2024卒の先輩がセガ総合職の本選考で受けた1次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2024卒株式会社セガのレポート
公開日:2023年8月9日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 内定入社
- 職種名
-
- 総合職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
全ての選考ステップにおいてオンライン
1次面接 通過
- 実施時期
- 2023年04月 上旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官4
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事面談の際と同じ人事の方/年数や役職は不明だったが現場で働かれている社員さん3名
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- 電話
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
10分前には待機室に入り、時間になったらカメラとマイクをオンにする
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
こういう場合にはどんな商品を作りますか?といった具体的な企画や、●●で△△キャンペーンをするならどんなノベルティを作るか、等鋭い質問ばかりされたが、本当にセガの景品が好きでたくさん持っていて、昔から出るたびにSNSで情報収集をしていたし、自分ならどんなものを作るのか日頃からしょっちゅう考えていたので、案をすぐに提示できたことかと思う。
面接の雰囲気
人事の方が司会進行のような形で、自己紹介と志望動機を聞いてくださる。それが終わったら、面接官の方々それぞれから質問がくる。好きなエンタメコンテンツは?この職に就いたらどんなものを企画していきたいか?等かなり突っ込んだ半ばケース面接かのような鋭い内容だった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
就活会議、onecareer
1次面接で聞かれた質問と回答
この職種内で、クオリティを追求してひとつに打ち込む物販の仕事をしたいか、コスト上限が定められていて短時間でたくさんの企画をするプライズ開発の仕事をしたいか、どちらか。
私自身かなり凝り性であり、アニメ、ゲームキャラをグッズにする際どうやって特徴を再現していくのかこだわっていきたいので、前者に興味があります。。ただ、決められたコストの中で、素材を選びデザインを考えて企画する後者のプライズ開発に携わるのも楽しいだろうなと考えているので、正直なところ、どちらも経験したく迷ってしまうところではあります。ですので、希望通りに前者の仕事に携われることができずとも問題ございません。
〇〇(セガの景品のブランド名)の良さと改善点を教えてください。
いい所は、持ち運びやすく抱きしめやすいフォルムで、肌に触れたときに柔らかく安心するフォルムであること、悪い点は、なかなか探すのが難しいですが、その作品のファン層とサイズ感の決定が合っていないかなということがあるかなと思いました。たとえば●●(作品名)を△△(景品のブランド名)にした際、サイズがかなり大きいもの一種類のみでした。当時twitterを見ていると、口コミの傾向として●●のファン層は持ち運びしやすく連れ歩きやすい一つ下のサイズの△△を求めていることが多かったということが実際にありました。
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セガの 会社情報
| 会社名 | 株式会社セガ |
|---|---|
| フリガナ | セガ |
| 設立日 | 1960年6月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 2,922人 |
| 売上高 | 995億4700万円 |
| 代表者 | 内海 州史 |
| 本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
| 電話番号 | 03-5736-7111 |
| URL | https://www.sega.co.jp/ |
