授業では、既に組み立てられたプログラムの内容説明を受け、自分で打ち込むという形式で学習を行っている。資格は特になし。 続きを読む
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Q.
学業・ゼミ・研究室などで取り組んだ内容
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A.
私は日本語学を専攻し「音声表現法」に関する教養を深めた。授業では30人の前でニュース原稿を読み上げ、本の紹介を行った。その際、自身の音声表現への評価を積み重ね、場面・状況・形式に合わせて話す力を養うことができた。 上記の学問に取り組む中で、心地よい人間関係を築くためには「敬語」が重要な役割を果たすことに気づいた。今後は「場面や状況に応じた適切な敬語の使用」についての研究を行うことを予定している。 続きを読む
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Q.
好きなゲーム(タイトル名のみ、複数回答可)
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A.
WORLDFLIPPER、ドラゴンクエストシリーズ、ポケットモンスターシリーズ、どうぶつの森シリーズ、牧場物語ふたごの村、モンスターハンターライズ 続きを読む
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Q.
これまでに最も熱中したコンテンツ(ゲーム、アニメ、映画)とその理由
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A.
最も熱中したコンテンツは映画『塔の上のラプンツェル』だ。ディズニー映画には、現実を忘れさせて夢の世界に連れて行ってくれるような魅力がある。その中でもラプンツェルに熱中した理由は、3DCGならではの映像の美しさだ。ラプンツェルはディズニープリンセス映画史上、初めてフルCGで制作された作品である。特に無数のランタンが空に浮かび上がるシーンは幻想的で、何度も見返してしまうほど気に入っている。 続きを読む
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Q.
これまでにチームで成果を上げた経験
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A.
大学の授業で「留学生向けの模擬授業の作成」を成し遂げたことだ。当初、分担した作業の情報共有が行われていなかったため、授業内容に統一感が足りなかった。私はメンバー5名が、授業全体の流れを把握する必要があると考え、個々の作業内容を共有する場を設けた。その結果、授業全体に一貫性が生まれ、授業の質が向上した。この経験から、組織で成果を上げるためには「情報の共有が出来る環境」が重要であることを学んだ。 続きを読む