- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. インターンシップでの職種体験や社員の方々との交流を通じて、楽天で働く自分の姿をより高い解像度で描きたいと考え応募した。自分の強みである顧客の要望を正しく汲み取り、最適な解決策を提案・実現する主体性と実行力をインターンシップで実践し、どう貢献できるかを確かめたかった。続きを読む(全133文字)
【挑戦と成長の舞台】【22卒】サイバーエージェントの夏インターン体験記(理系/エンジニア)No.11203(横浜国立大学大学院/男性)(2020/10/14公開)
株式会社サイバーエージェントのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2022卒 サイバーエージェントのレポート
公開日:2020年10月14日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2022卒
- 実施年月
-
- 2020年8月
- コース
-
- エンジニア
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 1日間
投稿者
- 大学
-
- 横浜国立大学大学院
- 参加先
-
- 日産自動車
- デジタル・アドバタイジング・コンソーシアム
- デジタルガレージ
- サイバーエージェント
- トレンドマイクロ
- BIPROGY
- サイバー・コミュニケーションズ
- 日本総合研究所
- 内定先
-
- 未登録
- 入社予定
-
- 未登録
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
自分の将来をエンジニアかビジネス職にするか迷っていたので、エンジニアとしてのインターン参加実績が欲しくて応募した。また、フロントエンドエンジニア向けインターンでもバックエンドエンジニア向けインターンでもなく、全職種向けインターンだったので専門的な技術力がない自分でも応募する敷居が低かった。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
事前に自分のこれまでの開発経験で行ってきたこと・工夫したこと・苦労したこと・なぜそれを開発したのか?を洗い出しておいた。
選考フロー
エントリーシート → 最終面接
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2020年06月
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
最終面接 通過
- 実施時期
- 2020年07月
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 人事
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
開発のどういうところが好きか?ということをハッキリ言語化できていることが重要だと感じた。「本当に開発が好きなんだ!」という風に思わせられたら、落ちることはあまりないと思う。また、AIに関する質問をされたときに、”暖かさを感じるから”と言ったときに「良い表現だね」と褒めてもらえたのも大きかった思う。
面接で聞かれた質問と回答
プログラミングを始めたきっかけは?
情報系の研究室訪問し、研究紹介をされたことがきっかけ。大学2年まで数学専攻だったが、数学だけでは社会で生きていけないので、別のスキルが必要だと思っていた時期に、研究室訪問に行った。そのときに、研究を紹介され、「大学生でも、こんなソフトウェアが作れるのか〜。」とワクワクして、自分も開発をやってみたいと思った。
AIに興味はあるか?/また、それはなぜか?
ある。AIはこれまで自分がイメージしてきた機械とはとてもギャップがあるところに面白さを案じるから。これまで機械は命令されたことをただこなすだけの無機質で冷たいイメージがあったが、AIはインプットに対して柔軟なアウトプットができる。まるで人間のように考え、これまで自分がイメージしていた機械にはない”暖かさ”を感じられるところに面白さがある。お
逆質問の時間
- はい
- いいえ
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 20人
- 参加学生の大学
- 1/5は東大生だった。その他、京大院・慶應院・地方国立大院(埼玉・秋田など)がいた。学部生は少なく、院生が多かった。
- 参加学生の特徴
- 中学生からプログラミングをやっている人・大学時代に競プロをずっとやってきた人などプログラミングが大好きな人が多かったが、そこまで好きでない人もいた。大人しそうな人が多かった。
- 報酬
- なし
インターンシップの内容
テーマ・課題
競技プログラミング(C#)で点数を競い合え。
1日目にやったこと
会社説明・アイスブレイクのあとに競技プログラミングの説明があった。
そして競技は10問以上の問題があり、問題の指示文通りにゲームAIを動かすことで問題を解いていき、正解時に与えられる得点の合計で順位を決めていくもの。
競技が終わると、競技の解説・順位発表や現役エンジニアのLT・懇親会でインターン終了。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
優勝特典
サイバーエージェント関連グッズ
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
フィードバックというよりは、こちらからいろいろ質問させていただき、答えてもらうような機会があった。オススメの参考書や勉強法について教えていただき、参考になった。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
問題を解き進めていくと、開発力がなければ解けない難問にぶち当たる。競技中は1人で行うので、かなり神経を使って問題を解いた。また、アイスブレイクで話した学生達がとても優秀で「このインターンに自分がいるのは場違いなんじゃないか?」と感じ、競技でビリなるのではないか?というプレッシャーがあったことが心理的には大変だったかもしれない。
インターンシップを終えて
インターンシップで学んだこと
周りのレベル感を知れてよかった。どれほどのレベルが必要とされているのかを感じることができた。また、インターン自体は1日しかないが、事前に社員にslackで質問できたり、社員と接する機会は多く、エンジニアとしてだけではなく、ビジネス職についてのお話も聞くことができたこともとてもよかった。
参加前に準備しておくべきだったこと
目的・目標の言語化とC#の勉強である。目的・目標の言語化の必要性はいうまでもないが、C#をある程度勉強しなければ、競技中はほぼなにもできなくなってしまう。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
エンジニアとしては自分にはレベルが高すぎるのかなと感じた。社員の方がどんな業務をしているか?どんな業務をしてきたか?を聞くととてもレベルが高い。新卒入社したときにそのレベルまで専門性を高めていく自信はわかなかったので、エンジニアとしては働く姿を想像できなかった。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
本選考で求められる技術力には達していないと感じたため。全てが即戦力採用なのかはわからないが、自分は即戦力とは言えない。また、フロントエンド・バックエンド・データサイエンスなどの開発経験がなければ、厳しいと思うので、実務経験を積んだ方が良いと思う。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
サイバーエージェント自体は社員のレベルが高く、親身になっていただける方がたくさんいたので良いイメージは持っている。ただ、エンジニアとしては志望度は上がらなかった。サイバーエージェントのビジネス職の志望度なら上がったので本選考を受けてみたい。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
ある程度は有利になるかも知れない。ただ、それは人によって異なると思う。競技プログラミングの性質上、一人一人の順位が発表されるので、競技で下位になった学生はそこまで有利に働かないかも知れない。逆に優秀な成績を納めたひとは有利になると思われる。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
参加後はサイバーエージェントのエンジニアに関する情報を流してくれるくらい。特に何もないが、インターン優秀者は別かも知れない。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
自分が情報系の学生であることや、若手にもチャンスがあり、新卒からバリバリ働いていける企業に勤めたいと感じていたことから、IT業界のベンチャーやメガベンチャー企業にいきたいと思っていた。また、事業の幅が広い会社でいろいろなことを体験し、社会貢献と組織貢献を強く感じることのできる企業にいきたいと思っていた。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
インターンシップへの参加が志望企業・志望業界の変化などはほとんどない。しかし、職種はエンジニアではなく、ビジネス職で就職活動をしていきたいと思う。なぜなら、エンジニアは”みんなを巻き込みながら頑張っていく”という仕事ではないと思っているからだ。また、自分にとってフロントエンド・バックエンドの業務は自分が行う必然性を感じない。ただ、エンジニアにはならなくても開発力は高めていきたいと思っている。
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サイバーエージェントの 会社情報
| 会社名 | 株式会社サイバーエージェント |
|---|---|
| フリガナ | サイバーエージェント |
| 設立日 | 1998年3月 |
| 資本金 | 74億4000万円 |
| 従業員数 | 8,150人 |
| 売上高 | 8740億3000万円 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 藤田 晋 |
| 本社所在地 | 〒150-0042 東京都渋谷区宇田川町40番1号 |
| 平均年齢 | 33.8歳 |
| 平均給与 | 882万円 |
| 電話番号 | 03-5459-0202 |
| URL | https://www.cyberagent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.cyberagent.co.jp/careers/ |
