
24卒 本選考ES
デザイナー職
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Q.
Cygamesを志望する理由を教えてください。
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A.
新しい技術やアイデアでゲームの限界を感じさせない貴社の素晴らしいゲームと、自ら学ぶ姿勢を社員全員が持っている環境に魅力を感じ志望致しました。私は、休学中にデザインについて本格的に勉強を始め、ゲーム業界にUI/UXデザインで携わりたいと思うようになりました。ゲームは昔から時間を忘れるほど大好きで、貴社が手がけているような素晴らしいゲームのプロジェクトの輪の中にいつか自分も入ることができればと考えています。大学受験、乗船実習、休学期間で活かされた継続力と新しい挑戦に対して労を厭わない姿勢は貴社でも活かせると感じています。是非、面談のチャンスをいただければと思います。何卒、よろしくお願いいたします。 続きを読む
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Q.
Cygamesに入った5年後までのビジョン(目標ややりたい事など)を教えてください。
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A.
私は、入社5年後、UI/UXデザインだけでなく、様々な媒体でのグラフィックデザインにも領域を広げ、御社が作成したゲームの魅力をこの2つの軸から伝えることができるようになろうと考えております。 そのため、入社後1年間はデザインソフトの詳しい使い方、御社のデザインに関する考え方を先輩方からしっかりと学び、小さいことからでもアウトプットを進めていきます。 3年後には、UI/UXデザインで責任感のある仕事を任せることができ、チームの目標達成に貢献できる人材になります。 5年後にはUI/UXデザインから領域を広げ、グラフィックデザインの観点も含めて、プロジェクトをデザインの部分で牽引できる人材になります。 続きを読む
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Q.
学生時代にもっとも力を入れて打ち込んだことについて教えてください。
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A.
私が最も打ち込んだ大学受験では、圧倒的なE判定からA判定を取り合格することができました。 中学生まではゲームばかりしていて勉強をせず、高校受験にも落ちて滑り止めの併願校に進学しました。最初の段階では合格ラインとかけ離れていて、他の人と同じスタートでは追いつくことができないのは分かっていたので、高校1年生から受験勉強を始めました。同時に、それまで大好きだったゲームを禁止しました。また、学校のカリキュラムに合わせていては遅れてしまうので、主に高校3年生で習う範囲は様々な媒体を用いて独学致しました。 その結果、模試の学内順位は300位から1位、判定はEからAになり合格することができました。 続きを読む