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株式会社Cygames

【未来をデザイン、限界を超えろ】【24卒】 Cygames デザイナー職の通過ES(エントリーシート) No.130282(非公開/非公開)(2023/9/22公開)

株式会社Cygamesの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2023年9月22日

24卒 本選考ES

デザイナー職
24卒 | 非公開 | 非公開

Q.
Cygamesを志望する理由を教えてください。

A.
新しい技術やアイデアでゲームの限界を感じさせない貴社の素晴らしいゲームと、自ら学ぶ姿勢を社員全員が持っている環境に魅力を感じ志望致しました。私は、休学中にデザインについて本格的に勉強を始め、ゲーム業界にUI/UXデザインで携わりたいと思うようになりました。ゲームは昔から時間を忘れるほど大好きで、貴社が手がけているような素晴らしいゲームのプロジェクトの輪の中にいつか自分も入ることができればと考えています。大学受験、乗船実習、休学期間で活かされた継続力と新しい挑戦に対して労を厭わない姿勢は貴社でも活かせると感じています。是非、面談のチャンスをいただければと思います。何卒、よろしくお願いいたします。 続きを読む

Q.
Cygamesに入った5年後までのビジョン(目標ややりたい事など)を教えてください。

A.
私は、入社5年後、UI/UXデザインだけでなく、様々な媒体でのグラフィックデザインにも領域を広げ、御社が作成したゲームの魅力をこの2つの軸から伝えることができるようになろうと考えております。 そのため、入社後1年間はデザインソフトの詳しい使い方、御社のデザインに関する考え方を先輩方からしっかりと学び、小さいことからでもアウトプットを進めていきます。 3年後には、UI/UXデザインで責任感のある仕事を任せることができ、チームの目標達成に貢献できる人材になります。 5年後にはUI/UXデザインから領域を広げ、グラフィックデザインの観点も含めて、プロジェクトをデザインの部分で牽引できる人材になります。 続きを読む

Q.
学生時代にもっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。

A.
私が最も打ち込んだ大学受験では、圧倒的なE判定からA判定を取り合格することができました。 中学生まではゲームばかりしていて勉強をせず、高校受験にも落ちて滑り止めの併願校に進学しました。最初の段階では合格ラインとかけ離れていて、他の人と同じスタートでは追いつくことができないのは分かっていたので、高校1年生から受験勉強を始めました。同時に、それまで大好きだったゲームを禁止しました。また、学校のカリキュラムに合わせていては遅れてしまうので、主に高校3年生で習う範囲は様々な媒体を用いて独学致しました。 その結果、模試の学内順位は300位から1位、判定はEからAになり合格することができました。 続きを読む
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通過

Q.
過去ご自身が直面した課題に対し、どう工夫して乗り越えたか記載してください。(アルバイト、サークル、研究等ジャンルは問いません) 500文字以下

A.
good_icon 0 good_icon 0

公開日:2026年5月11日

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株式会社日立ソリューションズ

システムエンジニア
通過

Q.
あなたが感じる『ITのおもしろさ』や『ITプラットフォーム事業部』に興味を持った理由を教えてください。 また、この業界に就職するにあたり、現在取り組んでいることを教えてください。

A.
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公開日:2026年5月11日

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Cygamesの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社Cygames
フリガナ サイゲームス
設立日 2011年5月
資本金 1億2400万円
従業員数 1,766人
売上高 1375億2800万円
決算月 9月
代表者 渡邊耕一
本社所在地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号
URL https://www.cygames.co.jp/
NOKIZAL ID: 1573861

Cygamesの 選考対策

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